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高中教案设计范例大全(通用11篇)

高中教案设计范例大全(通用11篇)

格式:DOC上传日期:2024-10-02

高中教案设计范例大全(通用11篇)

2024-10-02 13:21:34

【#实用文# #高中教案设计范例大全(通用11篇)#】作为一位出色的教师,有必要精心设计教学计划,包括教学目标、重难点、教学方法、步骤与时间分配等。教学设计要怎么写呢?以下是好工具范文网小编整理的高中数学教学设计,仅供参考,希望能够帮助到大家。

高中教案设计范例大全 篇1

活动目标

1、通过活动使全体学生有一个共同的体验和对共同主题的理解。让学生根据自己的兴趣探索相关的课题,激发学生对综合实践课程的兴趣。

2、确立小组研究的主题。

3、学会提出问题。

活动过程

一、谈话导入,引出主题

奔腾的江河,平静的`湖泊,涓涓的溪流,皑皑的白雪、晶莹的清泉,浩瀚的海洋,漂浮的彩云,包括我们自身,都是是因为水的存在,才如此精彩,可以说水是我们的生命之源。板书:水是生命之源。这学期我们综合实践活动的主题就是——《水是生命之源》。

二、讨论研究,确定子课题

1、针对我们研究的这个主题你最想知道什么问题?

2、学生思考后将想要研究的问题写在纸上。

3、在小组内交流,然后把你组相同的问题进行汇总,派代表在全班交流。

4、小组交流、汇总。

5、各小组派代表全班交流。

6、根据同学代表的发言,教师对问题进行汇总。

教师预测学生的'问题。根据学生的回答板书:

(1)中国水资源状况。

(2)水的重要性。

(3)水体污染及其严重危害。

(4)我们身边浪费水的现象及日常生活中节水小窍门。

(5)有关“水”的故事与诗词。

子课题一:水资源的分布情况

子课题二:水的作用和重要性

子课题三:水资源的污染和浪费

三、成立研究小组,明确分工

1、引言:做为一项科学探究,我们完成了第一步,确立了研究的内容。我们大家都知道:一个人的力量是有限的,所以我们可以几个人分工合作,一起共同调查研究大家都感兴趣的问题。

2、下面请各小组的成员,在组长的带领下进行下列活动。

1、确立小组活动主题。

2、小组起名字。

3、各小组汇报。

四、结束语:

同学们,水是生命之源,没有水就没有生命!希望通过本学期的综合实践活动我们能够对水有更多的了解,珍惜水资源,日常生活中节约用水。最后我们再来一起读一读这首小诗:因为有了你,小草变得嫩绿;因为有了你,天空变得更蓝;因为有了你,地球变得这样美丽。

高中教案设计范例大全 篇2

一、设计概述

本次高中历史教学设计旨在通过创新的教学方法和多元化的教学资源,激发学生对历史学习的兴趣,提高他们的历史思维能力和自主学习能力。通过本课的学习,学生应能够掌握重要的历史事件、人物和文化成就,理解历史发展的脉络和规律,形成正确的历史观和价值观。

