【#实用文# #动漫活动总结#】最近看到一篇关于“动漫活动总结”的网络文章,写得真的太好了。这篇文章非常强调不同职业文档写作必备的技能之一,而且范文常常会给我们带来意想不到的收获。模仿范文可以帮助我们打磨出更出色的写作风格。你了解范文写作的格式吗?
翎界动漫社2011-2016年活动总结
社团招新
地点:商丘师范学院新校区
时间:2011.9.25前后
目的:招募新生
内容:校长和各部门部长轮流到招聘摊位值班。晚上进行招新晚会。
结论:丰富新生军训生活,为社会增添新鲜血液。今年的的招新情况总体来说好于往年,在招新过程中,我们的招新现场许多新加入的会员纷纷前来帮助我们进行招新工作,他们很积极的向过往同学发放宣传页,宣传我们社团,只是为了能使我们的协会能够发展的更好。
提高动漫社的校园知名度。同时使同学们通过动漫更加了解我们,社团积极响应并体现大学社团文化风采,展示我校学生社团活动的活跃性和创新性。
万圣节快闪
地点:商丘师范大学新校区老食堂前
时间:2011年万圣节
目的:增进会员的感情,感受万圣节的气氛
内容:舞蹈、有奖游戏、棋盘游戏等。
结论:提高动漫社团的校园知名度。同时使同学们通过动漫更加了解我们,社团积极响应并体现大学社团文化风采,展示我校学生社团活动的活跃性和创新性。
而本次比赛活动精彩,内容丰富,锻炼同学们的创新性和设计性,更加全面的营造充足的动漫氛围,丰富了同学们的课余生活。当然,我们也有不足之处,比如缺乏活动的足之。但我相信这样的问题不会长期存在。有了我们的努力,问题就会解决。
十佳社团颁奖晚会
时间:2011年12月1日
地点:商丘师范大学新校区**厅
内容:参加颁奖演出节目
结论:密切各大社团之间的关系,增进会员之间的了解,增强社区凝聚力。演出的声音很高,效果很好,进一步改善了我们与其他社区的关系。
提高动漫社的校园知名度。同时使同学们通过动漫更加了解我们,社团积极响应并体现大学社团文化风采,展示我校学生社团活动的活跃性和创新性。而本次比赛活动精彩,内容丰富,锻炼同学们的创新性和设计性,更加全面的营造充足的动漫氛围,丰富了同学们的课余生活。
12月动漫嘉年华漫展
时间:2011年12月25日
地点:商丘师范大学老校区礼堂
内容:参加节目比赛
结语:表演有cos舞蹈、舞台剧、歌曲和互动四部分组成。精心的排练使舞台表演相当精彩。
为观众带来了一场生动的表演。增加会员的舞台体验,培育台风,学习扩散展示经验,提高协会知名度。活动丰富了每个成员的经验和能力,提高了他们的团队观念和认知。
活动的圆满结束离不开社员的汗水及努力,因演出中采用现场配音的方式,锻炼了社员的默契,配合,合作意识,表演能力,动手能力等等各方面能力。使每一位参加的社员都颇有收获。同时,活动也给嘉宾和观众带来了很多欢乐,缓解了生活压力,为他人创造了快乐时光。
本次活动中也存在一些小问题。主要问题是经验不足、演员数量有限、各部分配合不够等。会后将召开会议,提高协会主要干部的能力,明确分工,加强合作培训。
完善协会部门组织机构体系。
5.1漫展
时间:2012年5月1日
地点:商丘师范大学老校区礼堂
内容:参加演出节目
总结:活动丰富了每个成员的经验和能力,提高了他们的团队观念和认知。活动的圆满结束离不开社员的汗水及努力,因演出中采用现场配音的方式,锻炼了社员的默契,配合,合作意识,表演能力,动手能力等等各方面能力。
使每一位参加的社员都颇有收获。同时,活动也给嘉宾和观众带来了很多欢乐,缓解了生活压力,为他人创造了快乐时光。给动漫爱好者一个交流的平台。
虽然我们在活动安排上还存在很多问题,但会员本身的积极性也存在一些问题。这些问题需要我们急切解决,也要我们社员端正态度。
新学期新老生见面会
时间:2012年9月26日
地点:商丘师范学院教学组团楼
内容:cos展示,新老生发言
总结:此次纳新大会向各位新成员详细介绍了动漫社的情况,并对新成员寄予希望,希望他们可以发挥自己的特长,培养自己的兴趣爱好,为动漫社的发展出一份力。密切社区成员之间的关系,创造良好的人际关系。
万圣节化妆晚会
地点:组团楼教室
时间:2012年万圣节
目的:增进会员的感情,感受万圣节的气氛
内容:舞蹈、有奖游戏、棋盘游戏等。
结论:提高动漫社团的校园知名度。同时使同学们通过动漫更加了解我们,社团积极响应并体现大学社团文化风采,展示我校学生社团活动的活跃性和创新性。
而本次比赛活动精彩,内容丰富,锻炼同学们的创新性和设计性,更加全面的营造充足的动漫氛围,丰富了同学们的课余生活。当然,我们也有不足之处,比如缺乏活动的足之。但我相信这样的问题不会长期存在。有了我们的努力,问题就会解决。
虽然我们在活动安排上还存在很多问题,但会员本身的积极性也存在一些问题。这些问题需要我们急切解决,也要我们社员端正态度。
