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教学动画课件7篇

教学动画课件

格式:DOC上传日期:2023-11-20

教学动画课件7篇

2023-11-20 13:30:53

【#实用文# #教学动画课件7篇#】为了满足您的需求,我整理了以下内容:" 教学动画课件 ",请注意这些信息仅供参考,可能存在一些错误或不完整之处。作为一名教师,编写教案和课件是必不可少的任务,如果还没有完成的话需要注意了。教师的课堂教学与学生的反应密切相关。

教学动画课件(篇1)

制作“我的愿望”动画教学设计-信息技术教案

本节课的内容选自江苏科学技术出版社《初中信息技术》下册第8章“动画制作”,是一节Flash的综合应用课。内容包含了复习Flash的动画补间与形状补间的操作,了解一个Flash作品的组成,以及完成一个新的Flash作品。本课教学的侧重点在于如何把一节普通的Flash制作课上出亮点来,如何来调动学生学习的主观能动性,如何引导学生通过探究创新设计出具有学生自己个性的作品。

●学生分析

本节课教学对象为八年级学生,在前面的学习中,学生已经掌握了如何创建动画补间和形状补间,能制作最简单的Flash动画。但由于是新授课刚结束,所以学生对知识点的掌握也有差异,有部分学生对动画补间和形状补间的知识点掌握并不熟练。本节课就对前面学习的内容进行总结梳理,在此基础上再进行综合应用制作作品。

●教学目标

知识与技能目标:掌握从库中导入元件的方法;掌握在Flash中制作动画补间、形状补间的方法;学会分析Flash作品组成。

过程与方法目标:能够制作出具有个性的Flash作品。

情感态度与价值观目标:体验成功制作出自己设计的动画作品的喜悦,激发学习多媒体技术的兴趣。

●教学重、难点

重点:从库中导入元件的方法,在Flash中制作动画补间、形状补间的方法。

难点:学生自己设计Flash作品。

●教学方法

在本课教学设计中,采用了任务式驱动的教学方法配合情感教学。首先给出一个任务作品,然后在逐步完成作品的过程中,完成Flash的动画补间与形状补间的复习,最后,给予学生充分发挥空间,按自己的思想完善作品。在情感教学方面,不仅为学生准备了作品任务,还在每一步准备了情感任务。

●教学过程

1.有特色的导入,展示教师的愿望

师:同学们,今天我给大家上的是一节Flash制作课,制作的内容是什么呢?就是我的愿望。我们每个人都有愿望,那么,大家猜一下,老师最大的愿望是什么呢?

学生观察教师,进行思考。教师本人特征比较明显,就是比较胖。

生:减肥。

师:是的,大家回答得很正确,老师的愿望就是减肥。

教师演示Flash作品:我的愿望——减肥,一个简笔画小人由胖变瘦的过程(如图1)。

设计意图:通过这个导入,我很容易地拉近了和学生的距离,便于接下来的情感交流。这个作品也同时包含了需要复习的动画补间和形状补间。向学生展示我的愿望后,在后面的教学中,学生也将会向我展示他们的愿望,那么就能达到预期的教学效果。

2.引导学生分析作品,完成知识点的复习

在导入后,学生对作品产生了兴趣,教师适时提出了分析作品的要求。

◇布置任务:请学生观察“减肥”这个Flash作品。

◇提出问题:①这个作品由哪些部件构成?②这些部件都发生了哪些运动?③这些运动,哪些是运用的动画补间,哪些运用了形状补间?

◇学生分组讨论:要求学生以三人为一个小组,以小组讨论的形式讨论下这三个问题的答案。

◇师生交流:学生分小组讨论这三个问题,接着回答这三个问题,在学生回答问题的同时,教师同时展示分析作品过程(如图2)。

设计意图:学生通过对由教师设计的三个问题进行的讨论、分析,得出了作品的制作步骤,同时也完成了对知识点的复习。

3.学生完成作品,帮助教师实现愿望

师:好,同学们观察得很仔细,分析得也很正确。现在,在同学们的电脑桌面上有一个叫做“胖变瘦”的文件(教师打开胖变瘦文件),同学们打开这个文件后,可以看到有一个胖胖的身体。那么,有没有哪位同学自告奋勇来帮老师完成这个减肥过程呢?当然,在减肥过程中不要忘了给小人安上一个头。

◇展示作品:教师通过广播展示半成品Flash作品(如图3)。

◇布置任务:请优秀的学生帮忙完成半成品Flash作品。

◇学生操作演示:由优秀的学生完成半成品Flash作品的制作,学生进行动画补间、形状补间、从库里导入元件等操作。教师进行适当补充。

设计意图:考虑到学生存在差异性,有些学生对于动画补间、形状补间的操作掌握得不是很好,所以先安排了优秀学生的演示操作,当做是对前面知识点的一次复习。同时,在其中也加入了情感的要素,在演示了教师的愿望后,先请个别同学帮教师完成“减肥”的愿望。

师:谢谢甲同学为老师完成了愿望,那么下面,老师就请所有同学都来帮助老师完成减肥的过程。相信在同学们的美好祝福下,老师一定能实现自己的愿望。

◇布置任务:请全部学生完成半成品Flash作品。

◇学生活动:学生按要求完成半成品Flash作品。

设计意图:在这个步骤里给全体学生布置了一个“情感任务”,帮助教师完成愿望,这样,学生在操作时就不会觉得这是一个简单的重复过程,而是有了一个具体的意义,这样,学生参与的积极性也得到了提高。