二、教学目标

1. 知识目标:使学生能够识记和理解基本的历史事实、概念和事件,构建完整的历史知识体系。

2. 能力目标:通过案例分析、讨论交流等活动,培养学生的历史分析能力、比较能力和批判性思维能力。

3. 情感目标:通过历史学习,引导学生感悟历史的厚重与深邃,培养他们的爱国情怀和民族自豪感。

三、教学内容与重点难点

教学内容主要包括某一历史时期的重要事件、人物和文化现象。重点在于引导学生深入理解历史事件的成因和影响,难点在于培养学生的历史思维能力和对历史现象的多角度解读。

四、教学方法与手段

1. 问题导入法:通过提出与教学内容相关的问题,引导学生主动思考和探索,激发他们的学习兴趣。

2. 合作学习法:组织学生进行小组讨论和合作学习,鼓励他们互相交流、分享观点,培养团队协作精神。

3. 角色扮演法:让学生扮演历史人物或参与历史事件的决策过程,通过亲身体验加深对历史的理解。

4. 信息化教学手段:利用多媒体、网络资源等现代教学手段,展示丰富的历史图片、视频和文献资料,帮助学生更直观地了解历史。

五、教学过程设计

1. 导入新课:通过展示相关历史图片或播放短视频,引起学生的注意力和兴趣,引出本节课的'主题。

2. 知识梳理:系统梳理本节课的知识点,通过讲解、图示等方式帮助学生建立清晰的历史框架。

3. 深入探究:针对重点难点问题,组织学生进行小组讨论或角色扮演等活动,引导他们深入探究历史事件的成因和影响。

4. 总结提升:对本节课的内容进行总结归纳,强调重点知识,同时引导学生对历史现象进行多角度思考和解读。

六、评价与反馈

1. 课堂表现评价:观察学生在课堂上的参与度、讨论情况和思维活跃度,给予及时评价和反馈。

2. 作业评价:布置与教学内容相关的作业,通过作业完成情况检验学生对知识的掌握程度和理解深度。

3. 测试评价:定期进行历史知识的测试或考试,全面了解学生的学习情况,为后续教学提供有针对性的指导。

通过以上教学设计,我们期望能够营造一个富有活力和启发性的历史学习环境,帮助学生更好地理解和感悟历史,培养他们的历史素养和思维能力。同时,我们也期待学生在历史学习中获得成长和进步,为他们的未来发展奠定坚实的基础。

高中教案设计范例大全 篇3

教学目标:

①掌握对数函数的性质。

②应用对数函数的性质可以解决:对数的大小比较,求复合函数的定义域、值域及单调性。

③注重函数思想、等价转化、分类讨论等思想的渗透,提高解题能力。

教学重点与难点:

对数函数的性质的`应用。

教学过程设计:

⒈复习提问:对数函数的概念及性质。

⒉开始正课

1比较数的大小

例1比较下列各组数的大小。

⑴loga5.1 ,loga5.9 (a>0,a≠1)

⑵log0.50.6 ,logЛ0.5 ,lnЛ

师:请同学们观察一下⑴中这两个对数有何特征?

生:这两个对数底相等。

师:那么对于两个底相等的对数如何比大小?

生:可构造一个以a为底的对数函数,用对数函数的单调性比大小。

师:对,请叙述一下这道题的解题过程。

生:对数函数的单调性取决于底的大小:当0调递减,所以loga5.1>loga5.9 ;当a>1时,函数y=logax单调递增,所以loga5.1

板书:

解:Ⅰ)当0

∵5.1<5.9 loga5.1="">loga5.9

Ⅱ)当a>1时,函数y=logax在(0,+∞)上是增函数

∵5.1<5.9 ∴loga5.1

师:请同学们观察一下⑵中这三个对数有何特征?

生:这三个对数底、真数都不相等。

师:那么对于这三个对数如何比大小?

生:找“中间量”,log0.50.6>0,lnЛ>0,logЛ0.5<0;lnл>1,

log0.50.6<1,所以logЛ0.5< log0.50.6< lnЛ。

板书:略。

师:比较对数值的大小常用方法:

①构造对数函数,直接利用对数函数的单调性比大小;

②借用“中间量”间接比大小;

③利用对数函数图象的位置关系来比大小。

2函数的定义域,值域及单调性。

高中教案设计范例大全 篇4

一、教学目标

1.学生能复述自定义动画的基本操作步骤,并能正确的调整多个自定义动画的播放顺序,保证和谐性。

2.学生通过小组互助学习,提高团队合作能力,并且在制作多媒体作品中养成发现问题、总结问题的能力。

3.通过制作“革命先驱-孙中山”感悟革命的奉献精神,并在制作动画的过程中养成良好的审美意识。

二、教学重难点

【重点】自定义动画的设置步骤。

【难点】正确的调整多个自定义动画的播放顺序,保证和谐性。

三、教学过程

(一)导入新课

上一节课中,我们学习了如何在演示文稿中添加文字和图片,设置幻灯片背景,同学们也自己制作出了几张幻灯片,但是这种幻灯片是静态的,不够生动丰富,今天我们来学习如何让幻灯片动起来。首先,我们先看两张使用PowerPoint制作的“革命先驱-孙中山”。