10.1漫展
时间:2012年10月1日
地点:商丘师范大学老校区礼堂
内容:参加演出节目
结语:表演有cos舞蹈、舞台剧、歌曲和互动四部分组成。精心的排练使舞台表演相当精彩。
为观众带来了一场生动的表演。增加会员的舞台体验,培育台风,学习扩散展示经验,提高协会知名度。活动丰富了每个成员的经验和能力,提高了他们的团队观念和认知。
活动的圆满结束离不开社员的汗水及努力,因演出中采用现场配音的方式,锻炼了社员的默契,配合,合作意识,表演能力,动手能力等等各方面能力。使每一位参加的社员都颇有收获。同时,活动也给嘉宾和观众带来了很多欢乐,缓解了生活压力,为他人创造了快乐时光。
cosplay宅舞快闪
时间:2012年12月24日
地点:商丘师范学院新校区教学组大楼入口
内容:宅舞演出
总结:向广大师生宣传本社团,为广大喜爱创作的同学以交流的平台,同时弘扬“90后”大学生新面貌,为当代大学生树立新的模范榜样作用,吸引更多动漫爱好者共同加入本社团的创作团队。同时,也可以证明动漫经纪公司艺术生产的水平和能力,得到师生的认可,为以后的活动添砖加瓦。
制作真实作品,证明动漫社会的发展前景和发展能力。丰富了社团的课外活动,展现了社团的风采。当然,我们也有不足之处,比如缺乏活动的足之。
但我相信这样的问题不会长期存在。有了我们的努力,问题就会解决。
5.1漫展
时间:2013年5月1日
地点:商丘师范大学老校区礼堂
内容:参加演出节目
结语:表演有cos舞蹈、舞台剧、歌曲和互动四部分组成。精心的排练使舞台表演相当精彩。
为观众带来了一场生动的表演。增加会员的舞台体验,培育台风,学习扩散展示经验,提高协会知名度。活动丰富了每个成员的经验和能力,提高了他们的团队观念和认知。
活动的圆满结束离不开社员的汗水及努力,因演出中采用现场配音的方式,锻炼了社员的默契,配合,合作意识,表演能力,动手能力等等各方面能力。使每一位参加的社员都颇有收获。同时,活动也给嘉宾和观众带来了很多欢乐,缓解了生活压力,为他人创造了快乐时光。
中国欢乐(第十二届中国国际数字互动娱乐展)
时间:2013年7月17号
地点:上海新国际博览中心
内容:社团组队**演出游览会场
总结:学习漫展的经验,给动漫爱好者一个交流的平台。当然我们还有不足之处,太重视比赛而导致忽视了其他社员,以至于出cos的人忙的团团转,不出cos的人却觉得没有活动。
社团的组织力度和规章不够完善,导致整个社团给人一种松散的感觉。但我相信这样的问题不会长期存在。有了我们的努力,问题就会解决。
没药医漫展
时间:2013年11月30日
地点:商丘技师学院体育馆
内容:参加节目比赛
结语:表演有cos舞蹈、舞台剧、歌曲和互动四部分组成。精心的排练使舞台表演相当精彩。
为观众带来了一场生动的表演。增加会员的舞台体验,培育台风,学习扩散展示经验,提高协会知名度。活动丰富了每个成员的经验和能力,提高了他们的团队观念和认知。
活动的圆满结束离不开社员的汗水及努力,因演出中采用现场配音的方式,锻炼了社员的默契,配合,合作意识,表演能力,动手能力等等各方面能力。使每一位参加的社员都颇有收获。同时,活动也给嘉宾和观众带来了很多欢乐,缓解了生活压力,为他人创造了快乐时光。
稍显不足的是,这次演出彩排比较仓促,时间相对有限,导致动作相对陌生。这也是值得我们反省的一点。
火影忍者正片外景拍摄
时间:2013年12月24日
单位:商丘师范大学老校区的小树林
内容:外景写真拍摄
总结:动漫社的主要亮点就是cosplay,为了能在大型活动中充分展现cosplay的魅力,也会带领有兴趣的朋友一起去拍摄cosplay外景增强大家对动漫的热情,丰富课余生活。与协会会员保持密切联系,制作社影作品。
由于之前没有社团管理经验,在进行活动时并不知道要上交活动策划书和活动报告,只是凭着自己的热情在管理社团,初期的活动中有点与学校脱离。出cos的人忙的团团转,不出cos的人却觉得没有活动。导致整个社团给人一种松散的感觉。
5.1漫展
时间:2014年5月1日
地点:商丘师范大学老校区礼堂
内容:参加演出节目
结语:表演有cos舞蹈、舞台剧、歌曲和互动四部分组成。精心的排练使舞台表演相当精彩。
为观众带来了一场生动的表演。增加会员的舞台体验,培育台风,学习扩散展示经验,提高协会知名度。活动丰富了每个成员的经验和能力,提高了他们的团队观念和认知。
活动的圆满结束离不开社员的汗水及努力,因演出中采用现场配音的方式,锻炼了社员的默契,配合,合作意识,表演能力,动手能力等等各方面能力。使每一位参加的社员都颇有收获。同时,活动也给嘉宾和观众带来了很多欢乐,缓解了生活压力,为他人创造了快乐时光。