教学动画课件(篇2)

苏教版小学语文第二册课本第4课《雨点》全文如下:雨点落进池塘里,在池塘里睡觉。雨点落进小溪里,在小溪里散步。雨点落进江河里,在江河里奔跑。雨点落进海洋里,在海洋里跳跃。这一课的教学目标除了要让学生学会生字词外,还要让学生了解池塘、小溪、江河、海洋四种自然事物的不同特征,在理解课文的基础上,有感情地朗读和背诵课文。我们在教学这一课时,充分利用电脑动画,帮助学生自主学习,不到二十分钟就圆满完成了教学任务。

一.动画激趣,吸引学生阅读课文

一上课,老师便出示一幅动画:天空中飘着几朵乌云,云层里陆陆续续向下飘落雨点。老师指着画面说:滴答,滴答,下雨啦!下雨啦!一滴滴可爱的小雨点从天上落下来了。它们落到哪儿去了?在那儿干什么?小朋友们想知道吗?答案就在第4课《雨点》中,小朋友们愿不愿意去找?小朋友都被吸引住了,齐声回答:愿意!然后画面推出整篇课文内容,不等老师发令,学生都抢着去自由读课文了。

二.动画释疑,帮助学生理解课文

学生初读课文后,都找到了雨点落在哪儿,在那儿干什么的答案。但他们却不明白:同样是雨点,为什么落到不同的地方,就会有不同的表现。这也正是这一课教学的重点、难点。老师便叫学生请电脑老师帮他们找答案。然后依次出现下列四幅动画让学生观察。第一幅:美丽的田野间有个明镜般的池塘,雨点儿落下来,水面荡起一点儿涟漪,马上又平静如镜了。可爱的小雨点安详地在水中睡觉。第二幅:一条小溪伴着柔和的音乐,在山间慢慢向前流淌。几滴雨点儿落下来,随着水流的速度缓缓地向前散步。第三幅:山间一条宽阔的大河,大河里的水正哗哗向东流去,雨点儿一落到河里,就在水流冲击下奔跑起来。第四幅:波涛汹涌的大海中,雨点儿落下来,被波浪冲得一会儿飞上半空,一会儿跌入浪谷,一会儿又冲上浪尖。波涛的声音像惊雷滚动。通过声、像的渲染,学生人人都找到了答案,而且形象深刻地记住了池塘、小溪、江河、海洋四种自然事物的不同特征,对课文内容全都心神领会了。

三.动画设境,指导学生朗读、背诵

课文内容理解后,为了让学生有感情地把课文读好、背好,老师把上述四幅画面连成一个整体动画场景,配上音高、节奏不同的音乐,并在每幅画面上方出示相应的课文句子,让学生根据画面内容,在音乐伴奏下各自试读课文,并思考:你觉得怎样才能把这篇课文读好?由于动画、音乐的衬托,学生都能恰倒好处地把握自己的感情,并准确说出为什么要这样读的理由。如:第一句要读得又轻又慢,这样才能体现出池塘的静,小雨点在安详地睡觉;第二句要读得稍高一点,体现出小溪的流动,但仍要读慢一些,因为小溪水是慢慢向前流淌的,雨点是在里面慢慢散步的;第三句要读得更高一点,同时速度要加快,体现出大河流水的急,雨点奔跑的速度快;第四句要读得很高,很欢快,体现出海洋里波涛的汹涌,雨点在波浪冲击下跳跃的情景。在此基础上,老师再让学生朗读、评价,然后把动画上方的课文内容去掉,让学生看着画面试背课文。由于动画的启示,学生个个背得很流利,很有感情。

教学动画课件(篇3)

1PBL 模式概述

PBL 模式,与传统的教学方法不同 ,是一种比较新的教学模式,它鼓励学生通过各种方式去解答实际问题,在过程中获得知识,更强调以学生为中心,老师进行指导。 在课堂教学设计中,老师预先把学习内容设计成难度适中,具有实际意义的问题,通过激励学生进行独立思考和小组讨论、互相合作等方式解决问题, 已达到提高学生的主观能动性和自主学习能力,及完善知识体系。

2 教学现状和学情分析

Flash 动画设计这一课程具有很强的实践性, 但在以往的教学中,教师备课教学一般都是,在课前准备好需要了解和掌握的知识点与案例,在课中教师通过讲解和演示案例的制作过程,让其跟随操作,从而快速的掌握动画的制作基本技能和方法, 但是学生十分欠缺知识的迁移运用, 不会主动去总结、思考。 如果教师在布置作业前,没有对其进行讲解,学生一般不知道如何做出来,完成上交的作品大部分与网络作品相似,缺乏自己的创意。因此,通过这样的教学仅仅完成了基础知识传授和技术训练这个基本目标,但学生创新能力并没有得到很好地培养。 所以,我们应当对教师的教学方式、内容设置和教学实践等各个环节,进行大胆探索和改革。

3 利用 PBL 模式精选教学内容,设计讨论问题

(1)根据职业岗位和要求搭建组织课程体系。 根据调查往届毕业生的就业情况, 一般毕业后主要的工作岗位是 Flash 动画设计助理和 Flash 动画设计师。 做一名 Flash 动画设计师,必须精通 Flash 动画制作技巧、运动规律原理及相应软件,能独立完成动画设计创意和美术设计工作, 具有扎实的美术功底、创新能力和良好的团队沟通协作能力,并结合高职人才培养的要求,合理科学的设置课程教学体系,培养具有基础知识牢固,动手能力和创新意识强的复合型技术动画专业设计人才。