教师提问:请同学们观察一下,这2张圣诞贺卡中,你比较喜欢哪一张,为什么?学生答:我比较喜欢第2个PowerPoint作品,因为它添加了动画效果,很生动,也很有趣。

教师:因为第2个作品中使用了PowerPoint软件中的“自定义动画”功能,它可以帮助我们实现动画效果,使我们的作品更加生动形象。今天我们就要学习一下如何在PowerPoint中设置自定义动画。

(二)新知探究

教师先介绍本节课的整体任务,为“革命先驱-孙中山”添加自定义动画。

任务一:制作封面文字滚动效果

教师:“同学们,上一节课我们已经为“革命先驱-孙中山”选取好了文本信息和图片信息,接下来我们就要完成他们的动画部分,大家先自学课本,看一看文字动画的动画效果是怎么设置的?”学生自学课本,回答先点击“幻灯片放映”菜单,然后选择“自定义动画”,最后选择动画文字设置动画效果。

教师:“好了,大家都会操作了,现在为你们的幻灯片中的文字设置一种你喜欢的动画效果。但是要注意,总共有几种动画效果?每种动画效果的特点是什么?”学生为幻灯片设置文字动画效果,并汇报四种动画类型的特点,最后老师总结。

任务二:设置图片动画及声音效果

教师:“大家很快把文字的动画效果设置完成,现在设置图片及其他对象的自定义动画。但是在设置中要添加声音效果。”学生设置图片的自定义动画并浏览作品。

老师:“看来设置普通的动画对大家来说并没有什么复杂度,但是有的同学的动画播放顺序并不对,有的同学的动画如果能自动连续播放就更完美了。现在同学们2个人为一个小组,共同探究如何调整播放顺序和自动播放。”学生互助学习,教师巡视点拨。

任务三:其他版面设置动画效果

在学生掌握基本的基础知识后,让学生继续为其他的版面设置动画效果,强化练习。提示学生在制作多媒体作品中注意个性化的体现和整体效果的和谐。

(三)展示评价

学生先小组内推荐优秀作品,然后教师联机利用多媒体投影仪展示学生作品。学生先自我评价在制作过程中遇到的问题和创作多媒体作品的心得,然后学生之间互评,最后教师总结。

(四)小结作业

1.老师以提问方式引导学生一起简单回顾本节课所学知识点。

2.请学生大胆尝试个性化的自定义动画。

四、板书设计

高中教案设计范例大全 篇5

一、教学目标

1. 知识与技能:使学生掌握重要的历史事件、人物和概念,理解历史发展的脉络和规律,提高历史学科的基本素养。

2. 过程与方法:通过多样的教学方法和手段,引导学生主动参与、积极思考,培养学生的历史思维能力和问题解决能力。

3. 情感态度与价值观:通过历史学习,培养学生的爱国情怀,增强民族自豪感和文化自信,形成正确的历史观和价值观。

二、教学内容

根据高中历史课程标准和教材要求,选择具有代表性的历史事件、人物和文化现象作为教学内容。例如,中国古代的政治制度、经济发展和文化成就,近代中国的社会变革和民族复兴,世界史中的重大战争、文明交流和全球化趋势等。

