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赛事活动方案

赛事活动方案

格式:DOC上传日期:2023-11-24

赛事活动方案

2023-11-24 08:36:55

赛事活动方案【篇1】

二、活动背景:

在经过一个时期的校园生活之后,同学们渐渐熟悉自己生活的周遭环境,为了增加同学们生活的乐趣,丰富课余的学习,拓展知识面,我们开展了百科知识竞猜活动。

三、活动目的:

促进同学们的团结协作,丰富同学们的学习生活;扩展同学们的知识面,增加生活知识;在大学生活中,创造更高质量的校园生活,帮助同学们解决生活中的小问题,更好的独立生活。

1、社区指导老师召开楼层长会议,介绍活动详情和具体流程。将楼层长成员分成宣传人员﹑采购人员﹑统计人员、主持人,出题人员(在活动宣传开始前需完成出题,并由指导老师负责进行检查)。

2、宣传人员负责宣传(主要是以寝室(1对1)宣传为主)以及张贴海报与悬挂横幅的工作 ,并制作报名表,交给各楼层长让其登记报名人员。

3、统计组人员制作并打印表格,用以登记参赛者的信息,并将比赛选手分组,每组5个人,进行挑战赛。并通知参赛者分组结果及比赛的具体信息。

4、采购人员负责采购奖品(注意:采购组购买奖品时需索要发票,而不是收据;奖品设置由各楼层长共同商讨决定)

5、比赛楼层长进行开会,并将任务再次明确。为后面比赛做好准备。

1、根据比赛前分组对本组人员进行调整,挑选其中一人作为本轮比赛的首位挑战者;

附:首位挑战者的选择可以通过挑战数字小游戏进行挑选,所谓挑战数字,就是将本组参赛人员围成一圈,需要完成共同任务——数数。数数规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1开始数,遇到7或7的倍数或尾数为7的就以巴掌表示。然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数,比如,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,将数错的人员挑选出来,作为该组的首位挑战者,如此游戏,每组的首位挑战者均如此挑眩

2、首位挑战者站中间,其余同组参赛者站周围,四角分布,有挑战者进行挑选她的第一个挑战对象,之后主持人宣布有a、b、c、d、e六类题,由中挑选一题,挑题者由两人之间进行石头、剪刀、布,赢者决定;

3、题目决定后,主持人宣布题目,两人听完题后进行竞答,对首先答题正确者可进行继续挑战,答错或之后答题正确者将被淘汰,若两人答题均错误,则继续抽题,直至选出能够继续挑战的人员,和以下三位人员进行此类形式的挑战形式;

4、其余每组均如此,选出本组的知识小站神,对每组的的小站神又另设一组,再次进行此类形式的竞答,挑选出本次活动的最终站神;

(一)、各组参加比赛人员应按规定时间到场,迟到十分钟按弃权处理。

(二)、比赛以抢答形式进行,两人同时进行抢答,最快抢答者获答题评判资格。

(三)、抢答时应遵守赛场秩序;

十一、赛事声明:

本次活动主要以抢答的形式开展,生活常识知识竞答的题目分为生活﹑地理﹑历史﹑娱乐﹑文学五个方面,题目形式为选择题(每一个方面有十道选择题 )由指导老师参与命题。问题由简单到难进行随机组合。在知识竞答前会穿插一些趣味小活动(如:数数游戏)获得第一,成为最终的站神,将获最佳奖品 ,其余小战神也备有丰富小奖品,对于其余参赛者也享有精美小礼品。