(2)分析岗位工作任务,确立学习任务。 以前 Flash 动画设计课程的教学只注重基础概念和知识点的讲解,以及课程体系的完整性。 但是在课堂上讲解的例子或者项目都没有与实际的工作岗位要求相互对应,而仅仅围绕课本的学习的单一知识点来设计,所以,即使学生掌握了课堂的学习内容,但是毕业后,还是不能适应工作岗位的要求。通过专家和主讲老师对 Flash 动画设计师工作岗位要求进行分析和讨论,转变学习内容,并从中总结出五个实际工作项目:"基础动画设计、广告设计、电子贺卡制作、电子杂志制作和MV 的制作"。

(3)设计学习情境,预先设计好"问题"。 PBL 模式一般分为几个主要环节:" 老师提出问题-学生分析讨论问题-学生解决问题-老师给出答案",各环节之间相互联系,如何设计"问题",还有"问题"的质量是十分关键的。

第一,提出的问题要与教学中的问题相关联,并复合职业要求;

第二,培养学生的学习兴趣,例如在"广告设计"的教学中,教师可以通过播放一些精彩 Flash 广告给学生们欣赏, 激发他们的好奇心,再引导他们回忆过去在街道、商场、网络或者电视中等看到的广告,让他们与之进行比较,然后顺其自然的提出问题。

第三,提出的问题要能有助于完善与提高学生的学习和思考问题的方式。 通过设计复合实际的问题与任务,从而让学生能更快的进入任务中,并能通过相互合作和独立思考来解决问题,在这个过程中不断提升解决问题和自主学习的能力。

4 提出问题,组织教学实践PBL

教学模式需要教师做好适当的引导,强调以学生为中心。我们依旧以"Flash 广告设计" 项目为例子, 通过播放一些Flash 广告,激发他们的好奇心,引导学生们回忆过去看到的广告,让学生们进行对比,然后顺其自然的提出问题。

然而按照教学的实际情况: 高职学生的学习积极性不高,还有上机的课时是有限的等,因此提出问题后,老师要适当的对学生多做一些辅助工作和引导。第一步对广告设计过程进行分析,指导学生设计广告的流程。此外还要预先对制作广告中使用的` Flash 知识内容(音频素材处理和收集、Flash 基础绘图等)进行讲解和操作练习。这些先前准备完成了, 然后老师就把班里的同学分为 5 组,每个小组选定一位组长,把准备好的问题发给各小组(如何制作设计环保类 Flash 广告或者生命健康类 Flash 广告), 组长负责做好组内同学的沟通协作,把项目的任务分配好,通过多种途径如互联网、教材、多媒体等收集素材,组内进行分类汇总、分析讨论各抒己见,寻找到设计的新创意,描绘在广告草稿中。

在上机制作广告过程中,各小组的成员分工合作。 老师根据每个小组的完成情况进行适当的指导,提出建议或指出错误。 组内成员进行讨论分析,然后对作品进行更改。 下课之前,对各组的作品进行展示,让同学们进行对比,分析出每个作品的优点和缺点,然后各小组内再进行讨论分析,对作品进行更改。 经过多次的讨论和更改,能够充分发挥同学们的自主学习能力和创新能力。最后,老师对项目进行讲解,给出答案。 但是,Flash 动画设计课程和一些纯理论课程不同,并没有标准的答案,所以,老师要对学生们在广告制作过程中遇到比较多的、容易出错的等问题进行归纳,对它们进行分析讲解,总结广告制作项目的重点、难点、注意事项等。通过这样一个完整的项目训练,能够很好的提高学生的自主学习能力、创新能力和实践能力。

5 创新考核方式,完善评价体系

我们基于 PBL 教学模式,提出新的考核方式。 与传统的考核方式不同,我们要求学生多关注当今的时事、生活状态,社会现状等,在两周的时间内完成一个 Flash 动画作品,表达一定的主题思想,并针对作品内容写一个简洁的说明。 这样能够很好的锻炼每个学生的自主学生能力和创新能力。综上所述,运用 PBL 教学模式,老师可以很好的组织教学和实施,更加有计划的挑选教学内容,做好问题设计,让课堂教学以学生为中心,为寻找答案不断进行思考和讨论,整理所学的知识,发挥自己的创新思维,并能将思考和讨论的结果付诸实践,不断提高学生自主学习能力。

教学动画课件(篇4)

教材内容解说:

口语交际《推荐一部动画片》是统编教材二年级下册第八单元的口语交际课,是本册的第四次口语交际,也是本册最后一次口语交际。

教材安排了两个自然段文字,提示推荐一部动画片的方法。

第1自然段通过“在你看过的动画片中,哪一部给你留下的印象最深?”这个问题激发学生的交际热情,并提示学生选择自己印象最深的动画片推荐给同学。

第2自然段提示学生可以从说动画片给自己留下的印象、说最吸引自己的人物或者故事片段三个方面去向他人推荐一部动画片。

接着教材出示了一幅插图,上面分别展示了《西游记》《骄傲的将军》《神笔马良》《黑猫警长》《九色鹿》《牧笛》《葫芦娃》《哪吒闹海》《小蝌蚪找妈妈》等一些中国经典原创动画片画面,意在唤醒学生的记忆,激发学生的学习兴趣。

