计算机教案

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2025计算机教案(汇集七篇)

2025-06-15 16:30:08

计算机教案 篇1

使用教材:幼儿功能英语课题:School周次:第17周总课时:1课时设计人:孙展宇Teachingaims:

复习软件的中的季节内容.Keypoints:

掌握Barneygoestothecircus软件的使用方法。Difficultpoints:孩子的自学的自觉性;TeachingMethods:启发,引导;TeachingAids:课件、计算机、液晶投影仪;TeachingTime:1课时Teachingprocess:

一、课前准备部分:

1、训练课堂常规,强调坐姿;

二、复习辅导

讲解复习内容—Barneygoestothecircus,让幼儿知道自己复习的内容。

三、实践与游戏

1、请幼儿自己复习Barneygoestothecircus;

2、要求幼儿能比较熟练地使用本软件(进入、使用、退出);

四、退出游戏及关机

让孩子们自己退出游戏,然后正确地关闭计算机,要求独立完成这两项操作。

计算机教案 篇2

教学内容:

教材第1-4页:认识计算机的组成。

教学要求:

通过教学,使学生认识计算机是由计算机硬件和软件组成,知道计算机各个部分的名称及主要用途,培养学生学习计算机的兴趣。

教学过程:

一、引入新课:

计算机是20世纪人类最伟大的发明之一,目前,它已被广泛的应用于社会的各个领域,成为人类的得力助手。你家里有计算机吗?你知道它是由哪些部分组成的吗?

二、教学新课:

1、计算机的外观:

从外观上看,计算机主要由以下几个部分组成:主机、显示器、键盘、 鼠标和打印机。看一看,电脑桌上的电脑有几个部分。

教师教学每一部分的名称,学生对照机器进行观察记忆。

2、计算机硬件:

我们把计算机中看得见、摸得着的设备称为计算机的硬件。

主机是计算机的核心,主要包括中央处理器和内存储器。

中央处理器是计算机的心脏,英文缩写CPU,它是计算机的核心部件。内存储器是负责存储信息,相当于计算机内部的`存储中心。

显示器是计算机的输出设备,能把我们输入计算机的信息及计算机处理后的结果显示出来。

键盘和鼠标是计算机最常用的输入设备,利用它们可以向计算机输入信息,指挥计算机工作。

打印机也是计算机的一种输出设备,可以把计算机输出的结果打印在纸上。

3、计算机软件:

仅有硬件计算机是无法工作的,还必须要有相应的软件。计算机软件有很多种。如同学们玩的游戏软件,帮助我们学习的教学软件。

计算机软件是高科技的知识产品,受法律保护,我们不能随便复制别人的软件作品。

计算机的硬件和软件组成了一个完整的计算机系统,它们共同决定了计算机的工作能力。

三、巩固:

回顾本节课学习的内容,对照计算机说出各部分名称,和各部分的主要用途。

四、作业;

完成练习题 1-4 。

计算机教案 篇3

一、教学目标

1.能够说出计算机网络的分类,能够正确区分计算机网络类别。

2.通过自主探究、小组讨论等方法,提高思维以及合作交流的能力。

3.认识到计算机网络分类在生活中的应用,感受计算机网络与生活的息息相关。

二、教学重难点

[重点】计算机网络的分类。

[难点】计算机网络分类与生活实例的对应关系。

三、教学过程

(一)导入新课

教师询问学生生活中常见到的网络都有哪些呢?学生可以回答出移动网络、WIFI、校园网等。那校园网出了校园还能使用吗?如果不能,是什么原因呢?本课围绕计算机网络的分类展开。

(二)新课讲授

教师进行引导,计算机网络进行分类的方法很多,最普遍的是按照通信距离来分,那按照通信距离可以分为哪些类,学生根据之前预习的成果快速回答。【按照通信距离分类:局域网、城域网、广域网、互联网】教师对其进行表扬学生对课前进行了认真的预习。