1. 宣传工作一定要细致认真到位,提前宣传并提前进行报名,按时完成报名和分组,并及时通知比赛信息

2. 注意保持活动室的清洁,维持现场的秩序,避免出现混乱。

3. 提前进入比赛场地,确保设施的完善。

4. 参赛者严格遵守比赛规则,保证公平公正公开,工作人员禁止徇私情。

5. 购买礼品时记得要索取发票以及小票。

7. 各部门紧密联系,各组之间协调配合。

8. 出题组在活动宣传开始前需完成出题,并由部门内部人员进行检查,避免争议,并让主持人熟悉题目。

赛事活动方案【篇2】

王者荣耀地区争霸赛是手游馆合品牌联合举办的赛事活动,各个联合商家选送战队争夺“地区最强战队”的名号,此次活动手游馆将带给大家最精彩的王者荣耀直播赛事体验。

手游馆王者荣耀公会争霸赛大赛目的

1,促进手游馆在王者荣耀品类手游用户的活跃度和知名度。

2,提升合作商家在地区的知名度和影响力,带来新客源

赛事安排

8月20日12时开始报名

9月20日24时报名截至

9月21日根据报名队伍数量确定具体赛程(联系玩家确认)

9月22日签到抽签公布结果

9月23—9月24日进行比赛(具体时间根据比赛队伍再行安排)

9月24日下午或25日颁奖礼

赛事形式

报名截止后根据参赛队伍数量决定具体赛制,决出第一、第二、第三名发放奖励。

赛事解说(暂定,后续调整):(报名阶段穿插招募解说,cosplay等)

报名规则

1、参赛战队:每支队伍5人,人数不足5人可跨临时组队,每个队伍可设置一名队伍替补。

2、成员要求:必须是本手游馆消费的`用户。

3、战队成员命名要求:“手游馆·战队昵称”;

4、帐号自备(qq区进行)

5、申请办法:公众号报名放松,标题地区荣耀王者争霸赛

正文:战队名称建议为公会名—战队名

有专用报名连接和报名二维码

报名后,请参赛战队队长(注意仅队长)加入赛事q群(群号:),方便沟通及安排事宜。所有通知均将在微信群及赛事q群发放。请务必留意通知。

比赛流程(等待报名结束后制定,日开始第一场比赛)

赛事规则:

1、所有比赛均在qq区进行,采用征兆模式,可以使用符文,参赛主播自行准备好账号,并改名为手游馆·战队昵称。

2、所有参赛选手比赛时需开启直播,直播统一设置延迟1分钟。对于使用任何方法作弊影响赛事公平的行为,有权视情节严重性取消其个人或队伍比赛成绩,比赛资格及比赛奖金。

3、比赛报名成功后确认参加比赛的选手,应提前做好准备。

4、在一个比赛日中,迟到30分钟视为弃权(包括bo5),弃权达到2次,或累计迟到单局达到3局的队伍,有权取消其比赛资格,比赛成绩及奖金。

5、每局比赛期间有2分钟的调整时间。

6、取得赛事名次的队伍必须在本手游卡有消费才有资格领取奖励,否则按比例扣除奖励。

赛事奖品

第三名:奖金2000元、地区王者荣耀“最强战队”称号、活动勋章

注:所有奖金均给予战队队长(奖金现金方式发放)。

宣传计划

时间流程

地区最强王者荣耀争霸赛宣传专稿

报名开始阶段

地区最强王者荣耀争霸赛宣传物料

报名前(海报,易拉宝,横幅,宣传户外广告)

争霸赛微信报名表格,报名二维码

报名前制作好,插入公众号里面。

报名转发参与抽奖活动

报名期间(手游馆内部营销活动)(奖牌的制作)

报名期间赛事战队的跟进,每日一个战队

报名期间(公众号内,当地自媒体外宣传)

组建玩家群,组建玩家交流平台

报名开始专人负责组建

宣传视频制作(手游馆介绍视频和奖金诱惑)

报名期间发布

赛事战队比赛赛况跟进(照片,短视频)

每个比赛日结束当天发布

赛事完整视频的发放

比赛结束一个星期内剪辑制作完成

赛后整理玩家投票,最美女神

比赛结束后一周同步进行(持续热度)

赛事活动方案【篇3】

大型体育赛事活动策划书

近年来,随着全球体育产业的快速发展,各种大型体育赛事活动如春笋般涌现。这些赛事不仅具有经济效益,更是促进人民身心健康的重要途径。而要成功举办一场大型体育赛事活动,策划是关键。本文将详细介绍一份完整的大型体育赛事活动策划书。