最后通过小贴士提出本次口语交际的两个要求:其一,注意说话的速度,让别人听清楚。其二,认真听,了解别人讲的内容。

学情分析:

统编教材语文前三册及二下前几次共安排了15次口语交际,其中关于“说”的要求提到了11次,关于“听”的要求提到了4次,关于“应对”的要求提到了3次,关于交际礼仪和态度的要求提到了8次。因此,学生在学习口语交际《推荐一部动画片》这一课时,已具备以下交际礼仪:说话时看着对方的眼睛,交际时注意运用礼貌用语;已具备以下交际能力:把表达的意思用恰当的音量大胆说清楚、说完整,吐字清楚、语句连贯,边说边做动作,能按顺序说,注意说话的语气与人沟通交流,清楚地表达想法,主动发表意见;注意听别人说话,记住主要信息,有不明白或感兴趣的地方能提问。本次口语交际在此基础上,提出了进一步要求:“注意说话的速度,让别人听清楚”“认真听,了解别人讲的主要内容”。

动画片是小学生喜爱观看的电视种类,“推荐”一个事物是学生日常生活中可能会遇到的事情,“推荐一部动画片”使得学生有推荐欲望。但是二年级学生年纪小,在选择说什么去推荐,以及推荐时要注意些什么,缺少生活经验,容易语速过快,不在意对方是否听清楚;同时,在交际过程中,有些同学急于自我表达,不擅长倾听。因此,教会学生“说什么”“怎么说”“如何听”的良好交际习惯十分重要。

教学目标:

1、能把自己印象最深的内容说清楚。

2、能注意说话的速度,让别人听清楚讲的内容。

3、能认真听,了解别人讲的主要内容。

教学重点:

1、能注意说话的速度,让别人听清楚讲的内容。

2、能认真听,了解别人讲的主要内容。

教学难点:

能把自己印象最深的内容说清楚。

教学过程:

一、动画竞猜,引出交际话题

(一)动画竞猜

师:同学们,喜欢看动画片吗?我们来玩一个动画猜猜猜的游戏吧!老师来说几个关键词,你们来猜一部动画片的名字。(板书:一部动画片)

师:听好了,警察、一只老鼠、一只黑猫,这部动画片的名字叫做什么?

指名回答。回答时提醒学生把话说完整。

(二)回忆动画

师:(课件出示课本插图)同学们,老师在小时候除了看过《黑猫警长》,还看过《西游记》《神笔马良》《九色鹿》《牧笛》《葫芦娃》《哪吒闹海》《小蝌蚪找妈妈》这些中国经典动画片,其中最喜欢看《黑猫警长》这部动画片了。那你最喜欢看哪一部呢?

过渡:看来同学们看过的动画片可真多呀!我们一起来回顾下这些精彩的动画片吧!

师边看边问:《熊出没》里面有熊大和(熊二、光头强),顺溜非常的(聪明),猪猪侠很(勇敢),这首歌会唱吗,那就一起唱一唱吧!

(课件播放中外动画片视频)

二、自由推荐,了解学情

过渡:快乐是要分享的,你们想把这些精彩的动画片推荐给其他同学吗?谁愿意向我们推荐自己最喜欢的一部动画片?(板书:推荐)

指名推荐。

在推荐时,老师要时刻注意推荐学生的语速,如果语速过快,老师要及时打断,并引导听的学生提出建议“说慢一点,让我们听清楚”。

总结评价:

同学们推荐可真有办法。我听明白了大家首先向我们介绍了自己最喜欢的动画片名字,然后有的同学还提到了对动画片的(印象、人物、故事情节),向我们来推荐一部动画片。(老师根据推荐具体情况,学生说了什么内容,就相机板书贴出名字、印象、人物、片段其中几个或全部)

同时这几位同学说的时候注意语速不快不慢,让我们听得很清楚。我们把掌声送给他们。(板书:说不快不慢)

三、读懂教材,了解推荐方法

那如何能推荐得更有序、更清楚呢?我们今天就来学习“推荐一部动画片”。

(一)读教材

请同学们自己大声地读一读今天要学习的内容,边读边思考:这么多看过的动画片中,推荐哪一部?怎么推荐呢?(课件出示教材内容)

(二)指名说

(三)总结

我们要推荐自己印象最深的动画片,可以说对动画片的印象、喜欢的人物或者故事片段来推荐。(课件中关键词变红)

四、同桌推荐,明确交际要点

(一)同桌交流

接下来,我们展开第一轮推荐:我来推荐,同桌听。同桌间互相推荐。哪一部动画片给你留下的印象最深?给你留下的印象是什么?

(二)同桌推荐

过渡:接下来,老师要请一组同桌说名字和印象给对方推荐一部动画片。谁愿意?

同桌推荐。大家仔细听,等一下请你们来说一说他们推荐的动画片名字是什么?有什么印象?

同桌推荐完。(老师时刻注意学生说话语速)

师:他们俩推荐的.动画片名字是什么?有什么印象?

引导学生互动评价,并关注推荐学生是否注意语速。

总结:这对同桌注意语速,声音响亮,表达清楚!这位听的同学听得很认真,把他们推荐的内容听得明明白白,我们把最热烈的掌声送给他们。(板书:听明明白白)

五、案例学练,说清人物

(一)看案例视频

过渡:为什么动画片给你留下了这样的印象呢?还有几位小朋友也在推荐动画片,我们一起去听一听,他们说了些什么?