三、教学方法与手段

1. 讲授法:通过教师的系统讲授,使学生了解历史事件的基本情况和背景,掌握相关的历史概念。

2. 讨论法:组织学生进行小组讨论或全班讨论,针对某个历史事件或问题,让学生发表自己的观点和看法,培养学生的批判性思维和表达能力。

3. 案例分析法:选取典型的历史案例,引导学生进行深入分析,探究历史事件的成因、过程和影响,培养学生的历史思维能力。

4. 角色扮演法:让学生扮演历史人物或参与历史事件的模拟活动,通过亲身体验,更好地理解历史事件和人物。

5. 利用多媒体教学资源:利用视频、图片、音频等多媒体教学资源,使教学更加生动直观,激发学生的学习兴趣。

四、教学过程

1. 导入新课:通过引人入胜的故事、问题或情境,激发学生的好奇心和探究欲望,为新课学习做好铺垫。

2. 讲授新课:按照教材要求和教学设计,系统讲授新课内容,突出重点,解决难点。

3. 互动探究:通过提问、讨论、案例分析等方式,引导学生积极参与,深入思考,培养学生的历史思维能力。

4. 巩固练习:布置适量的练习题或思考题,让学生巩固所学知识,提高运用历史知识的能力。

5. 总结提升:对本节课的学习内容进行总结归纳,提炼历史规律,提升学生的.历史素养和认识水平。

五、教学评价

1. 过程评价:观察学生在课堂上的表现,包括参与度、思维活跃度、合作能力等,及时给予反馈和指导。

2. 结果评价:通过测验、作业等方式,检查学生对历史知识的掌握程度和理解深度,评估教学目标的实现情况。

六、教学反思

在教学结束后,对教学过程和效果进行反思,总结成功经验和不足之处,为今后的教学提供参考和改进方向。同时,关注学生的反馈和意见,不断优化教学设计,提高教学效果。

综上所述,高中历史教学设计应注重培养学生的历史思维能力和问题解决能力,激发学生的学习兴趣和探究欲望,通过多样的教学方法和手段,实现教学目标,提高学生的历史学科素养。

高中教案设计范例大全 篇6

一、教学目标

1. 知识与技能:帮助学生掌握基本的历史知识,包括重要事件、人物及其影响,理解历史发展的基本脉络,形成完整的历史知识体系。

2. 过程与方法:通过引导学生主动参与、合作学习和探究学习,培养他们的历史分析能力、批判性思维能力和创新能力。

3. 情感态度与价值观:激发学生对历史的兴趣,培养他们的历史责任感和文化自信,形成正确的历史观和价值观。

二、教学内容

根据历史课程标准和学生实际,选择具有代表性、启发性的历史事件和人物作为教学内容。例如,可以选取中国古代的朝代更迭、社会变革,近代中国的民族解放和民主革命,以及世界史中的科技革命、文化交流等内容。

三、教学方法与手段

1. 情境导入法:通过创设历史情境,引导学生进入历史现场,感受历史氛围,激发他们的学习兴趣和探究欲望。

2. 问题探究法:以问题为导向,引导学生自主思考、合作探讨,通过解决问题来深化对历史事件和人物的理解。

3. 史料分析法:利用历史文献、图片、视频等史料,引导学生分析、解读,培养他们的历史证据意识和分析能力。

4. 角色扮演法:让学生扮演历史人物,模拟历史事件,通过亲身体验来加深对历史的理解。

四、教学过程

1. 导入新课:通过创设情境或提出问题,引发学生的好奇心和探究欲望,为新课学习做好铺垫。

2. 自主学习:学生根据教师提供的资料和问题,进行自主学习,初步了解历史事件和人物。

3. 合作探究:学生分组进行合作探究,通过讨论、分析、比较等方式,深化对历史事件和人物的理解。

4. 交流展示:各小组展示合作探究的成果,其他小组进行评价和补充,形成多元化的学习成果。

5. 总结提升:教师总结本课的学习内容,提炼历史规律,引导学生形成正确的历史观和价值观。

五、教学评价

1. 过程评价:观察学生在课堂上的表现,包括自主学习、合作探究、交流展示等环节的表现,评价他们的学习态度和能力。

2. 结果评价:通过作业、测验等方式,检查学生对历史知识的`掌握程度和理解深度,评估教学目标的实现情况。

六、教学反思

教学结束后,教师应对教学过程和效果进行反思,总结成功的经验和不足之处,为今后的教学提供改进方向。同时,关注学生的反馈和意见,不断优化教学设计,提高教学效果。

通过本次教学设计,旨在培养学生的历史素养和综合能力,引导他们正确看待历史、理解历史、评价历史,从而为他们未来的发展奠定坚实的基础。

高中教案设计范例大全 篇7

教学目标:

1. 设备管理的作用

2. 桌面背景的设置

3. 添加、删除程序

教学重点:

掌握桌面背景设置的方面、设备管理的应用、添加/删除程序的作用

教学难点:

掌握桌面背景设置的方面、设备管理的应用、添加/删除程序的作用

教学方法:

1.任务驱动式教学法 多媒体网络教室

2.精讲多练 难点分散

教学过程:

一、组织教学

所有同学均登录网络教室。

二、出示目标

1.设备管理的作用

2.桌面背景的设置

3.添加、删除程序

三、达到教学

1.导入

资源管理器除了可以用于管理文件系统即软件资源外,还能用于管理计算机的硬件资源。当我们为计算机配置了硬件设备后,为了使设备能正常工作,系统还需要我们完成对设备的设置工作。资源管理器中的控制面板是一个有力的工具。通过它,可以改变屏幕颜色、安装新的软件和硬件、更改网络设置等。

2.新授

1)设备管理

计算机的配置可通过“控制面板”中的“系统”选项。双击“控制面板”中的“系统”图标,弹出如图所示的窗口,“系统属性”由“常规”、“设备管理器”、“硬件配置文件”和“性能”四个标签组成。

“常规”标签中,标识了计算机所用的操作系统以及CPU的型号、内存的大小。“设备管理器”标签中,标识了计算机所安装的所有硬件设备,如调制解调器、声卡、显卡等。

“设备管理器”中的硬件设备配置是可以被我们任意删除或修改的,但应注意的是,对于设备表中的设备不能随意的删除或修改,否则可能会使计算机不能正常工作。

2)添加、删除程序

在Windows系统中,当我们不再需要使用某个软件时,往往会想到删除它。如果直接在资源管理器中删除相应的文件或文件夹,有时会影响到系统的正常运作。因此,对于软件的删除,需要通过系统的“添加/删除”按钮,系统将自动删除选中的软件。

3)桌面背景设置(略)

四、小结:

1. 设备管理的作用

2. 添加、删除程序的功能及作用

高中教案设计范例大全 篇8

课题:

信息与信息技术

教学目标:

1、知道信息的含义;

2、理解信息技术的含义;

3、知道获取信息的主要途径。

教学重点:

理解信息技术的含义

教学难点:

信息技术的含义

教学方法:

教授、分层、分组讨论法

教学过程:

一、课程导入

1、人类已跨进21世纪,迎来了信息时代。在这个时代里,以计算机技术、微电子技术和通信技术为特征的信息技术,正在改变着世界的政治、经济、文化生活,改变着人们的生产方式、生活方式、工作方式和思维方式。当然了,我们在课堂上所讲的都是一些基础的知识,如果大家有兴趣的话,可以对相关的方面进行深入的钻研,如果有什么问题的话,我们也可以互相讨论。

二、新课讲授

1.说了这么半天的信息技术,首先让我们来了解一下什么叫信息。

信息是指对人们有用的消息。

那么什么又叫消息呢。在电子通信中,信息以电子方式从一个装置传输到另外一个信息单位叫一个消息。

而在习惯中,消息是一种新闻的体裁。明白载体的含义。

而在计算机的学习经常要用到的数据的含义则是:数据是用来描述对象、概念、条件、状况、关系等的文字、数字、符号、图形或声音的集合体。

当数据出现在上下文中能被人们解释和理解它的意义的时候,数据就成了信息。

2.明白了信息的含义后,我们来学习一下信息技术的含义,所谓的信息技术就是指获取信息、处理信息、存储信息和传输信息的技术。

获取信息就是指通过那些途径来找到我们所需要的信息。

处理信息就是指我们如何来对所收集到的众多的信息进行加工,找出对我们有用的部分。

存储信息就是指对我们所处理好的信息进行储存,写在纸上、使用计算机存储还是使用别的方法进行存储。

传输信息就是指如何和他人或都在另外的地点使用信息。

3.获取信息的途径一般有两种:直接的,间接的。

直接的方法的优点有:信息可靠性强

直接的方法的缺点有:费时、费力

直接的方法举例:做科学研究、做调查

间接的方法的优点有:省时、省力

间接的方法的缺点有:信息可靠性不强

间接的方法举例:报刊杂志、电视广播、计算机网络等。

在信息技术的课程中,我们主要讲解从使用计算机进行信息处理。

在有目的的进行信息的搜集和获取,并对所得的信息进行加工处理,并保存和传输。

三、信息技术的发展

1.远古时代,人们是通过感观来收集和处理信息。

2.近代,电报、电话的发明扩大了人们处理信息的时间,缩短了空间。

3.当代,计算机网络的发展使人们传输和处理信息的能力得到了极大的发展。

讨论:

1、每个同学举出你身边是信息的案例;反过来找出一些承运信息的载体。

2、找出信息和信息技术之间的差异。

小结:

1.什么信息?