一、背景介绍

本章将详细介绍为什么要举办这场大型体育赛事活动以及选定的举办时间和地点。同时,也介绍该赛事的目标和意义,比如推动当地经济发展、提高城市知名度、促进人民身心健康等。

二、活动目标

本章将列出本次大型体育赛事活动的具体目标,并分为长期目标和短期目标。长期目标可以包括提高赛事品牌影响力、成为世界级赛事等,短期目标可以包括吸引举办城市和周边地区的游客、吸引媒体关注、打破纪录等。

三、活动筹备

本章将详细介绍活动筹备的各个环节,主要包括场地选择、场地搭建和装饰、赞助商寻找和签约、票务销售和宣传推广等。同时,还将介绍活动团队的组建和分工,并制定具体的策划时间表。

四、活动内容

本章详细介绍本次大型体育赛事活动的具体内容和赛程安排。比如参赛项目、参赛者资格、奖励设置等。同时,还会详细介绍活动现场的布置和设施,以及为观众设置的各项服务措施。

五、活动执行

本章将介绍活动执行的准备工作和流程,包括安全保障措施、志愿者招募和培训、媒体关系管理等。同时,还会详细介绍各类比赛的规则和裁判安排,以及活动期间的紧急处理措施。

六、活动评估

本章将介绍对本次大型体育赛事活动的评估方式和标准。主要包括赛事效果评估、经济效益评估和社会效益评估等。通过评估结果,可以总结经验教训,为未来的类似活动提供参考。

七、活动总结

本章将对本次大型体育赛事活动进行全面总结,并对整个策划和执行过程进行评价。同时,还可以对未来的类似活动提出建议和改进措施,以不断提升举办大型体育赛事的能力和水平。

以上是一份完整的大型体育赛事活动策划书的主要内容。在实际策划中,还需要根据具体情况进行调整和完善。希望这篇文章能够为您的大型体育赛事活动策划提供一些有用的参考。

赛事活动方案【篇4】

篇一

一、活动宗旨:

积极、向上、团结、奋进、运动、健康,在读书月里,我们不仅要有好的头脑还要有一个健康的身体,一系列精品活动(eg:迎面接力、跳长绳、拔河),为广大喜好体育运动的同学开辟一方展示青春活力,show出自我的空间和舞台。

二、活动目的:

“健康的身体是革命的本钱”在读书月里,我们不仅要有清醒的头脑还要有一个健康的身体,为了增强学生体育锻炼的意识,丰富活跃校园文化生活,倡导时尚健康生活方式,促进纺院运动水平的提高,通过拔河,迎面接力,跳长绳比赛,发扬团队精神,增强组织凝聚力,为广大同学搭建一个相互交流与学习的平台,使学生们体会有纪律有组织的集体力量。

三、赛事组织

本次比赛由纺织分院体育部组织和纪律部联合组织

四、比赛地点:足球场

六、参加要求

1、以班为单位组成各参赛队伍

2、各班限报领队1名,

七、拔河比赛规则(时间13日15点30分)

1.报到:

比赛开始前,各队领队必须把队员带到指定场地,并向纪律部工作人员签到,无参赛队伍按照比赛场次安排准时到场参加比赛,因特殊原因需要调换场次的,请提前告知体育部。

2.队员人数的规定:

每一拔河队上场比赛队员20人,每队位男、女各10人。如班里的男生人数不够,可以三个女生代替两个男生或两个女生代替一个男生。

八、比赛方法:

1)比赛分淘汰赛、半决赛和决赛等三个赛程,三局两胜制。

2)淘汰赛:是同专业的大一、大二的班级进行比赛,共18队,胜出9组。(9号队直接晋级)。

4)决赛:采用三局两胜制,胜者为总冠军。

八、跳长绳比赛规则:

以班级为单位,一队十个人跳,两个人甩长绳,在一分钟内看那个队跳的多就胜出,取前三名。

九、迎面接力比赛规则:

以班级为单位,一队十个人(男5名,女5名)距离50米迎面接力,时间短的队伍胜出。

十、注意事项:

1、每场比赛15点30准时开始,各代表队需在15:20到达比赛场地。

5、比赛前由各班体育委员或者领队抽签决定对阵(抽签时间另行通知)。

6、必须听从裁判员的裁判及工作人员的指挥,遵守比赛纪律,友谊第一,比赛第二。对违反比赛规则,又不听从指挥的,判输。

7、奖励办法

比赛取前三名,给予一定奖励。

此次比赛的表现都会做为学生会对班级的考核

体育部:参加者加1分,积极配合工作班级视工作情况加0.5~2分.

纪律部:未在规定时间内签到每人扣0.5分,比赛时若出现弄虚作假现象按情节严重扣分。

每一场,每一轮都会有更多的精彩。我们将认真地做好赛事进行时的各项组织工作,维护比赛秩序,做好每轮比赛的赛果宣传,在每轮比赛后,做详细的。

篇二

一、活动主题

在这个变化莫测的世界里,有很多的人和事物,也许与我们擦肩而过,当速度成为一种美丽的时候,需要一种捕捉,因为美丽稍纵即逝,但,如果你用手中的相机把它拍下来,美丽就会变成永恒……在这里,无论您的年龄大小,经历如何,我们真心期待您的作品。

人生从定格瞬间的美丽而精彩,快乐从享受影像的艺术而永恒。

1.活动目的:表现“瞬间美丽”,感受“瞬间美丽”,将美丽传递……;

2.主题:情系理工;

3.内容:通过摄影镜头捕捉武昌理工学院大学生生活中的点滴,感受大学生活的多姿多彩,框住美丽瞬间,架起永恒桥梁,展示一个最美的的武昌理工学院!

二、活动时间

1.开展时间为3月18日至3月31日;

2.作品上交截止时间为3月31日20:00。

三、活动地点

1.宣传地点:全校范围;

四、活动对象:武昌理工学院全校学生。

五、活动内容策划:

1.参赛作品要求:

(5)作品大小,数据量不超过5m,像素不得低于200万;

(7)合成及拼接照片,以及其他增加或删减影像内容等影响作品真实性的照片不予参选。

2.参与方式

作品统一发到邮箱:。

3.评分标准

3.评分标准

一、主题内涵(40分)

评分依据:

1、主题明显且紧扣比赛的主题,准确表达主题内容、寓意。(40—30分)

2、主题较为明显,与比赛主题联系较紧密,能引起欣赏者一定共鸣。(30—20分)

3、主题不明显,与比赛主题相差较远。(20—10分)4、主题涣散、不集中。(10分以下)

二、创意构图(30分)

评分依据:

1、构图较完美。整个作品看起来均衡、稳定、有规律。有明显的视觉美。(30—25分)

2、构图和谐。轮廓清晰,主体突出,线条分明。(25—20分)

3、构图杂乱、头重脚轻、主题过多。整个作品给人以混乱的感觉。(20—10分)

4、基本没有构图规划。作品布局杂乱,主体模糊,没有视觉焦点。(10分以下)

三、视觉效果(30分)

(一)色彩饱和度(15分)

1、色彩鲜艳、饱和、丰满,层次分明,有较强的感染力。十分妥当的契合创作者所要表达的主题、内涵。(15—12分)

2、色彩多样,较能表达作者创作意图。其中不乏搭配不合理之处。(12—8分)

3、色彩单调,基本没有运用什么色彩搭配技巧。整个画面不能给人以视觉上的享受。(8—4分)

4、没有色彩方面的技巧运用,光线昏暗,照明效果较差,照片灰暗,缺乏亮度。(4分以下)

(二)对焦、曝光(15分)

1、对焦清晰,曝光正确。主题突出,细节明了。(15—12分)

2、对焦比较清晰,曝光良好。主题相对突出。(12—8分)

3、对焦效果较差,曝光不准。整个作品呈现“散焦”。(8分以下)