播放样例视频。(视频内容:三位同学共同向对方推荐《熊出没》,从三个不同人物谈觉得这部动画片很有趣)

(二)学习如何说人物

师:同学们,你听清楚他们说了些什么吗?

指名说。

预设:说清楚了动画片的名字、对动画片的印象和喜欢不同的三个人物。

评价:你们听得真认真。

总结:他们先说了动画片的名字和印象,接着说了自己喜欢的动画人物和原因。虽然喜欢的人物不同,但给他们留下的动画片印象都是有趣。(板书:贴人物。如果前面已经贴了人物,此处不用)

(三)小组练习说人物

同学们,如果你也觉得这部动画片很有趣的话,让你来推荐,你会推荐哪一个人物呢?前后四人一个小组,像他们这样说不同的人物来共同推荐《熊出没》这部有趣的动画片,组员之间可以相互补充同一个人物。

练习完。师进入小组相机指导练说不同的人物。

(四)小组展示推荐

过渡:接下来,第二轮推荐开始。老师宣布“我们推荐,大家听”的活动正式开始。

1、第一组推荐

首先请第一组同学上台来展示。其他同学认真听,听清他们推荐了些什么?

生推荐完。(老师时刻注意学生说话语速)

师:他们推荐的动画片名字是什么?

师:他们推荐了哪些喜欢的人物?

师:同学们觉得他们说的这些人物让你觉得这部动画片有趣吗?

评价:从肯定学生听得认真去评。

(注意引导听的学生就说了名字、印象、人物进行评价,和推荐的学生交际应对,同时要让学生明白推荐的喜欢人物的原因要和印象统一)

总结:这个小组同学注意语速,说了不同的喜欢的人物,成功向大家推荐了这部有趣的动画片。同学们也都听得很认真。我们把掌声送给他们。

2、第二组推荐

过渡:再请一个小组上台来展示。有没有哪个小组觉得你们推荐得也很好或者更好的,大家认真听。

生推荐完。(老师时刻注意学生说话语速)

师:他们推荐的动画片名字是什么?

师:他们推荐了哪些喜欢的人物?

师:同学们觉得他们说的这些人物让你觉得这部动画片有趣吗?

评价:从肯定学生听得认真去评。

(注意引导听的学生就说了名字、印象、人物进行评价,和推荐的学生交际应对,同时要让学生明白推荐的喜欢人物的原因要和印象统一)

总结:这个小组同学注意语速,声音响亮,说了有趣的人物来推荐这部动画片,勾起了我们大家的好奇心。我们把掌声送给他们。

同学们,老师宣布“我们推荐,大家听”的活动圆满成功!

六、观看视频,学讲片段

(一)看动画,理解“片段”

预设一:刚才没有提到片段。

为了奖励大家表现这么棒,我们一起来看一个有趣的动画片段吧!但是老师有要求哦,等一下要请大家说一说,这个片段讲了什么。睁大眼睛,认真看。

预设二:刚才提到了片段

刚才有同学已经说了吸引自己的故事片段。那还等什么,我们就来看一看。但是老师有要求哦,等一下要请大家说一说,这个片段讲了什么。睁大眼睛,认真看。

播放《熊出没》中“熊二太胖卡进树洞”动画片段视频。

总结:同学们,刚才看到的动画是一整集故事中的一个部分,就叫做一个故事片段。(板书:贴片段,如果之前贴过就不用)

(二)练习讲片段

1、同学们,这个片段来自于什么动画片呀?给你留下了什么印象?

2、那这个片段具体讲了什么?请同学们练习说这个片段来推荐这部动画片。先自己练习说给自己听,等一下请你们来推荐。(老师相机提醒学生先说名字、印象再说片段)

3、指名推荐播放片段

指名推荐。(老师时刻注意学生说话语速)

学生如果推荐片段说不完整时。问:还有没有同学在他的基础上补充片段,推荐得更清楚的?

总结:这位同学注意语速按照时间顺序抓住人物有趣的表现说片段向我们推荐《熊出没》,让我们觉得这部动画片特别的有趣,我们用掌声鼓励他表现这么棒!

七、创设情境,尝试推荐

(一)创设“推荐”情境

同学们,我们今天要举办一场“动画片推荐大会”,需要同学们说动画片的名字、印象、人物和片段来推荐自己最喜欢的一部动画片。看谁说得更清楚更精彩,谁就是今天大会的最佳金牌推荐。上台推荐的同学会有金话筒帮你哟!你们想参加吗?(课件出示推荐任务)

1、生练习推荐

给大家一点时间准备,四人小组相互推荐,说的时候注意语速。

2、个人尝试推荐

推荐过程中,老师要引导学生注意语速。

(1)第一位推荐

先向大家问声好!看着大家,大声说!其他同学认真听,喜欢他推荐的这部动画片,就可以像老师这样给他送爱心。(老师做比心手势)

生推荐完。

师:他推荐的这部动画片名字是什么?

师:你喜欢他推荐的这部动画片吗?喜欢的送爱心。

师:你自己来邀请同学说说喜欢的原因?

总结:这位同学声音响亮,把这个人物说得很有趣,印象深刻,给你点个赞,最佳金牌推荐奖给你。

(2)第二位推荐

请你大声说,说清楚。其他同学认真听。

生推荐完。

师:他推荐的这部动画片名字是什么?