2.什么是信息技术?

3.人们获取信息的主要途径。

高中教案设计范例大全 篇9

一、学习目标与任务

1、学习目标描述

知识目标

(A)理解和掌握圆锥曲线的第一定义和第二定义,并能应用第一定义和第二定义来解题。

(B)了解圆锥曲线与现实生活中的联系,并能初步利用圆锥曲线的知识进行知识延伸和知识创新。

能力目标

(A)通过学生的操作和协作探讨,培养学生的实践能力和分析问题、解决问题的能力。

(B)通过知识的再现培养学生的创新能力和创新意识。

(C)专题网站中提供各层次的例题和习题,解决各层次学生的学习过程中的各种的需要,从而培养学生应用知识的能力。

德育目标

让学生体会知识产生的全过程,培养学生运动变化的辩证唯物主义思想。

2、学习内容与学习任务说明

本节课的内容是圆锥曲线的第一定义和圆锥曲线的统一定义,以及利用圆锥曲线的定义来解决轨迹问题和最值问题。

学习重点:圆锥曲线的第一定义和统一定义。

学习难点:圆锥曲线第一定义和统一定义的应用。

明确本课的重点和难点,以学习任务驱动为方式,以圆锥曲线定义和定义应用为中心,主动操作实验、大胆分析问题和解决问题。

抓住本节课的重点和难点,采取的基于学科专题网站下的三者结合的教学模式,突出重点、突破难点。

充分利用《圆锥曲线》专题网站内的内容,在着重学习内容的基础上,内延外拓,培养学生的创新精神和克服困难的信心。

二、学习者特征分析

(说明学生的学习特点、学习习惯、学习交往特点等)

l本课的学习对象为高二下学期学生,他们经过近两年的高中学习,已经有一定的学习基础和分析问题、解决问题的能力,基本的计算机操作较为熟练。

高二年下学期学生由于高考的.压力,他们保持着传统教学的学习习惯,在

l课堂上的主体作用的体现不是太充分,但是如果他们还是乐于尝试、勇于探索的。

高二年的学生在学习交往上“个别化学习”和“协作讨论学习”并存,也就是说学生是具有一定的群体性小组交流能力与协同讨论学习能力的,还是能完成上课时教师布置的协作学习任务的。

三、学习环境选择与学习资源设计

1.学习环境选择(打√)

(1)Web教室(√)(2)局域网(3)城域网(4)校园网(√)(5)Internet(√)

(6)其它

2、学习资源类型(打√)

(1)课件(网络课件)(√)(2)工具(3)专题学习网站(√)(4)多媒体资源库

(5)案例库(6)题库(7)网络课程(8)其它

3、学习资源内容简要说明

(说明名称、网址、主要内容等)

《圆锥曲线专题网站》:从自然与科技、定义与应用、性质与实践和创新与未来四个方面围绕圆锥曲线进行探讨与研究。(IP:192.168.3.134)

用Flash5、几何画板和Authorware6制作可操作且具有交互性的网络课件放在专题网站里。

四、学习情境创设

1、学习情境类型(打√)

(1)真实性情境(√)(2)问题性情境(√)

(3)虚拟性情境(√)(4)其它

2、学习情境设计

真实性情境:用Flash5制作的一系列教学软件。用几何画板制作的《圆锥曲线的统一定义》的教学软件。

问题性情境:圆锥曲线的截取方法、圆锥曲线的各种定义、典型例题。

虚拟性情境:Authorware6制作的《圆锥曲线的截取》,模拟曲线截取。

五、学习活动的组织

1、自主学习设计(打√并填写相关内容)