我们也遇到过多方面的困难。比如说,我们通过一定的手段解决了租用操场的问题,但是我们花了很多不必要的资金。非常感谢理事会的帮助和学院对社区发展的重视。
新学期新老生见面会
时间:2014年9月26日
地点:商丘师范学院教学组团楼
内容:cos展示,新老生发言
总结:社长及各部部长轮流在招新摊位值班。晚上进行招新晚会。
结论:丰富新生军训生活,为社会增添新鲜血液。今年的的招新情况总体来说好于往年,在招新过程中,我们的招新现场许多新加入的会员纷纷前来帮助我们进行招新工作,他们很积极的向过往同学发放宣传页,宣传我们社团,只是为了能使我们的协会能够发展的更好。
提高动漫社的校园知名度。同时使同学们通过动漫更加了解我们,社团积极响应并体现大学社团文化风采,展示我校学生社团活动的活跃性和创新性。密切俱乐部成员之间的关系,营造良好的人际关系氛围。
(1)年10月,我们举行了社团嘉年华的活动演出;
(2)演出活动结束后不久,我们就在校园中进行动漫社纳新,进行了两次见面会;
(3)年11月,我们社团特邀参加铁路职业技术学院动漫交流展示会;
(4)除此外平时每周二社团活动,活动内容为绘画、泥塑手办,或届时播放动画短片等;
(5)艺工学院社团文化节晚会cosplay演出等。
如今回过头来看这一学期所进行的工作,社团活动能够积极开展,活动内容丰富,甚至吸引了很多其他社的成员。虽然在某些方面还有不足,需要改进,但是这一学期以来的成绩有很大的进步,这一切都是我们共同努力的结果。时光荏苒,一学期即将接近尾声,期初计划的社团活动也已完成,其中既有欢笑,也有困扰,但更多的是我们的汗水。对于刚开始时出现各部门之间配合不够,效率不高等问题,在社长们的努力后,已经很好的克服了这些困难。可以说这学期的社团活动是取得了一定的成绩的,在紧密联系社员的同时,我们也与老师及校内的其他同学加强沟通,使大家感受到集体大家庭的温暖;并且,以寓教于乐的方式,通过观看优秀动漫作品,拓宽了大家的视野,潜移默化中提高了大家的鉴赏水平与思想认识,为今后在动漫、乃至在校学习的方方面面的进步打下基础。当然,我们也要看到自己还存在着不足,比如社员的稿件质量还参差不齐,这就需要大家齐心协力,加强基本功的训练,并且多多互相切磋技艺,取长补短。
本社将继续努力,争取在下学期活动中取得更好的成绩。
我们的社员们经过这一学期的社团活动,都有了不错的成就,各个部门都发挥了团队精神并且积极配合cosplay组的需要。下面是xx为您精心xx的大学动漫社团活动总结,希望对你有所启示,有所帮助。
截至今日,本学期空间动画学会的各项活动已全部结束。在过去的一学期里,space动漫社始终坚持“推广积极向上的动漫文化”的宗旨,圆满完成了各项活动,都取得了令人满意的成绩,同时也收获了不少宝贵的经验教训,取长补短,不断进取,space动漫社在打造a级社团的道路上又前进了一步。
我们的社员们经过这一学期的社团活动,都有了不错的成就,各个部门都发挥了团队精神并且积极配合cosplay组的需要。这个学期快结束了。对于本学期的社区活动,我们总结如下:
(1) 10月xx日,我们举办社区嘉年华演出;
(2) 演出结束后不久,我们在校园动漫社招聘,开了两次会;
(3) 年月,我会特邀参加铁路职业技术学院动漫交流展;
(4)除此外平时每周二社团活动,活动内容为绘画、泥塑手办,或届时**动画短片等;
(5) 艺术技术学院社区文化节晚会角色扮演表演。
现在回首本学期的工作,我们可以看到俱乐部活动可以积极开展,活动内容丰富,甚至吸引了许多其他俱乐部成员。虽然在某些方面还存在一些不足,但这学期的成绩有了很大的进步,这都是我们共同努力的结果。时光荏苒,一学期即将接近尾声,期初计划的社团活动也已完成,其中既有欢笑,也有困扰,但更多的是我们的汗水。
一开始,部门之间的合作不够,效率不高。经过**们的努力,这些困难已经很好地克服了。可以说这学期的社团活动是取得了一定的成绩的,在紧密联系社员的同时,我们也与老师及校内的其他同学加强沟通,使大家感受到集体大家庭的温暖;并且,以寓教于乐的方式,通过**优秀动漫作品,拓宽了大家的视野,潜移默化中提高了大家的鉴赏水平与思想认识,为今后在动漫、乃至在校学习的方方面面的进步打下基础。当然,我们也要看到自己还存在着不足,比如社员的稿件质量还参差不齐,这就需要大家齐心协力,加强基本功的训练,并且多多互相切磋技艺,取长补短。
下学期我们会继续努力取得更好的成绩。
日期:______年_____月_____日
为发展学生特长,普及动漫知识,本学期,根据我校工作安排,开办了flash动漫社团,我们承担了活动的组织与辅导任务。经过一个学期的工作和探索,积累了一些经验,下面就社区活动、教学进度、经验和改进等方面进行了总结。