师:你喜欢他推荐的这部动画片吗?喜欢的送爱心。

总结:这位同学声音响亮,把这个片段说得很有趣,印象深刻,给你点个赞,最佳金牌推荐奖给你。

(3)第三位推荐

请你像刚才那位同学一样,大声说清楚。其他同学认真听。

生推荐完。

师:他推荐的这部动画片名字是什么?

师:你喜欢他推荐的这部动画片吗?喜欢的送爱心。

总结:这位同学注意语速,推荐的这部动画片给我们留下了深刻的印象,给你点个赞,最佳金牌推荐奖给你。

同学们,老师宣布今天举办的“动画片推荐大会”非常成功。

(二)总结延伸

今天我们一起学习了口语交际《推荐一部动画片》。通过学习我们知道了可以说动画片的名字、印象、人物和片段来推荐一部动画片,说的时候还要注意语速,听的时候要认真听。同学们回家后,用今天学到的方法向自己的家人也去推荐一部你最喜欢的动画片吧!

教学动画课件(篇5)

教材分析:

本课属看图读拼音识字,分为两部分。第一部分是韵文以及配套的两幅插图。韵文语句整齐,韵律和谐,语义浅显易懂,充满童趣,读起来朗朗上口。主要讲述了老鼠想趁猫睡觉时愉米吃,结果被聪明的猫抓住,最终仍不知死于何因的故事。第二部分是本课中四个相关的形声字、会认字表、课后相关练习、会写字的书写练习及词语花篮。课后练习中的比一比、读一读是为了进一步巩固本课生字的音、形、义;词语花篮收集了本课中的词语,以便学生积累。书写教材出示了反犬旁犭、食字旁饣二个新部首。本课配有两幅插图。第一幅描绘出老鼠偷米前得意的各种表情;第二幅画了猫装睡而抓住老鼠的情景。两幅图生动地表达了韵文的意思,图文并茂,有利于激发学生的学习欲望。本课教学重点是识字。

设计理念:

本课利用挂图创设情境入手,调动学生的学习兴趣。同时充分利用儿童的生活经验,在认识生字中引导学生发现一些生字的构字规律,教给识字的方法,力求实用结合。

教学目标:

1、认识鼠、咪、慢、胡、须、眯、迷、糊、刚、抓、谜11个生字;会写欢、咪、猫、饱、眯、迷、谜7个汉字。学习反犬旁、食字旁2个新偏旁。

2、正确流利地朗读儿歌。

3、通过字形分析,初步掌握形声字的形旁表义、声旁表音的规律,并培养学生运用这个规律自主识字的能力。

教学准备:

猫和老鼠图片、生字卡片、多媒体课件。

课时安排:

两课时

教学过程:

一、激趣导入

小朋友们,你们喜欢看猫和老鼠的动画片吗?今天,老师把它们带到了我们的课堂上,看!(出示猫、鼠图。)(贴:猫图、老鼠图)课件出示猫、老鼠图片,这是两只多么可爱的小动物呀,在它们之间呀,发生过许多有趣的故事,你们想知道吗?好,请同学们看大屏幕,课件出示《猫和老鼠》。(板书:和)听老师把其中的一个有趣的故事读给你们听一听,好吗?(师范读)

二、读儿歌,识生字。

1、读儿歌,找出会认字。

学生自由读儿歌。

多么有趣的故事呀!你们想自己读一读吗?在你们读书之前,我想问问你们:在你们读书的时候,遇到困难怎么办呢?例如:有不认识的字怎么办?

生:问同学、问老师、看拼音读这些都是很好的办法,下面就请大家读读儿歌,借助拼音读准字音!(学生自由读)哪些同学读完了快快打个胜利的手势!

学生齐读课文。同学们真了不起,这么快就把课文读完了,下面就让我们一起来读课文吧!

出示卡片,认读会认字。同学们喜欢这首儿歌吗?喜欢可爱的猫和老鼠吗?这首儿歌里的生字宝宝也很喜欢大家呢!想认识它们吗?(出示卡片,齐读,开火车读)

回到课文,圈生字。生字宝宝很淘气,瞧呀!他们又回到了课文里,快快,赶快拿出我们的笔把这些调皮的生字宝宝找到,可别让他们跑掉了。咱们比一比,看哪位小朋友最先把生字宝宝找到。(发现有同学找到了,师:你真棒!这么快就把生字宝宝找到了,再把它读一读吧。其他的同学可要加油哦!)

2、认读会认字

贴字卡,识记会认字。聪明的孩子们,让我们一起呼唤,把这些生字宝宝请出来,让我们和它交个朋友好吗?(学生一起呼唤)(师课件出示生字并贴字卡)这些字宝宝从课本里出来了,你们还认识它们吗?(女生读第一排,男生读第二排)课间休息:读儿歌(老师拍手范读,学生自由试读,大家拍手齐读)同学们,我们来休息一下吧!老师呀!十分喜欢这首儿歌,我读着读着,还拍起手来了,你们想看看、想听听吗?请大家坐好了,认真听、仔细看。(老师拍手范读)你能试着像老师这样读读吗?(学生自由试读)我们大家一起来读读吧!(学生一起拍手齐读)

3、认记字形

分析迷、谜、咪、眯4个字的字形、字音。(从已贴出的字卡中拿出这四个字,单独再贴出。)

同学们真聪明!祝贺你们,你们已经认识了这些生字宝宝了。光认识了可不行呀!我们还得想办法把它们牢牢的记住呀!你们瞧瞧这四个生字宝宝有些什么关系呀?

