必须犯规的游戏读后感

发布时间:2024-02-15
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必须犯规的游戏读后感(汇编三篇)

必须犯规的游戏读后感

阅读时应思考、自主选择,这部作品用简单的语言刻画了非常生动的角色形象。在阅读结束后,我们需要仔细思考和分析我们的思路和感受,你一定在设法写出自己的读后感吧?下面是我为大家精选的一篇关于“必须犯规的游戏读后感”的文章,为了方便大家参考,我们提供了一些有用的信息供大家借鉴!

必须犯规的游戏读后感【篇1】

《必须犯规的游戏》这本书的标题颇为吸引眼球,让人不禁期待着能够了解到一些让人惊奇的内容。这本书是一本鸡汤类的读物,主要是作者根据自己的经历总结了一些做人的哲理和处事之道,并结合一些案例进行了阐述。

我觉得这本书最重要的一点就是在告诉我们要在生活中学会如何犯规。我们常说的规矩和红线,往往是一些外界给我们设定下来的限制,而并非真正的准则和原则。因此,在不违反法律和道德的前提下,我们应该尝试去突破一些既定的规矩,不断地去挑战自己,让自己变得更加有创造力和冒险精神。

此外,这本书的内容还包括了人际交往方面的许多经验和教训。在社会人际中,我们经常会遇到各种各样的人和事,有些人会让我们感到挫败和气馁,有些人则会鼓励我们继续前进。在对待这些人和事时,作者提供了很多实用的建议,比如说要善于观察和分析别人的行为和心理,要掌握一些沟通技巧,要建立自己的人脉等等。

此外,这本书还强调了人心中的“信念”和“目标”的重要性。我们应该清楚自己追求什么,并且相信自己能够实现它。在实现这个过程中,我们可能需要面对各种困难和挑战,但只要我们始终坚定自己的信念和目标,就一定能够走到最后。

总的来说,《必须犯规的游戏》这本书是一本富有启发性的读物。它提供了很多有价值的思想和经验,能够帮助我们在生活和工作中变得更加积极和自信。如果你正在寻找一本对人性和社会交往方面感兴趣的读物,那么这本书一定值得你一读。

必须犯规的游戏读后感【篇2】

将十四位悬疑作家关在一起,逼迫他们在14天之内,轮流创作并给彼此打分,只有分数最高者才能逃出牢笼,而犯规者将惨遭杀害。开头看这个设定就很喜欢,因为之前看串短篇故事变长篇小说的方式,大多数是如“柯蓝”式无限探案模式,固定的几个人,然后时不时提醒你有条主线。

而这次书里的方式就很不一样,他把故事的人物都关在屋子里,提高的主线任务存在的分量,不需要刻意地提醒,人物们没有别的地方可去,加上有时间的限制,所以故事的情节一定会围绕着主线在运转。作者也从“打分”和“看短篇故事内容是否违规”这两种方式,加强了短篇故事和主线之间的联系。

短篇故事的类型不会局限与一个种类,灵异还是科幻,作者都去尝试了,常见的恐怖元素,比如女鬼、精神病、杀人狂、怪兽这些也都写到了。至于质量,这个褒贬不一样,每人的喜好不一样,个人比较喜欢《新房客》和《狄农的秘密》,《新房客》是因为比较贴近日常生活,带给人的恐怖感是直接的,喜欢《狄农的秘密》是因为,它开的脑洞足够大,虽然知道都是在扯蛋,但是读起来还是挺爽的,节奏也比较紧凑,不拖沓。...

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