1.局域网

教师首先对局域网给予解释:局域网通常是把一个单位的计算机连接在一起而组成的网络。教师布置任务请同桌之间讨论两分钟可根据分布距离、网络范围、传输速度等方面来分析局域网的优点。讨论结束后,学生能够回答出。【局域网能够高速地在联网的计算机间传递信息,因此信息共享和数据传递非常快捷。同时,局域网的组网成本低、应用广、组网方便、使用灵活】教师可以点评学生总结概括能力很强。

2.城域网和广域网

接下来教师安排前后四人为一小组,用5分钟的时间结合教材讨论覆盖范围更大的城域网和广域网是什么。【城域网是介于局域网与广域网之间的一种大范围的高速网络,其覆盖范围一般是在一个城市内。其优势是将一个城市内的各个局域网连接起来,在更大范围内进行信息传输与共享;广域网又称远程网,它是把分布在若干个城市、地区甚至国家中的计算机连接在一起而组成的网络】教师对学生的回答给予表扬,大家讨论得很积极,思维很严谨,值得肯定。教师利用多媒体展示广域网图片进行补充讲解,“早在1969年,美国国防部的ARPAnet 网络就已经把分布在美国各地的4台主机连接成一个广城网”。

3.互联网

最后,教师讲解互联网的概念、优势以及与广域网、城域网、局域网之间的'联系并进行补充说明1987年9月20日,钱天白教授发出了中国第一封电子邮件,主题是“越过长城,通向世界”八个字。我国的互联网的发展从此拉开了序幕。

(三)巩固提高

在学生掌握了计算机网络的分类之后,教师开展一个快问快答的比赛。老师随机说几个实际生活中的例子,由学生判断属于哪一类网络。

(四)小结作业

小结:教师提问学生本节课有哪些收获。学生进行回答。教师对学生进行点评,“总结得很全面,看来这节课学习得非常认真”。

作业:观察生活中的一些场所所用的网络,想一想属于哪个计算机网络分类。

四、板书设计

计算机教案 篇4

一、《计算机网络》课程性质

计算机网络课程以“模块+证书”为模式,设立基本素质模块、职业岗位能力模块、职业资格认证模块,培养以社会人才市场需求为导向的网络建设与系统集成、网络系统管理与维护、网站建设与网页设计、网络安全和网络应用的高技能型人才。该课程的前修课程:《计算机应用基础》;后继课程包括:《网络综合布线》、《网络操作系统安装与管理》、《网络基本架构的实现与管理》、《交换机》、《路由器》、《网络管理》、《网络安全》、《网站开发》等。

二、教学设计

(一)改革思路与方案

1、根据专业需求和教学理念优化网络课程体系,与时俱进更新课程内容。将国际上成功的工程教育理念“CDIO”应用于计算机网络课程建设,根据国家和社会对网络高层次人才的需求,以及网络的发展变化,及时调整高职生培养计划,加大网络课比重,更新内容,在“计算机网络”课的基础上,根据不同专业的培养目标,增开“组网技术”、“计算机网络安全”“、网络工程”等课程。并编写了这些课程教学大纲和实验指导书,形成了比较完善的计算机网络课程体系,满足了特色专业方向的人才培养需要。在此基础上,结合学校“计算机网络实验室”建设及校园网建设等项目,对新时期网络人才培养模式进行积极探索,不断完善网络人才培养模式和网络课程体系。

2、在教学方法改革方面,提出计算机网络课程“任务驱动”教学法、“项目驱动”教学法和“大案例驱动”教学法“、虚拟软件先行法”,创设教学情景,将要传授的知识和技能蕴含于项目和任务之中,将建网管网用网的经验融合在案例之中,利用校园局域网以及电子信息工程实验中心网络,以实际的网络案例,使学生在完成项目和任务分析案例的过程中达到掌握所学知识与技能的目的。并且,将协议、重点和难点理论及工作原理等本来抽象、复杂的内容以生动形象的图像和动画课件及Flash课件的形式表现出来,寓教于乐,激发学生的兴趣,增进了知识点的形象性和理解度。

3、在教学模式改革方面,提出构建混合式教学模式,将传统教室教学方式的优势和E-Learning(数字化学习)的优势结合起来,充分发挥两种模式的优势,从而实现教与学的最优化。