(1)抛锚式

(2)支架式(√)相应内容:圆锥曲线的第一定义和统一定义。

使用资源:数学教材、专题网站及专题网站下的多媒体教学软件。

学生活动:分析、操作、协作讨论、总结、提交结论。

教师活动:问题的提出。学习资源获取路径的指导。问题解答和咨询。

(3)随机进入式(√)相应内容:圆锥曲线定义的典型应用。

使用资源:轨迹问题、最值问题、其它问题三种典型例题以及各个题目的动画演示和答案。

学生活动:根据自身情况选题、分析题目、协作讨论、解答题目。

教师活动:讲解例题,总结点评学生做题过程中的问题。

(4)其它

2、协作学习设计(打√并填写相关内容)

(1)竞争

(2)伙伴(√)

相应内容:圆锥曲线的第一定义和统一定义

使用资源:数学教材、专题网站及专题网站下的多媒体教学软件。

分组情况:每组三人

学生活动:学生之间对圆锥曲线的定义展开讨论,从而达到对定义的理解和掌握。

教师活动:问题的提出。学习资源获取路径的指导。问题解答和咨询。

(3)协同(√)

相应内容:圆锥曲线定义的典型应用。

使用资源:轨迹问题、最值问题、其它问题三种典型例题以及各个题目的动画演示和答案。

分组情况:每组三人。

学生活动:通过协作讨论区,同学之间互相配合、互相帮助、各种观点互相补充。

教师活动:总结点评学生做题过程中的问题。

(4)辩论

(5)角色扮演

(6)其它

4、教学结构流程的设计

六、学习评价设计

1、测试形式与工具(打√)

(1)堂上提问(√)(2)书面练习(3)达标测试(4)学生自主网上测试(√)(5)合作完成作品(6)其它

2、测试内容

教师堂上提问:圆锥曲线的定义、学生提交的结论的完整性、学生协作讨论时的疑问、例题讲解过程中问题,课堂总结。

学生自主网上测试:解决轨迹问题、最值问题、其它问题三种典型题目。

(附)圆锥曲线专题网站设计分析

(1)设计思路

(A)给学生操作与实践的机会:在每一环节中建设一个可供学生操作的实验平台。

(B)突出教学中“主导和主体”的作用:在每一环节中建设一个可供师生交流的平台。

(C)突出知识的再创新过程和知识的延伸:如圆锥曲线的作法和知识的创新与应用。

(D)强调教学软件的交互性:如在题目中给出提示的动画过程和解答过程。

(E)突出和各学科的联系:如斜抛运动和行星运动等等。

(F)强调分层次的教学:

如在知识应用中的配置不同层次的例题和练习:

(2)网站导航图

高中教案设计范例大全 篇10

一、基本说明

1、教学内容所涉及学科

2、年级:

3、类型:课堂教学设计、主题活动教学设计、学段教学设计

4、学时数:分钟(天数)

二、活动设计

1、活动背景:(简要分析学习者的认知特点、学生已有知识经验及能力水平、活动产生的过程等)

2、活动目标:(从知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观三个方面着重说明个人对活动的认识、理解及分析)

3、活动分析:(根据课程标准的规定,结合自己的教学经验和本班学生水平分析活动过程中的重点、难点)

4、活动策略:(说明案例设计者是如何根据本活动主题及其目标确定活动指导思想,如何设计活动方式,如何对学生进行评价)

三、教学过程描述

(采用下述的表格式描述,尽量采用写实的方式描述教学过程的真实情景,尽量将教学中的关键环节以及教学过程中某些值得注意和思考的现象和事件描述清楚)

四、教学反思

注意事项:

1、反思不仅要总结本次教学活动的优点和成功之处,也要注意指出本次活动激发的'值得研究的课程问题、具启发意义的事件或教学实际实施过程中的缺陷。并就这些问题做出自己的思考,重在通过分析、找出问题的症结,提出改进方法。

2、反思要突出重点,不一定面面俱到,建议采用小标题的方式提点反思的几个方面,不宜太多。要注意在事实的基础上加以总结和提升,不要单纯罗列事实和现象。但理论的总结又要注意语言通俗简明,并利用本次教学活动的具体证据来论证,不要长篇大论地引用他人文章,或脱离具体教学活动做笼统的理论阐述。