一、活动情况
自社团面向
五、六高年级段学生,受到了同学们的积极响应,最终有0多名学生参加本社团,本学期计划开展了次活动,但因学校的各种公务,实际开展了十次。
二、教学进展
flash动漫涉及的内容很广泛,根据学生的年龄特点和兴趣爱好并为下一阶段的电脑作品设计作好准备,本学期社团活动主要学习了flash工具的使用、角色设计、逐帧动画、补间动画、层、路径动画等基础内容。在学习这些基础内容的同时,还辅导学生重点完成了以下作品《变脸》、《小球走迷宫》、《闪闪红星》、《*****器》、《笔顺书写》、《汉字王国》等动画。通过完成这些作品,既让学生体验到了学习flash动画的乐趣,同时也培养学生的创新能力,丰富了学生的课外生活。
三、经验分享
根据本学期的活动,总结了以下几点经验
. 将学习内容从课内延伸到课后。对于
4、 对于五、六年级的孩子来说,flash动画更难掌握。由于每项活动只有40分钟,一些动画技能需要课后巩固。为此,每次活动结束后,我都会给学生留一些课后作业,当学生通过自己的努力完成某项任务,必然能够熟练掌握该项操作技能并增添一份成功之后的喜悦之情。
.注重对每一位孩子的激励。在学习的过程中,难免有学生会遇到一些困难,这时我告诉他们可以到办公室来请教老师,他们会及时得到老师和学习伙伴的帮助。才会进步得更快。
四、改进措施
在开展活动的过程中,我也遇到了一些问题。首先,在教学内容的选择上,缺乏相关的书籍和资料,教师需要花费大量的时间来选择和改进范例;二是部分同学在报名的时候比较盲目,没有考虑到自身的情况,在经过一段时间的学习之后,有一定的畏难情绪。根据以上情况,下学期在确定学生的基础上,安排学习内容,精心挑选,形成体系,争取取得更大的进步。
小学xx年级道德与生活纪律研究综述
品德与社会课程旨在促进学生良好品德形成和社会性发展,为学生认识社会、参与社会、适应社会,成为具有爱心、责任心、良好的行为习惯和个性品质的社会主义合格公民奠定基础。
二、实施措施
1、全面把握课程目标
品德三个方面与社会课程目标是有机统一的。因此,在教学过程中应全面地把握目标,改变过去偏重知识学习,忽略能力和情感、态度、价值观培养的教学观念,通过多种教学活动,帮助学生获得丰富的情感体验、形成积极的生活态度、养成良好的行为习惯、提高适应和参与社会的能力,掌握必备的基础知识。
2、丰富学生的生活经验
学生的品德形成和社会性发展是一个连续的过程,在现实生活中,学生已经形成了一定的品德和行为习惯,积累了一些社会生活经验,形成了相应的态度和能力。因此,在教学时善于调动和利用学生已有的经验,结合学生现实生活中实际存在的问题,共同**学习主题,不断丰富和发展学生的生活经验,使学生在获得内心体验的过程中,形成符合社会规范的价值观。
3、引导学生自主学习
儿童是学习的主体。学生的品德形成和社会发展是通过学生在各种活动中与外界的互动来实现的。为此,要由单纯的知识传授者向学生学习活动的引导者、组织者转变,创设学生乐于接受的学习情境,灵活多样地选用教学组织形式,为学生的自主学习和生动活泼的发展提供充分的空间。注意引导学生从自己的世界出发,用多种感官去观察、体验、感悟社会,获得对世界的真实感受,让学生在活动中**,在**中发现和解决问题,要及时鼓励学生的各种尝试和有创造性的思考,引导学生得出有价值的观点或结论。
三、评价方法
1、教师观察记录描述性评语。教师观察并记录学生在日常生活中的情绪、态度、能力和行为。
在与学生进行充分交流的基础上,教师对学生在一段时间内学习本课程的学习态度、表现等以描述性的语言写成评语于素质报告册上,鼓励学生巩固进步,修正不足,继续努力。
2、学生自评
教师应引导和帮助学生对自己的学习成绩和成绩进行自我评价,以提高学生的自我意识和自我调节能力。
3、学生互评
学生们根据一定的标准互相评价。这种评价有助于培养学生尊重他人、理解他人、欣赏他人、相互促进的态度。经过一个学期的教育教学,教学效果良好,达到了预期效果。
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(资料仅供参考)
**修改即可使用
下
近年来,动漫文化在年轻人中变得越来越受欢迎。在校园里,动漫爱好者们组成了许多动漫社团,为大家提供了一个了解动漫、分享动漫的平台。本文将对一个动漫社团的活动进行总结,以便更好地了解动漫社团的特点和活动内容。
此次活动的名称为“动画制作体验活动”,在学生活动中心多功能厅内进行。这次活动的主题是让学生们了解动画制作过程,并体验一下在动画里亲手创造一些神奇的事物。