4、在教学资源建设方面,建设网上资源教学平台,建立课程网络资源,包括课件、多媒体动画教程、教学大纲、实验指导、网络模拟器及主要工具软件的使用教程、教学视频及录像、习题库和模拟试卷等。

5、在实践教学改革方面,创设情景,构建立体化的实验教学体系。以案例和工程项目培养学生的实践能力、创新能力、学习能力和团队协助能力,组建实验教学团队,提出分阶段分步骤进行不同层次的实验,并增加小组考核制度。教学团队在多年教学经验的基础上,针对计算机网络实验课程的特点,构建模块化、多层次的实验教学体系:验证性实验、设计性实验和综合性实验,每个实验均说明项目背景。同时,为了加强团队协作精神,培养学生的动手能力和创新能力,积极探索,改革考核制度,将小组互评和教师评价相结合。

6、教学与科研双向互动,培养高素质创新人才。以科研促进教学,始终保持课程内容的时代性、新颖性是我们坚持的原则。在从事科研项目的同时,与时俱进,不断更新课程内容,保持其时代性及新颖性。在科研项目研究中引导高职生进入科研工作,具体办法:在教学过程中,发现优秀学生,鼓励他们利用课余时间参与到科研工作中来,指导他们完成一些简单的科研项目,参加一些课题的讨论,为他们提供一个开放的`环境和平台,使其开阔思维、独立思考、大胆想象,通过在科研实战中的锤炼,充分挖掘学生的创新潜力,培养其创新能力和创新精神,促进高素质人才培养。

(二)教学方法设计

在教学中,注重调动学生的学习积极性,可以尝试使用如下方法:

1、采用问题驱动教学法

上课之前,教师提出本次课所要解决的问题,由此引出教学内容,经过教师的讲授和学生的思考,共同解决这个实际问题,这样极大地拉近了理论与实际的距离,充分发挥了学生的主观能动性,促进了教学效果的提高。

2、采用案例教学法

以一堂课作为一个单位,教师先简单介绍教材上的有关原理,并进行定性分析,然后根据教师精心准备的典型例子运用基本原理解释,这样就能达到理论与实际的有机结合,既避免了理论课的枯燥,增加了课堂的生动性,也加强了学生分析问题解决问题的能力。

3、采用实例分解法

在课程一开始,就提出学完本课程所能组建的网络实例,在学生心中建立起相应的印象。在每一次教学过程中,除了讲解原理、相应示例外,还讲解本次教学在整个网络实例中的地位,并在上机时进行模拟配置。这样通过本课程的学习,学生基本能掌握组建网络技术以及网络维护、优化、管理的方法。

(三)教学手段的改革

一是充分利用网络资源,完善和创造网络资源,为学生提供一个全方位的、立体的、24小时的学习平台、交流平台。二是针对学生特点及专业要求确定重点教学内容,主要体现在一些课程设计题目中,要设计有一般要求、较高要求,以适应不同层次、兴趣的学生。三是以赛促学,可以组织一些有关计算机网络应用的比赛,例如“网站设计”、“网络编程”“、网络综合知识”等比赛,以提高学生学习的兴趣。

计算机教案 篇5

教学目的:认识什么是计算机病毒,计算机病毒的种类和防治

教学重点:病毒的特性,危害形式

一、病 毒 的 定义

从广义上定义,凡能够引起计算机故障,破坏计算机数据的程序统称为计算机病毒。直至1994年2月18日,我国正式颁布实施了《中华人民共和国计算机信息系统安全保护条例》,在《条例》第二十八条中明确指出:"计算机病毒,是指编制或者在计算机程序中插入的破坏计算机功能或者毁坏数据,影响计算机使用,并能自我复制的一组计算机指令或者程序代码。"