4.奖项设置

所有参与者都有机会获得本次大赛的纪念奖,其中的优秀作品,我们将设置优胜奖(取参赛作品中的百分之十(优秀作品))。

5.评选方式

(2)评选结果出来后,将获奖作品公开展出;

(3)作品会有指导老师点评,保证作品的含金量。

六、说明

主办单位拥有作品的发布和宣传权,作者拥有参赛作品的版权。

负责人:周航李政婷

主办单位:武昌理工学院文法与外语学院团委学生会宣传中心

协办单位:武昌理工学院校团委宣传部新闻中心

赛事活动方案【篇5】

1比赛项目(注:女子可申请男子项目)

1) 男子单打a级(《业余选手身份认定规则》(2011版)自评3.5以上级别)

2) 男子单打b级(《业余选手身份认定规则》(2011版)自评3.5以下级别)

3) 男子双打比赛(不分级别)

4) 混合双打比赛(不分级别)

2.参赛资格

1) 参赛选手必须是年龄在18岁以上的业余网球爱好者,业余选手资格认定按照中国网球协会《业余身份认定规则(2011版)》执行。因参赛者被取消参赛资格和作弊造成的一切损失由参赛者自行承担;

2) 省市两级体工队现役队员不得参赛;

3.报名办法

1) 报名日期

报名日期#月#日开始,#月#日18:00截止。

2) 报名办法

a. 请参赛运动员务必提供完整的个人信息,包括有效身份证号码、性别、年龄、移动**,如不提供不能参赛;

b、 比赛开始前两天,将公布分组情况、赛程安排和场地安排,所有参赛者当天到现场确认并签字。

c. 每位参赛者可以兼一项,不限制参赛项目

3) 参赛费用

一个。 单项比赛20元,双人比赛20元;

(自报名之日起,选手可在李宁体育公园网球场以南三个区域免费体验练习,时间不限)

b、 付款方式:李宁体育公园现场付款

4.比赛办法

1) 比赛用球:天龙磅

2)赛制:

a、 单打比赛分为两个级别。分组情况取决于具体的申请人数。采用一圈前两名的竞赛方式。比赛采用六局一胜制,每局无优势。当局数为6:6时,比赛以抢七局为准。

b、 循环赛的排名由获胜的次数决定。如2人(队)相同,则按相互间的胜负关系决定名次;三人或三队以上同一队的,以净胜和得分多少为准。如仍相同,则采用抽签的办法决定名次。

c.参赛选手遇有连场,可休息最多不超过15分钟。兼项球员遇到同时两场比赛冲突时,在15分钟内必须无条件放弃其中一场比赛,组织者也将在编排赛程时尽量最大努力避免之以情况发生。

5.竞赛规则

采用中国网球协会审定的最新《网球竞赛规则》。

6设奖(与赞助商联系,奖金或奖金可能会继续增加)

a组冠军:李宁体育公园运动票300元

亚军:李宁体育公园运动票200元

亚军:李宁体育公园运动票100元

李宁体育公园4-8号门票:50元

b组冠军:李宁体育公园运动票200元

亚军:李宁体育公园运动票100元

季军:李宁体育园运动券50元

李宁体育公园4-8号门票:50元

7.选手申诉

如参赛选手资格有异议,可以向组委会写出书面材料申诉,同时缴纳500元申诉费,组委会方可受理申诉进行核查,否则不予受理。申诉成功,申诉费退还;否则申诉费不予退还。为维护竞赛编排的严肃性和权威性,对参赛选手资格问题进行举报的截止时间为比赛开始前,同时须提交详详细的举报和证明材料,逾期不再受理。