在活动开始前,社团成员们进行了充分的准备工作。他们提前将所需要的各种材料准备齐全,并制定了详细的流程。在活动现场,社团成员首先对活动流程进行了简单的介绍。然后,组织者为学生们提供了相关的文化背景知识,并演示了一些动画制作技巧。学生们非常感兴趣,他们在组织者的带领下逐渐了解了更多的动画制作相关知识,并对制作自己的动画充满期待。
随后,社团成员们向学生们展示了一段《王者荣耀》动画片段,随着这段动画的播放,学生们更加明确了动画创作的重要性,也更加展望了动画所能呈现出来的美妙境界。
在社团成员们的帮助下,学生们进行了动画角色设计的工作,通过简单的炒作,每个角色都富有了鲜明的个性和特色。除此之外,社团成员还教授了学生们如何利用计算机软件进行动画绘制,包括如何自定义梦想中炫酷的特效、音效的设置;在学生们的配合下,它们渐渐地变成惊艳的作品。不仅如此,所有创意都需要学生们一一设计,从创意到完成全部的逻辑感受体验过程,非常考验参与者的想象力和团队合作能力。
在完成了动画的制作后,社团成员们通过电视屏幕呈现给学生们看,并为学生们进行点评和指导。这个过程中,大家融入其中,通过参与来感受了制作过程中的困难和创意的美妙,它们看似短暂但是每一个工作区域的设计都带有极大的想象力和思考量,也因此相互交流的环节得以取得效果。
最后,组织者向学生们分发了一些手工纸模型,让学生们进行动画模型的实际制作。在制作的过程中,学生们深入了解了动画模型的细节,对动画制作有了更深刻的认识。
此次“动画制作体验活动”不仅让学生们进行了一次实践性的动画制作体验,而且增强了他们的动漫制作能力,也增进了成员之间的认识和交流,更让专注、幻想和探究成为了活动中最重要的关键词。同时,学生们也深度体验并学到了动画制作过程中的技术和知识,且在动画制作的过程中锻炼了自己团队合作能力。总的来说,这次活动是非常成功的,它不仅带来了快乐,也展示了动漫社团的特色和魅力。
就要过去的这个学年是我们动漫社值得铭记深思的一年。一路走来我们始终高举“随心所欲,畅所漫游”的,积极应对各种矛盾和问题,创新克难,团结拼搏,取得了来之不易的显著成绩。我们大家用我们的方式努力将动漫社打造成一个成熟的社团。
新学年社团招人我们开始在学校广招社员,在学校中我们通过现场穿COS服拿着动漫道具进行现场表演来招募新成员。现场招募很成功,许多的漫迷和非漫迷都怀着一腔对动漫的热爱之情加入到我们这个大家庭里的来的。大家聚集在一起,汇成一股强大的洪流,在动漫的世界里放飞我们的梦想。我们召开了社员大会,大家一起玩游戏在轻松自在中交流看动漫,画漫画,品动漫的心得体会。我们主要参与了2项大型的活动:
1、积极参加学校元旦汇演活动通过自编自演的COSpIAY秀,通过穿特色的服装,搞怪的情节来展示社团风采。
2、组织社团成员到福安公园拍摄外景。通过这一次活动极大的锻炼了勇气与表演技巧。为了培养社员感情也有组织社员去到广州本地的漫展休闲娱乐。最后我们社团成员都变得像一家人一样。社团中充满温馨与欢乐。
这学期我们参与元旦汇演竞选,每个人都恪守其责,为了社团的荣耀而竭尽全力,虽然最后没有获奖,但我们不会气馁,努力付出才会有丰硕的成果,保持激情才可以不断攀登高峰。动漫是我们永远执着的理想,是我们永不放弃的梦想。回望社团走过的路,磕磕碰碰,也有许多的不足与困难:
(1)为了提高会员的绘画技巧,我们开展动漫教学。但由于多种原因,我们的动漫教学课程只举行了几次;
(2)宣传工作做的不够好,宣传力度不强,效果不好;
(3)因为动漫文化普及开来,加之我们没有能够做到真正的做到大众化,所以动漫社并不没有像舞蹈歌曲那样火热;
(4)由于我们学校在比较偏远的山区里而且也不是做的比较大的社团,在资金、技术等方面面临很多困难,因此服装方面并不能做出那种很华丽的服装来表演;我们深刻认识到功在细节,赢在执行,将会认真吸取教训,总结经验,努力把工作做好,让下次活动不再出现这样的问题。即使遇到许多困难我们也会不断的克服。相信我们一定把动漫社发展的更好。
永远保持激情,永远追求进步空间,这是我们动漫社的共识,虽然人员更换、新老交替,但是这个美好的初衷却深深地烙印在了每一个社员的心中。聚似一团火,散若满天星,擎着这份信念,坚持不懈,相信动漫社可以走的更远、更好。
作者:陈杰张骏
**:《中国信息技术教育》2013年第02期
安徽省中小学“讯飞杯”电脑制作活动,由省教育厅基础教育处、省电化教育馆等科室联合主办。活动旨在丰富中小学生的学习生活;激发创新精神,培养学生运用信息技术发现、思考、分析和解决问题的能力,促进学生全面可持续发展。但很多人误以为电脑制作活动就是带学生玩,没什么技术含量;甚至简单地认为就是一场game。
本文以近三年辅导学生竞赛经历来总结归纳《flash动漫设计活动课程》实施给学生和辅导教师到底带来什么?