生:读音相似、都有一个米字是的,这四个生字宝宝呀,都有一个米字,仔细看,瞧它们的米字有什么不同呀?

生:眯和咪的最后一笔是一捺,迷和谜的最后一笔是一点。

指名学生说说记字方法同学们,你们真是聪明的孩子!你还能说说你是怎样记住这些字的吗?

指名学生分别用鼠、偷、慢、胡、须、糊、饱、抓、8字领读(拼读)、扩词、说句、做动作等方法来巩固生字。

去掉拼音读现在老师要把这些生字宝宝的帽子摘掉了,你还能认识它们吗?(自由读(学生互相考察,评价,给读得全对的同学画红花)指名学生读,齐读)全认识的同学请起立,我们大声读!

小结:同学们可真棒!通过大家的努力,我们已经和这些生字宝宝手拉手,成为好朋友了!

三、趣味朗读,感悟理解

1、自读课文,师生表演。这篇课文太有趣了,我们一起来边读儿歌边表演吧!

2、理解谜问:哎!这只老鼠可真可怜呀,到最后都不知道自己死的原因。小朋友们,你们都是聪明的孩子,你们知道为什么吗?你觉得花猫怎样呢?

板书设计:

猫和老鼠

鼠咪慢胡须眯迷糊刚抓谜

咪眯迷谜

教学动画课件(篇6)

【教材分析】:

1、分析内容

《推荐一部动画片》是部编版新加入的内容,结合了学生的实际生活,让学生有话可说,也愿意说,在此基础上,学生还可以回顾之前看过的内容进行比较筛选,从而说出自己的理由和观点。

2、分析学生

二年级学生思维活跃,求知欲望,乐于表达,但他们的口语表达能力还有待于提升,对于自己喜欢的动画片能够脱口而出,但是在结合事例或人物性格多方面则会有难度,需要教师借助于生动活泼的教学语言加以引导。

【教学目标】:

1、能把自己喜欢的一部动画片介绍清楚,也可以说其中最吸引人的人物和故事片段,做到语速适中。

2、做到认真倾听,了解别人的想法。

【教学重点】:如何向他人推荐一部动画片。

【教学难点】:推荐动画片时注意说话的速度,让别人听清楚;听别人推荐时,要认真听,了解别人讲的内容。

【教具准备】:多媒体课件

【教学过程】:

(课前播放动画片:《猫和老鼠》)

一、谈话导入,激发兴趣

1、刚才大家看得津津有味的是什么呀?(《猫和老鼠》是一部非常经典的动画片,刚才我们看的是其中的一个片段。今天这节课,我们就来一起聊一聊动画片。(板书:动画片)

2、最近你在看什么动画片呢?说一说。

二、闯关测试,聊动画片

1、听音乐说片名。(小猪佩奇、熊出没、大头儿子小头爸爸。PPT:它的片名是 )。

(板书:说片名)

我们在说的时候,除了声音要洪亮之外,还要注意说话速度,不能太快也不能太慢,把内容说清楚。(板书:说清楚,中速)

2、看图片说角色。(老鼠和猫、小公主苏菲亚、海绵宝宝)。

你喜欢里面的哪个角色?为什么?

(预设:能不能用一两个词语来形容这个角色?)

现场当小记者,采访班上的同学,了解他最喜欢什么动画片,喜欢动画片里的哪个角色。(板书:说角色)

三、尝试推荐,试说情节

1、把好的东西或事情介绍给别人,就叫推荐。谁愿意试着把你最喜欢看的一部动画片推荐给大家?(板书:推荐一部)

2、师生合作,试说情节。

你最喜欢什么动画片?你为什么喜欢?能说说里面最有趣的地方吗?哪个故事吸引了你?

(板书:说情节)

3、指名,你刚才听清楚了他说的什么吗?明确听的要求。

(板书:认真听)

四、练习推荐,讲好情节

1、怎样才能把情节讲好呢?欣赏动画片《大耳朵图图》片段,思考:这个片段讲了一个什么情节?

2、播放动画。

3、谁来说说这个片段讲了一个什么情节?

引导说:图图为什么想生病?他怎样生病的?生病后有什么感受啊?

讲情节就是要把事情的起因、经过、结果讲清楚。(指名完整地讲述情节。)

你听明白了吗?你觉得他说得怎么样?

五、示范推荐,小结方法

1、(指板书)只要我们把这三个方面都说出来,就能比较完整地推荐一部动画片了。不信,你听老师推荐:

2、口头示范推荐《大耳朵图图》图图生病片段。

有没有觉得我好像没说完?其实推荐动画片就像推销商品一样,在最后还可以说些什么话,让别人更想看这部动画片呢?

(听了我的推荐,是不是觉得这部动画片很有趣?

这部动画片真的很好看,我都看了好几遍了。

大家有时间就去看看这部动画片吧!

看了你绝对不会后悔的!……)

六、创设情境,交流推荐

1、我家儿子叫小宝,他有件事情想请大家帮忙,我们一起来听段录音:我叫小宝,我今年五岁了,我很喜欢看动画片,请哥哥姐姐们帮我推荐一部最好看的动画片,好吗?

