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动画美术设计师工作计划

发布时间:2024-06-15
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动画美术设计师工作计划十四篇

动画美术设计师工作计划

在当下社会,人们运用到岗位职责的场合不断增多,任何岗位职责都是一个责任、权力与义务的综合体,有多大的权力就应该承担多大的责任,有多大的权力和责任应该尽多大的义务,任何割裂开来的做法都会发生问题。大家知道岗位职责的格式吗?以下是小编整理的动画设计师的岗位职责,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

动画美术设计师工作计划 篇1

岗位职责:

1、具有动画相关经验者,根据需求协同特效设计师制作角色动作;

2、3d角色的蒙皮、骨骼绑定;

3、负责3d角色的动作设计;

4、跟进动画的最终表现效果,提出改善意见并实施修改。

任职要求:

1、熟练运用3dsmax系统进行角色骨胳的绑定及动画制作(同时会ue4或unity者优先),热爱游戏;

2、深刻了解3d动画,精通怪物角色动作设计能力;动画理论基础扎实,对节奏和运动规律有深入理解;

3、想象力丰富,有良好的节奏感和很强的表现欲望,能够按照要求制作精准的动画;

4、具备良好的沟通能力,团队协作能力,独立负责的能力及抗压能力;

5、简历中必须附带本人作品或者添加作品链接,作品亦属于面试考核的一部分。

动画美术设计师工作计划 篇2

职责描述:

(1)产品建模(或修改模型),产品高清图渲染;

(2)三维动画制作;

(3)展示视频/创意视频(3d);

(4)根据项目要求完成mg动画、三维动画、动态设计包装;

任职要求:

(1)大专及以上学历,动画设计、后期、视频制作等相关专业毕业,后期特效方向优先;

(2)精通3dmax、maya、ae等相关软件工具,熟练掌握建模、渲染、动画制作及表现技法;

(3)了解工厂车间、设备布置者优先,有扎实的设计功底,包括设计概念,能独立完成工厂建筑效果图;

(4)3d空间创作能力强,能独立快捷完成设计、建模、动画、渲染功,追求卓越,注重细节,有创新精神;

(5)有强烈的团队合作精神,具备良好的职业道德和文化素养,学习能力强;

(6)具有较好的沟通能力和理解能力;

动画美术设计师工作计划 篇3

时间如梭,不知不觉间,我来到xxx公司已经有x年的时间了,作为一名室内设计师,我在xxx公司中,一直在努力的提升和锻炼自己。几年来,不仅仅在专业能力上有了不少的提升,在工作的其他方面,我也都有通过锻炼和学习收获了很多的成长与进步。

回顾这一年来,在这份工作中,我又收获到了不少的知识和能力,现对我这一年来的工作和成长情况做如下的工作总结:

一、个人的提升情况

在工作当中,我积极的向各位领导前辈学习,充分的吸收领导的培训和会议教导,从思想上改善自身的工作习惯,让自己能学会用积极上进的态度去面对工作。同时,因为在工作中需要与客户交谈,我也一直在学习书面用语,并培养自己的服务心态,让自己能以更好的状态去面对客户。

而在专业方面,我也会利用空闲时间在网络和书籍中去学习技巧,并会去参观和查阅一些有名的设计去激发自己的灵感,提升自身的专业能力。当然,我自知自己还有许多需要提升的空间,所以在平时也没...

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