● 背景与意义
动漫设计模块在信息技术课程中属于可选模块,部分学校可能没有选修该内容,而即使选修该内容,教材也不能满足学生对动漫设计的需求。但国内外电脑动漫影响力和flash动画的普及,使得该内容因其趣味性而深得学生的喜爱。信息技术教材中编排的内容不能满足学生学习制作flash动画的需要。
教学的困难一方面在教师自己对动画设计制作的理解上,另一方面是信息技术教师大都缺乏美术功底,一个角色造型的示范可能会使教师陷入尴尬的境地。
● 主要内容
该活动课程旨在帮助学生了解动画的基本特征,并了解传统动画和计算机动画之间的异同;通过对传统动画制作过程的理解和对电脑动画制作过程的体验,体验用动画表达思想的方式;体验和理解现代技术对动漫产业的影响和支撑,以及动漫的影用领域;为了帮助学生认识到技术不能解决所有的问题,绘画仍然是制作美丽动画的基本要求。活动课程的实施主要包括以下内容:剧本构思、人物设计、亚镜绘制、动画制作、**合成等。
1.剧本构思
任何有吸引力的动画都离不开一个有特点的脚本。当我们选择好一个剧本后,最直接的办法是对比赏析,把它的故事、剧本、动画脚本和最终动画作品一起赏析、讨论,在这个过程中,一方面帮助学生体验动画制作过程,另一方面认识剧本的作用。脚本可以简化。学生掌握了一段时间的基本技术后,就可以写出更全面的作品。
这个时候,剧本可以自己修改或创作,注重选择合适的故事改编,这是很好的解决剧本创作问题的方法。
初夏の游会活动
总结动漫社2015年4月5日
初夏の游会活动策划书
1、活动背景:
本协会根据我院相关教育方针;提高学生的学习积极性和积极性;营造良好的学习氛围;为学生创造一个紧张愉快的学习环境;为了满足大学生的精神文化需求,举办了这次户外射击活动。
二、活动主题:“秀出次元风尚”
三、活动目的:
本协会根据我院相关教育方针;提高学生的学习积极性和积极性;营造良好的学习氛围;为学生创造一个紧张愉快的学习环境;为了满足大学生的精神文化需求,展示我校大学生的多姿多彩,加强多校之间的关系,举办了本次户外射击活动。
四、活动流程:
(1)社团成员早上8:30在新培训楼120舞蹈教室集合,换装(校外的coser需在九点以前到达我校),人员到齐后由本协会会长向大家简单介绍本次外景拍摄的流程。
(2)11:30,我们开始在校园内拍摄活动。 12:40,我们聚集在鼓舞人心的广场上,介绍下午的布置,然后解散。12: 40-14:00是自由时间。
(3)14:00文化广场集合,30分钟的调整休息后,出发前往石马公园,(在这30分内coser可以补妆休息,等)。
(4) 15:00到达石马广场。稍作休息后,我们开始射击。
(5)17:30外景拍摄结束校外coser可以就地解散,也可与我社团成员一同返校。
前期:社团组与干部召开会议,讨论活动的具体事宜,有策划部拟定初步方案。再有社团干部审核方可生效,经审核活动方可实行,编辑部制作宣传展板,并对本次活动进行宣传。
办公室负责相关人员的准备和通知的发布。联络部负责联系校外动漫爱好者参加本次活动。财务部执行预算,审核后购置设备。
中期:有相关人员带领组织化妆,完成后为短时间的休整,下午开始在校内取景拍摄,后游街至石马公园进行拍摄,最后为街景拍摄。(按照策划书中的流程进行)
后期:整理所得**做并后期处理。
优点:这是一次新的尝试,最终达到了预期效果。活动过程非常顺利,没有大的失误。
缺点:没有能够拉取到赞助,导致最后的**展示环节被迫取消在游街过程中没有拿上我们的会旗大大减少了宣传力度,在化妆过程中因为缺少化妆师的缘故用去了很多的时间。
娄底职业技术学院
动漫协会
2015年5月18日
动漫社团活动总结
近年来,动漫文化在我国逐渐兴盛起来,引发了大批年轻人的热爱和追捧。为了满足学生对动漫的兴趣和需求,我校成立了动漫社团。在过去的一学年里,动漫社团组织了一系列丰富多彩的活动,极大地丰富了同学们的课余生活,提高了动漫文化的普及度。
首先,动漫社团开展了一次主题漫展活动。为了吸引更多的参与者,我们在校园广场搭建了一个展览区域,展示了大量的动漫周边产品、手办、画作和二次元文化相关的图书。展览期间,我们还邀请了一些热门的动漫歌手和舞台剧演员来表演,吸引了很多同学和外校的动漫爱好者前来观展。整个漫展活动经过紧凑的筹备,展示形式丰富多样,内容内容精彩纷呈,成功地展现了我校动漫社团的活力与魅力。
其次,我们组织了一次动漫作品征集活动,鼓励同学们发扬创意,积极参与。我们通过社交平台发布征集通知,向全校学生征集他们自己的动漫作品,包括漫画、插画、小说等等。我们组织了一位专业动漫作品评委团队来对参赛作品进行评选,评审的标准包括作品创意、表现力、色彩运用等。最终,我们选出了一些优秀作品,举办了一次动漫作品展览,展示了同学们的创意和才华。这不仅是对同学们的创作鼓励,也丰富了校园内的动漫文化氛围。