2、两人一组,角色分工,练习推荐。

3、指名小组在全班交流。

(提示:两人见面,先打招呼,注意礼貌。关注学生之间自然的交流情况。)

4、指名学生评价,相互补充。(关注学生听的情况)

七、课堂小结,拓展生活

1、对照板书,小结课堂。

2、布置课后作业:请你用今天学到的推荐方法,向你的家人推荐一部动画片。

教学动画课件(篇7)

教学设计学校北京市西罗园学校

学科数学

姓名石川子课题《设置动画效果》

年级五年级

教龄指导

思想

理论

依据

《设置动画效果》它承接前几节课幻灯片一些最基本、最常用的操作,进一步学习如何《设置自定义动画》,使学生掌握自定义动画的设置方法,改变启动动画的方式,调整动画对象的播放顺序。本课教学旨在让幻灯片看起来具有动画效果,更加协调、统一,同时通过审美、创美的内心体验和积累,增强学生的文化意识和审美情趣。教

教学对象是五年级学生,对计算机知识已有一定程度的了解,也具备了一定的上机操作能力,但考虑到学生的个体间存在操作水平上的参差,对学生划分了小组,通过小组合作的形式鼓励学生进行自主探究。对于不同学生提出不同要求,因材施教。教

1、知识与技能

(1)能用PowerPoint制作带有动画效果的幻灯片。

(2)掌握自定义动画的效果及时间和顺序的设置。

2、过程与方法

通过对幻灯片动画的添加,体验动画制作的过程,了解Powerpoint的强大功能。

3、情感态度价值观

通过对幻灯片动画的添加,体验演示文稿的趣味性和动态性,提高他们对学习POWERPOINT的兴趣,从而体验成功的快乐。教学

重点

自定义动画的设置。教学

难点

自定义动画的效果及时间和顺序的设置。媒体

使用

多媒体

教学过程教学

阶段

教师活动

学生活动

设置意图一、创设情境,激情导入

二、分层探究新知

三、作品展示与评价

四、课堂收获

四、总结

让学生观看欣赏西游记片头视频:

同学们,刚才你们看到的视频是什么?西天取经的困难在于什么?

没错,九九八十一难阻碍着唐僧西天取经的道路,体重作怪的绝大多数都是妖精。

任务一:从西游记文件夹中找到妖怪图片,自己进行一个动画的自定义。

对!同学们,运用前面学过的知识,今天我们一起把这个故事做成一个动画,好吗?

(板书课题--------设置动画效果)课件1

第一环节:运用动画命令,制作分身术动画

观看与真假美猴王视频:

问题,在视频片段中,孙悟空展现了哪门绝技?

任务二:(出示课件3)学习使用自定义动画命令----制作分身术动画。

自己先完成一个简单的自定义动画

小组同学动手试一试。

老师展示同学们的动画效果,根据问题分析,同学们一起找到动画设置的不合理处,教师大屏幕展示操作步骤。

请看屏幕:

1、首先插入孙悟空的图片并设置好它的大小-----再利用前面学过的复制粘贴命令复制出数个悟空------接下来选定其中的一个悟空并设置它的动画效果为飞入-----再选定剩下的悟空并设置它们的动画效果为百叶窗或出现-----最后观看放映即可完成分身术动画效果。(利用百度搜索悟空图片)

2、完成情境孙悟空利用分身术打妖怪

同学们,悟空就在你的D盘上,能不能在你电脑上完成这个任务?

好,开始!(师巡视指导,小组合作,全部完成)

2、(出示课件4)

完成分身术---首先需要复制和粘贴;

在自定义动画中分别设置动画效果;

大家把孙悟空都摆放得不错,但是老师发现了一些小问题:

(1)有的同学选了自定义动画,可是悟空没有动起来,这是怎么回事?

(2)还有的同学变出来的悟空不是一下子出现的,而是单个出现的,这又是怎么回事?

(板书:选定对象、组合、复制、粘贴)

班级评价,在大屏幕上展示学生作品,师生共同总结作品情况)

同学们,这节课你们表现的很好,作品设置的也很棒,那谈谈你们的收获吧!

你们能把学到的知识运用到实践中去,老师真为你们骄傲!以后无论学习什么知识,都要融会贯通,发挥你们丰富的想象力和创造力,大胆探索。在遇到困难时要认真思考,找出问题的关键,寻求解决的方法,你就能像孙悟空那样聪明伶俐、神通广大。

降妖除魔

孙悟空

学生回顾旧知识,完成任务一。

好!

分身术

学生尝试练习,动手制作分身术动画

学生操作,老师巡回指导。小组长汇报各组完成情况,并讲解使用了哪些动画效果。

设置动画之前,必须先选定对象。

需要将剩下的悟空先组合起来,再进行设置动画效果。

小组两个人合作完成

吸取别的同学的经验,修改自己的动画.

观赏总结吸取经验反思自己的作品

学会了更高级的动画,

学会制作连续动画,

可以制作动画情景。

目的是在教师所创设的情境下,让学生的注意力集中起来,能活跃课堂气氛,老师要能够很好地激发学生的问题意识,并让他们能主动地、积极地去思考各种解决问题。

利用学生的好奇心和探索欲是学生自主探究新知,摸索方法,获得成就感。

通过教师演示让学生集中注意力,观察老师的做法,法操作顺序记在脑海中。

学生以小组形式上机操作完成作品。

倾听别人的问题,反思自己的问题,帮助别人解答问题的同时让自己理解得更透彻。

通过对作品的评价,进一步拓展学生的视野,培养他们的观察问题、思考问题和解决问题的能力,明确以后努力的方向,体验成功的喜悦

板书设计:设置动画效果2

插入复制粘贴摆放顺序自定义动画

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