二、病 毒 的 历 史

1988年发生在美国的"蠕虫病毒"事件,给计算机技术的发展罩上了一层阴影。蠕虫病毒是由美国CORNELL大学研究生莫里斯编写。虽然并无恶意,但在当时,"蠕虫"在INTERNET上大肆传染,使得数千台连网的计算机停止运行,并造成巨额损失,成为一时的舆论焦点。 最初引起人们注意的病毒是80年代末出现的"黑色星期五","米氏病毒","小球病毒"等。因当时软件种类不多,用户之间的软件交流较为频繁且反病毒软件并不普及,造成病毒的广泛流行。后来出现的word宏病毒及win95下的CIH病毒,使人们对病毒的认识更加深了一步。 最初对病毒理论的构思可追溯到科幻小说。在70年代美国作家雷恩出版的《P1的青春》一书中构思了一种能够自我复制,利用通信进行传播的计算机程序,并称之为计算机病毒。

三、病 毒 的 产 生

1、开个玩笑,一个恶作剧。

2、产生于个别人的报复心理

3、用于版权保护。

四、病 毒 的 特 征

未经授权而执行。一般正常的程序是由用户调用,再由系统分配资源,完成用户交给的任务。其目的对用户是可见的、透明的。而病毒具有正常程序的一切特性,它隐藏在正常程序中,当用户调用正常程序时窃取到系统的控制权,先于正常程序执行,病毒的动作、目的对用户时未知的,是未经用户允许的。

1.传染性 计算机病毒可通过各种可能的.渠道,如软盘、计算机网络去传染其它的计算机当你在一台机器上发现了病毒时,往往曾在这台计算机上用过的软盘已感染上了病毒,而与这台机器相联网的其它计算机也许也被该病毒侵染上了。是否具有传染性是判别一个程序是否为计算机病毒的最重要条件。

2. 隐蔽性 病毒一般是具有很高编程技巧、短小精悍的程序。通常附在正常程序中或磁盘代码分析,病毒程序与正常程序是不容易区别开来的。病毒一般只有几百或1k字节,而PC机对DOS文件的存取速度可达每秒几百KB以上,所以病毒转瞬之间便可将这短短的几百字节附着到正常程序之中,使人非常不易被察觉

3. 潜伏性 大部分的病毒感染系统之后一般不会马上发作,它可长期隐藏在系统中,只有在满足其特定条件时才启动其表现(破坏)模块。只有这样它才可进行广泛地传播。例如:黑色星期五,“PETER-2"在每年2月27日会提三个问题,答错后会将硬盘加密。著名的"黑色星期五"在逢13号的星期五发作。国内的"上海一号"会在每年三、六、九月的13日发作。

4. 破坏性 良性病毒可能只显示些画面或出点音乐、无聊的语句,或者根本没有任何破坏动作,但会占用系统资源。 恶性病毒则有明确得目的,或破坏数据、删除文件或加密磁盘、格式化磁盘,有的对数据造成不可挽回的破坏。

5. 不可预见性 从对病毒的检测方面来看,病毒还有不可预见性。不同种类的病毒,它们的代码千差万别,但有些操作是共有的(如驻内存,改中断)。

五、病 毒 的 分 析

整个病毒代码虽短小但也包含三部分:引导部分,传染部分,表现部分:

1、引导部分的作用是将病毒主体加载到内存,为传染部分做准备(如驻留内存,修改中断,修改高端内存,保存原中断向量等操作)。

2、传染部分的作用是将病毒代码复制到传染目标上去。不同类型的病毒在传染方式,传染条件上各有不同。

3、表现部分是病毒间差异最大的部分,前两个部分也是为这部分服务的。大部分的病毒都是有一定条件才会触发其表现部分的。

六、病 毒 的 命 名

1、按病毒出现的地点

2、按病毒中出现的人名或特征字符

3、按病毒发作时的症状命名

4、按病毒发作的时间

七、病 毒 的 分 类

按破坏性可分为:良性病毒,恶性病毒 按传染方式分为:引导型病毒、文件型病毒和混合型病毒。 按连接方式分为:源码型病毒、入侵型病毒、操作系统型病毒、外壳型病毒。

八、病 毒 发 作

⑴计算机无故死机

⑵计算机无法启动

⑶Windows3.X运行不正常

⑷Windows9X无法正常启动

⑸微机运行速度明显变慢

⑹曾正常运行的软件常报内存不足

⑺微机打印和通讯发 生异常

⑻曾正常运行的应用程序发生死机或者非法错误

⑼系统文件的时间、日期、长度发生变化

⑽运行Word,打开文档后,该文件另存时只能以模板方式保存

⑾无意中要求对软盘进行写操作

⑿磁盘空间迅速减少

⒀网络数据卷无法调用

⒁基本内存发生变化 根据上述几点,我们就可以判断您的微机和网络是否感染上病毒,如当前流行的Win95.CIH病毒,通常也会表现为某些应用软件经常发生死机。

九、计算机病毒的危害形式

破坏可执行文件,使这些文件不能正常执行。 破坏文件数据,造成信息的丢失。 破坏系统文件或引导记录,使系统盘无法引导系统。 破坏硬盘的主引导记录或分区表,使系统信息丢失。 破坏文件分配表,造成数据的丢失。 占用磁盘上的可用空间或在盘上产生坡块现象,使磁盘可用空间减少。 占用系统内存,使内存可用空间减少,造成一些应用程序无法运行。 对整张磁盘或盘上某个扇区进行格式化,破坏磁盘数据。 占用系统时间,使系统运行速度减慢,降低工作效率。

十、计算机病毒的传播与防治

1、计算机病毒的传染途径

2、计算机病毒的防治

计算机教案 篇6

一、教学目标

(1)学会使用”学打字”软件。

(2)能熟练地输入数字和字母。

(3)识记键位,争取实现”盲打”。

二、重点难点

(1)正确的指法、熟练地输入。

(2)速度、准确率、键位识记。

三、教学内容

1、打字要求

(1)键盘输入技能很重要,规范化地训练,正确操作姿势,要有刻苦性的训练,还要动脑筋去识记键位,体会键与键之间的位置关系。

(2)操作键盘时十指分工明确,击键动作轻、快、准。

(3)打字坐姿自然、舒适,眼睛平视显示器。

(4)学生机上在安装的”金山打字”软件上进行,通过使用”金山打字”软件,提高操作水平。

(6)练习以后可进行”初级测试”。特别注意,不能以单手、单指击键提高速度,是以指法为正确的前提进行。一人用一台计算机。

2、上机训练

(1)(教师演示)启动”金山打字”程序。

单击”开始”按钮,将指针依次指向”程序”选择”程序”就可以看到”金山打字”的图标了,单击”金山打字”命令,打开”金山打字”窗口。只要我们选择英文输入就可以进入”金山打字”软件的主画面(学生练习打开”金山打字”程序,进入主画面)。

(2)教师演示讲解”金山打字”软件的用法

进入”金山打字”的主画面后,使用光标移动键,就可以在左边的菜单上下移动,选择训练的项目,选中的.按钮呈下凹状,按回车键,就可以开始打字练习了。

“金山打字”软件由易到难准备分别设计了”指法入门””字母键练习”””初级测试””中级测试”几种类型的练习,我们就按照这种顺序一步步的进行,很快我们就能比较熟练的使用键盘了。

3、初步识记几个字母键盘

(1)演示Backspace键(按一下Backspace我们会发现什么?)、CapsLock键(按一下Caps Lock键发现键盘的右上方的”Caps Lock”指示灯亮了,键入的是大写字母)的用法。

(2)Enter键是重点,作用之一是换行,另一作用是执行键盘命令。

(3)Shift键既用于双字符键面的上档字符输入(按住换档键Shift不放,再击双字符键,然后松开Shift键。),又能与字母键配合,无论在英文输入状态下,还是中文输入状态下都可以方便地输入英文字母。

教师讲解

在计算机上操作

补充讲解内容

四、知识小结

今天我们学习了如何使用”学打字”软件,还进行了”字母键练习”。主要来练习指法,提高打字速度。

计算机教案 篇7

学习目标

1、学会3个生字。能正确读写下列词语:媒体、诞生、传递、迅猛。

2、正确、流利地朗读课文。

3、理解课文内容,初步了解电子计算机与多媒体的关系,感悟计算机技术飞速发展的趋势。

教学重点:

了解电子计算机与多媒体的关系,感悟计算机技术飞速发展的趋势。

教学时间:

二课时、

第一课时

教学过程:

一、导学生学习本课的生词。

本课的生词大体可分三类。一类如“电脑”“媒体”“多媒体”,课文中已经做了解释,只要引导学生读懂课文,就可基本理解。另一类如cd、vcd、卡拉ok,如果学生见过实物,也不用解释;对没见过实物的,教师告诉他们这些东西的功能、作用即可。还有一类是只要联系上下文思考,就可大体理解的,如“繁衍”“迅猛”。

繁衍:逐渐增多或增广。

角色:本来比喻生活中某种类型的人物,课文中把电子计算机比做人,说明计算机已经成为人类社会中不可缺少的东西。

信息:在日常生活中,它可以理解为“音信,消息”;在科学研究中,它指的是用符号传送的内容,而这些内容是接收符号者事先不知道的。

传真:通过有线电或无线电装置把照片、图表、书信、文件等的真迹传送到远方的通讯方式。

信息高速公路:指电脑与电脑连接起来形成的电脑网络。

二、带领学生参观多媒体设备,并请电教老师为学生讲解、演示,以便使学生从感性上了解电脑与多媒体的.关系。

三、理清文章脉络。

第二课时

一、引导学生把握本课介绍的几个要点。

启发学生认真读课文,要反复读,一边读,一边思考,一边勾画批注,使学生通过自己的读,基本理解课文讲的几个要点。

2、引导学生在读的过程中,抓住重点词句,并联系上下文理解这些词句的含义。比如,读第二自然段,只要在通读的基础上,抓住“确实,在一开始发明计算机的时候,人们是用它来进行比较复杂的数学计算的”和“如今电子计算机早已不单单用于计算了”两句,就自然弄清了初期的电子计算机和今天被称为电脑的电子计算机的关系。再如,读第四、五自然段时,在通读的基础上,抓住“要建造一个多媒体信息处理系统,也必须在系统内设一个‘司令部’,这个‘司令部’就是‘电脑’”等重点句,就弄清了在多媒体处理系统中,其他设备同电脑之间的关系。

二、引导学生在充分读书的基础上提出问题,并在跟同学们共同讨论、交流中深化自己读书的感受,以培养学生提出问题、分析和解决问题的能力以及合作学习的习惯。教师启发学生再提出一些问题。学生提出的问题可能有:(1)计算机是用来计算的机器这种说法对吗?为什么?(2)什么是多媒体?多媒体和电脑是什么关系?对类似上述的这些问题,引导学生从课文中去寻找答案。至于计算机能“神”到什么程度,在讨论时,引导学生开拓思维,大胆想象,或选读《21世纪社会集锦》再想象一下计算机能“神”到什么程度。

三、指导学生参加一些实践活动。如,给远方的亲人发电子邮件;帮助老师做多媒体课件。

四、作业:

抄好词好句。

板书设计:

电子计算机————————→电脑

发│

用来计算 展│ 文字、语言、声像、图片

迅│ 看电视,听广播,打电话,发传真

猛↓ 听cd,看vcd,唱卡拉ok……

计算机会越来越“神”。

教学反思:

教学《计算机与多媒体》一课,我让学生小组自学,提出有难度又有价值的问题。例如:计算机是用来计算的机器这种说法对吗?为什么?什么是多媒体?多媒体和电脑是什么关系?另外,针对文中的省略号展开讨论,最后让学生想象未来的计算机会是什么样,这样的引导、设计,挖掘了教材的深度、广度,如石击水,溅起一朵朵创新思维的浪花,使学生获得了超越教材的知识与能力,更体验到了“我能行!”的自信与快乐。

反思我们的教学,缺少的或许不是对教材的熟练与否,而是对教材的深挖掘、新发现、精设计,结果往往是浅尝辄止。新教材尊重个性化的学习,倡导多元化解读,这就要求教师首先要善于解读教材,对教材进行再加工、再创造,挖掘课程资源激活学生的创新思维,真正实现“用教材教”而非奴隶式的“教教材”。语文教师要在教学设计上下功夫,设计出课堂教学的亮点。

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