此外,我们还邀请了一些动漫行业的专业人士来给同学们做讲座。这些专业人士有动画制作人、漫画家和声优等等。他们通过分享自己的工作经历和心得,激发了同学们对动漫创作的兴趣,引导他们逐步明确自己未来的职业方向。同时,这些讲座还增加了同学们对动漫行业的了解,为他们提供了一个了解行业发展趋势和动漫市场需求的机会。
最后,我们还组织了一次动漫社团的户外联谊活动。这次活动旨在加强社团内成员之间的交流,增强团队凝聚力。我们选定了一个远离城市喧嚣的山区作为活动场地,成员们一起露营、烧烤、玩游戏,共同度过了一个欢乐愉快的周末。这次活动拉近了同学们的距离,促进了团队合作意识的培养,为以后的社团活动打下了坚实的基础。
通过一学年的努力,动漫社团取得了可喜的成绩。我们通过举办主题漫展、征集动漫作品、邀请专业人士讲座以及举办户外联谊活动等活动,成功地推动了动漫文化在校园内的普及和发展。同时,社团内成员的团队意识、创意能力和社交能力也得到了提高。希望在未来的日子里,动漫社团能够继续发扬光大,为同学们带来更多有趣和有意义的活动。
经过了两学期,对于成为一岁的我们来说,这也仅仅只是个开始。虽然只有短短的两学期,但已让我们觉得一路艰辛,但也收获颇丰。作为首届社团,既兴奋,也同样有很大的压力。在成立社团后,便根据社管要求,按照计划,进行了招新,而现在的新成员也即将成为老同志。大家之间也形成一种默契。
我们最先举办的是在经过多次会议的商议下,最终确定开展以促进会员及协会部门间关系更加融洽,为热爱漫画和动漫的同学们提供平台为目的,以“漫盟之琐忆”为主题的漫画大赛。在活动举办前,也根据安排进行了相关的准备工作,活动现场也到场了许多嘉宾和同学,整场活动持续了两个多小时后顺利结束。其后,紧接着又进行了几次的动漫影片的播映。到下学期,我们除了延续上学期的动漫欣赏的活动,还开设了PS教学的课程,并与其他协会开展了许多活动。而由于没有经验的前提下,许多计划里的安排都没能如愿进行和实现。对于各活动的分工上,也还没做到更为具体,从而使场面有点混乱,再而由于资金的问题,使得在硬件设备上不尽如人意。但这些依然不能影响我们活动的继续进行和成功结束。
在不断的成长中,除了凸显出的许多不足和缺陷外,也有许多值得发扬和保持的。在活动准备中,各部门成员对于活动的支持,并为之付出了许多个人时间,精诚合作,团结一致,加强和促进了协会中各部门内部和外部之间的关系,这是最主要也是最重要的。
在这一年中,每个成员间增加了对彼此的了解,在交流上得到了一次沟通,在情感上得到了一次飞跃,在闲暇的大学生活中添上了鲜艳的一笔。随着本学期即将结尾,也意味着协会活动的告一段落,在经历了这一年的磨砺和学习下,相信在第二届的活动开展上,会有更大程度上的飞跃。我们会将这一学年来出现的问题和弊端不断改善和优化,在不断学习进步的同时也继续发扬我们的特色和优点。而对于动漫社的以后,会在经过各干事的努力下,发展更多更有特色的活动,并且充分发挥出协会的优势,使协会的发展前景不断前行,使下一届动漫社越办越好!
动漫社
X年X月X日
篇一:动漫社团工作总结
-李海华
这个学期,根据学校社区的安排,我承担了小学高年级动画社团的教学工作。
动漫非常深受学生们的喜爱,运用电脑制作动漫不但可以节省大量的时间,而且还能画出许多用手绘方法所不能达到的艺术效果。对培养学生的计算机意识,发展其思维,提高学生分析能力,解决问题的能力起到了巨大作用,下面谈谈我在动漫教学中的一些点滴体会。
1、从零起点开始教
兴趣班的一些新生没有接触过闪光灯。即使有些学生接触过闪光灯,他们也只会画几条线。所以零起点,工具的使用教学尤其重要。
2、工具的练习使用
为了让他们能尽快熟悉工具的使用,专门用了多节课练习使用选区工具、画笔工具、路径工具来绘制小花、蝴蝶、风景画、**画等。
3、色彩搭配练习
好的作品不仅要有构思,还要有画面的整体效果。比如色彩搭配要和谐美观,冷暖要协调,主体要突出。虽然小学生的色彩感知能力很好,但有时非常鲜艳的色彩往往会使画面混乱不协调。
为此,我专门挑选一些色彩比较浓厚的作品给学生们欣赏,让学生们说说欣赏这些色彩时的感受,并将他们的作品进行比较,设想如果自己的作品色彩也能搭配如此,效果肯定是不一样的。向学生解释如何使用暖色和冷色,如何使用对比色,如何使用对比色,如何匹配对比色,以及如何使用颜色突出主体。通过讲解让他们从理论上初步了解色彩的理论搭配,并让学生在实践中理解色彩理论知识,并能很好地掌握色彩搭配知识。
深圳市龙岗区龙园意境小学
学生社团
活动记录本
俱乐部名称:动漫俱乐部负责人:陈文啸、黄群
龙园意境小学动漫俱乐部活动一览表
注:考勤√旷工×事假△病假○早退^
