设计观后感

发布时间:2023-10-16
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设计观后感(集合14篇)

设计观后感

当下越来越多的人将观影作为主要的放松方式之一。每当我们欣赏完一部电影后,往往会被影片中引发的故事情节所触动,产生很多共鸣和思考。因此,写一份观后感,记录下自己的收获和感受,成为了提高写作水平的非常有效的方式。那么,如何为自己喜爱的作品写一份观后感呢?下面是为您准备的与您需求相关的资料“设计观后感”。如果您认为这篇文章对您有帮助,请将其收藏起来,以便日后阅读。

设计观后感【篇1】

书中的文章都不长,大多数介绍设计作品的书或文字,都采取直线式的介绍方式。某位设计师,a,b,c,d一步步走下来,然后有了最后的设计作品。但凡写过简短的作品介绍的人都清楚,这种介绍方式,看似是条理清晰,符合逻辑的,当然这也是由于各种(潜在)甲方的限制,却不一定能反映出设计过程中所受到的各种因素的影响,以及过程中的随机性。不过,我以前所接触的各种书、杂志,大多是这样了。也曾感叹过,其实它们并没有展示出,或教给我真实的思考和设计过程。因为我只看到那只结成的苹果,以及其所在的那枝枝干,以及部分根茎等。但是看不清整棵供给养分的大树,更不知土壤、大气等环境。

之前对田中先生的作品,也只是肤浅的知道那些特征鲜明的几何形。但这本书为我展示了其后的大树。正所谓“未知的已知”。先生回想着他从小观看歌舞伎的日子,借品茶、品尝料理、介绍他认为是“日本设计之源”的琳派绘画等娓娓道来令他醉心的日本美学和其与西方美学的异同。(这让我非常希望能去京都做一次深度游!)文中多次探讨西学东渐对日本战后社会发展的诸多影响,以及国际化背景下日本设计何以体现独特的日本文化。这对国内当前的设计行业发展状况也很有借鉴价值。

其中很多问题和想法,也常浮现在自己头脑里。读时觉得自己很被理解,时而又豁然开朗。先生生活体验与设计思考的高度融合令人佩服和羡慕。“设计师工作的原点是观察。”这也是为什么有时候读完一段一抬头,觉得眼睛似乎变亮了,耳朵也更灵了,感官放大,头脑也自由起来,好像事物若隐若现的关联马上就可以一一呈现在面前。而一处意外的关联往往会成就一个设计灵感。只是,这感觉转眼即逝了。

田中先生文笔朴实细腻,字里行间透着令人陶醉的淡淡香气。总之这是本很叫人享受的书。下面摘抄几段我划过的段落,和大家分享。

-我的二十一世纪(

人就是有这种天性,在痛苦的时候,会想着或许明天一切就会好起来,而在

幸福的时候又会隐隐不安于未来可能遭遇的不幸。在古代的日本,有一种叫做“空寂”的美学。破损的茶碗被用金色的漆修补,

而漆本身的美渗入到茶碗中。这种以破损后修补而成的茶碗为自豪的观念,蕴含

着至深的哲理。所谓世界只有物质是无法成立的,显示的或许就是这种强烈对比中的自豪。

我认为,思考受伤地球的再生,重新认识非西欧文明,脱离整齐划一的欧陆风格,控制对舒适的过度追求,减少华而不实的国际交流,弥合由认知不同而产生的思想冲突,找回对非光滑闪亮之物品的审美等,这些都是二十一世纪设计的最...

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设计观后感八篇

设计观后感

让我们开始表达对这次看电影的感受吧,写观后感时有什么感想就写什么感想,如何为自己撰写作品名观后感提供灵感呢?今天我给大家带来了一篇介绍“设计观后感”的文章,个人使用的产品可以与朋友一起分享感觉要更好!

设计观后感 篇1

环节信息技术的使用信息技术的作用

1.师生问候,以一首自编的歌谣进行课前热身,在歌谣中温习“didn't”。

didn't didn't,didn't didn't,

i ididn't…she she didn't…

i didn't clean my room.she didn't wash her shirt.

didn't didn't,didn't didn't,

he he didn't…we we didn't…

he didn't see the kite.we didn't paint apicture.

[教学设计意图]:自编歌谣带动孩子进入轻松愉快的英语语言环境,在歌谣中反复唱到本课将要出现的重点词“didn't”,后面的动词用较醒目的颜色出示,引起学生观察总结didn't后的动词要用原形。迅速在脑中搜索已有知识,为本课的学习做预热。

[信息技术整合点设计意图]:轻快的节奏律动,有助于营造轻松愉快的课堂氛围,

屏幕上直观的提示,快速复习旧知。做到“未成曲调先有情”。

请学生说出他们是谁?他们是哪个国家的?他们有什么共同的性格特点?(乐于助人)在中国也有一个乐于助人的小男孩,他用画画来帮助穷人,你能猜到他是谁吗?

2.引出本课人物“神笔马良”。

3.揭示课题。

今天我们要阅读到一篇用英语讲述的《神笔马良》,你们想知道用英语怎样讲这篇故事吗,一起来进入今天的学习module 6unit 1it didn't make gold.

[教学设计意图]:在课前预习时,学生对课文将要发生的故事已有一定的了解,如果在导入部分直接出示课文人物,学生兴趣不浓,无法吸引注意力。在这时,我转用学生们非常熟悉的,当代的电影人物“超人”、“蝙蝠侠”引起学生兴趣,并带动学生思考,相似的`人物性格特点,使其联想到本课人物。

[信息技术整合点设计意图]:从开始的超人、蝙蝠侠图片,到《神笔马良》的动画视频,生动、直观地呈现人物,辅助完成教学中的趣味性导入。使学生从直感形象的演示中获得丰富的感性认识,激发学生浓厚的学习兴趣和强烈的求知欲望。为接下来的教学活动埋下伏笔。由于学生兴趣持续时间短,选择图片、视频不同的呈现方式。

1、使用课件,自学名词paintbrush,gold.

初读课文,找出生词。利用课件,学生自学两个较容易的名词,通过语音范读,快速练习掌握发音,直观的图片帮助学生了解单词意思。

(1)首先出示两个单词,make,take,请同学思考这两个动词的过去式,并以规则动词过去式的变化方式改写两个单词,出示两个错误的例子。

(2)引导学生大胆质疑,这样的变化对否,如果不对,你能在课文当中找到...

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