8.赛事裁判

a.小组赛和淘汰赛采用互相信任制,有争议此球可以重打,比赛监督、裁判长、裁判员巡场进行执法,半决赛和决赛安排裁判员执法;

b、 赛事监督员、主裁判由赛事组委会指定;

c、 竞赛监督人和裁判员有权对参赛者的身份进行核实;

d.对有严重争议者由裁判长仲裁,对于恶意干扰比赛进行的取消比赛资格并计入黑名单,以后不得参加本公司运营的所有比赛。

9.赛场要求

a、 医疗服务:比赛现场配备应急医疗设备。

b、 比赛费用:食宿及交通费用由参赛者自行承担。

c、 服装要求:所有选手应穿着符合网球比赛要求的服装和鞋子。出天气原因,不得穿长衣长裤。

10.注意事项

本规程自2014年#月#日起生效。组委会有权随时对本规程进行调整,如遇不可抗拒因素或者天气原因,比赛场地和时间另行调整,报名费不再退还,比赛规程以比赛场地的公布为准。未尽事宜,另行通知。比赛规则由组委会负责解释。

赞助商详细回报计划

活动主办单位

赞助金额:5万

回报与服务:

1. 尊贵礼遇

1)#月#—#日“###”业余网球公开赛主办单位提名

2) 重要领导应邀出席李宁体育公园活动,贵宾席就座

2.比赛回馈

在网球比赛结束后,双方协商在周一到周五的某天提供给赞助商综合馆b馆的一天使用权,协助其举办赞助商企业的员工运动会,包括羽毛球赛和乒乓球赛。参赛人数在60人以内。

3.广告宣传

园区内广告资源使用

a.平面视觉:x展架推广、场馆内广告位1个(3个月)及户外广告(放置位置优先选择)(3个月)、围网5个(3个月);

d、 **广告:场馆内使用led字幕显示屏**品牌广告(3个月);

e. 音频广告:南阳电台交通广播广告附带宣传(活动期间)利用体育园区内的广播系统**品牌广告(3个月);

f. 新**广告:利用体育园官方微信、微博与园区合作门户**、手机短信(活动期间)等传播平台加载品牌广告(3个月)。

g、 版画**:南阳晚报硬广告(活动期间)

4.活动期间现场展示

1) 活动现场条幅

2) 主舞台背景板广告

赛事活动方案【篇6】

篇一:体育比赛活动策划书

湖北中医药大学20xx年体育赛事策划书

一、活动背景

传统的体育类比赛项目在校园活动中已经无法满足当代大学生们的需求,所以需要新式的活动来激起同学们参与课外活动的激情。为了丰富同学们的校园生活,提高同学们参与课外活动的热情,同时使同学们增加更多的体育类知识,所以举行将知识的增加和体育活动结合起来的活动,让同学们在课外得到更多的乐趣。

二、活动时间:未定

三、活动地点:大学生活动中心

4、 参加单位:学生会、自律会、青年志愿者协会、社团联合会

五、活动规则:

1、比赛分为两个部分。第一部分主要是斗智,也就是要求队员们通过答题来获得相应

分数。该部分分为两个环节,第一环节为基础题,主持人在这个环节会向各队队员提一些基础性的问题,答对一题得10分,答错不得分。

2、第二环节为升级题,在此环节中,每队的队员分为两拨,其中的一拨不仅要答对主

持人给出的题目,还要通过肢体以及三名队员之间的配合把答案表演出来,在表演过程中不能通过语言传递信息;而另一拨队员要在不知道题目的情况下在规定的时间内通过队员们的表演猜出正确答案,答对一题得20分,答错或超时均不得分。

三。第二部分主要是关于英勇作战。四个队的队员将抽签决定拔河比赛的队手

据在第一部分中的总分数来决定双方距绳子中点的距离,绳子上被划分了数段,每队的总得分中,每10分代表一段,得分越多,得到的段数越多,距离绳子的中点也越远,以此来确定双方比赛的基准线,绳子上的正中红线与地上的正中基准线仍保持一致。

4.拔河比赛开始时,只派出两名球员(一男一女)参加拔河比赛。

队员在两边依次进行笔试答题,每名队员答完一题经评委验证正确之后方可上场帮助本队进行拔河比赛,如果答错则无法上场,如果场上答题队员在比赛结束之前全部无法上场,则场下观众可在主持人的提醒下上场帮助答题并进行比赛。把对方第一个球员拉过中线的那一方获胜。

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