龙园意境小学动漫俱乐部活动一览表
注:考勤√旷工×事假△病假○早退^
社团活动总结
为发展学生特长,普及动漫知识,本学期,根据我校工作安排,开办了flash动漫社团,我们承担了活动的组织与辅导任务。经过一个学期的工作和探索,积累了一些经验,下面就社区活动、教学进度、经验和改进等方面进行了总结。
一、活动情况
自社团面向
四、五、六高年级段学生,受到了同学们的积极响应,最终有30多名学生参加本社团,本学期共开展了25次活动。
二、教学进展
flash动漫涉及的内容很广泛,根据学生的年龄特点和兴趣爱好并为下一阶段的电脑作品制作竞赛作好准备,本学期社团活动主要学习了工具的使用、绘图、逐帧动画、补间动画、层、路径动画等内容。
三、经验分享
根据本学期的活动,总结出以下经验:
1将学习内容从课内延伸到课后。对于
4、 对于五、六年级的孩子来说,flash动画更难掌握。由于每项活动只有40分钟,一些动画技能需要课后巩固。为此,每次活动结束后,我都会给学生留一些课后作业,当学生通过自己的努力完成某项任务,必然能够熟练掌握该项操作技能并增添一份成功之后的喜悦之情。
2.注重对每一位孩子的激励。在学习的过程中,难免有学生会遇到一些困难,这时我告诉他们可以到办公室来请教老师,他们会及时得到老师和学习伙伴的帮助。
四、改进措施
在开展活动的过程中,我也遇到了一些问题。首先,在教学内容的选择上,缺乏相关的书籍和资料,教师需要花费大量的时间来选择和改进范例;第二,有些学生报名时是盲目的,他们不考虑自己的情况。经过一段时间的学习,他们害怕困难。根据以上情况,下学期在确定学生的基础上,安排学习内容,精心挑选,形成体系,争取取得更大的进步。
篇三:动漫社学期末总结
动漫社工作总结
中国矿业大学成教院动漫社在院指导老师的鼓励和支持下,在动漫社全体社员的努力下,我们动漫社在每学期会开展一系列以丰富同学课余生活、提升同学绘画能力为宗旨的活动。
为了以后社团cosplay能够继续向更好的方向走下去,先将迎新年晚会我们的演出节目前后工作应该注意的问题做个小结。
1前期工作
a、要提前制定时间表,把参展前的几个月的时间合理的规划起来。例如,新进的人员在什么时候就应该把服装的设计准备好,道具的设计准备好,什么时候要开始做(资金到位得做、不到位的情况下要尽最大的努力去完成);新剧本和**在什么时候就应该筹备好,且通过大家的决议,以便角色安排好:表演的内容以何种形式展现,例如舞蹈的话就应当在平时开始学习和练习:
何时开始排练,在何处,最好能够留出应对突发状况的时间,最后就是何时去报名参赛。
2011什邡中学动漫俱乐部年度活动总结
经过一年的学习,这仅仅是我们成为一岁孩子的开始。虽然只有短短的两个学期,但却让我们一路苦涩,也收获不少。作为首届社团,既兴奋,也同样有很大的压力。
在成立社团后,便根据社管要求,按照计划,进行了招新,而现在的新成员也即将成为老同志。大家之间也形成一种默契。
我们最先举办的是在经过多次会议的商议下,最终确定开展以促进会员及协会部门间关系更加融洽,为热爱漫画和动漫的同学们提供平台为目的,以“漫盟之琐忆”为主题的漫画大赛。在活动举办前,也根据安排进行了相关的准备工作,活动现场也到场了许多嘉宾和同学,整场活动持续了两个多小时后顺利结束。其后,紧接着又进行了几次的动漫影片的播映。
下学期,我们不仅继续上学期的动画欣赏活动,还开设了ps教学课程,并与其他社团开展了许多活动。
而由于没有经验的前提下,许多计划里的安排都没能如愿进行和实现。对于各活动的分工上,也还没做到更为具体,从而使场面有点混乱,再而由于资金的问题,使得在硬件设备上不尽如人意。但这些仍然不能影响我们活动的继续和圆满结束。
在持续增长中,除了凸出许多不足和缺陷外,还有许多值得延续和维护的地方。在活动准备中,各部门成员对于活动的支持,并为之付出了许多个人时间,精诚合作,团结一致,加强和促进了协会中各部门内部和外部之间的关系,这是最主要也是最重要的。
在这一年中,每个成员间增加了对彼此的了解,在交流上得到了一次沟通,在情感上得到了一次飞跃,在中学生的业余生活中添上了鲜艳的一笔。随着本学期即将结尾,也意味着社团活动的告一段落,在经历了这一年的磨砺和学习下,相信在第二届的活动开展上,会有更大程度上的飞跃。过去一年,我们将继续改善和优化存在的问题和不足,并在不断学习和进步的同时,继续发扬我们的特色和优势。
而对于动漫社的以后,会在经过各干事的努力下,发展更多更有特色的活动,并且充分发挥出协会的优势,使协会的发展前景不断前行,使下一届动漫社越办越好!
什邡中学动漫社活**片
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