附:教学资源、学生学习过程及典型成果(可选)

教学资源包括:学案、课件及其他教学相关资源。

学习成果包括:学生课前、课上或课后搜集的资料;学生活动过程的图片等;学生的典型作业或制作的各种作品。

高中教案设计范例大全 篇11

一、主题生成:

随着现代社会进程的加快,学生近视的比例和程度越来越严重,通过前一段体育课上对学生视力情况的调查,发现近视已经是相当严肃的一个问题了,因此想借助综合实践课堂,探究眼睛的秘密,使学生养成爱眼护眼的好习惯。

二、学习目标:

1、知识目标:了解访谈的基本步骤和注意事项,学会礼貌用语的使用;

2、能力目标:提高学生的语言表达能力、交流沟通能力、访谈能力以及小组合作能力。

3、情感目标:体验交流过程的乐趣,体验知识应用于实践的乐趣,体验电教手段运用的神奇。

三、教学重点

使学生形成系统的访谈认识,并应用于实践。

四、教学流程图

直奔主题,导入新课——播放视频,探讨交流——合作游戏,妙计归类——探讨思考,巩固提高——能力迁移,现场采访——现场直播,点评升华——提出希望,结束课堂

五、教学步骤

1、直奔主题,导入新课

(1)师生问好之后,学生大声齐读综合实践的口号:综合实践,魅力无限,胆大心细,提高能力。

(设计意图:用响亮的声音喊出综合实践的口号,可以调动学生的积极性,提高学生的学习兴趣)

(2)点题,回顾有关录像和写访谈提纲的内容,再次明确本次综合实践的课题——《保护心灵的窗户——眼睛》,并表扬开始活动的小组学习积极性强。 (设计意图:表扬学生的'主动参与性,更可以提高学生的参与热情)

2、播放视频,探讨交流

(1)、随机抽取2组学生上交的采访视频,让全班同学欣赏。

(设计意图:播放学生自己录制的视频,让学生有成功的喜悦,看到自己熟悉的面孔,学生的兴趣更加浓厚)

(2)、学生自由讨论,发表自己的观点,共同探讨访谈视频的优缺点。

(设计意图:根据自己的经验畅所欲言发表观点,可以增强学生的审美能力,同伴互助可以使学生更容易接受别人的建议,更好的融合到集体中)

(3)、请视频展示的录制小组结合同伴的互助进行经验汇报,提出在访谈过程中的注意事项。(设计意图:结合同伴和老师给出的建议总结在访谈中的不足,既提高了学生提炼语言的能力,又可以为其他小组在采访时起到启示作用)

(4)、探讨采访时的注意事项

1)结合视频和学生的建议,教师总结这两组采访视频都不是很成功的访谈,进而引出本节课的题目:如何进行一次成功的访谈。

(设计意图:以总结的方式来出示本节课的话题,既是对前一部分的概括又是对下一环节的开始,这样的过度使学生自然而然的转换思维,显得流畅,不做作)

2)发放《访谈注意事项锦囊》,让学生以小组合作的方式对各个锦囊的归属进行划分,从而了解采访前、中、后分别应该做哪些工作?

锦囊包内容:

1、采访采访用具

2、确定采访地点

3、事先沟通

4、确定采访主题

5、做好分工

6、写好采访提纲

7、语速音量适中

8、语气亲切自然

9、真诚大方,面带微笑

10、注意倾听,适时提问

11、自我介绍,活动介绍

12、说话有礼貌

13、写访谈的感受

14、整理采访记录(设计意图:以锦囊的方式直接展示给学生,让学生以游戏的方法完成本节课的重点,小组讨论可以让所有的学生参与进来,完成本节课的重点之一)

2)教师在黑板上分别粘贴采访前、采访中、采访后的标志,学生讨论完毕后,选取一组同学将讨论结果张贴在黑板上。

(设计意图:小组完成合作探究后,向全班同学公布答案,能体验到小组合作完成任务后的快乐)

3)找同学按类别朗读采访每个步骤应注意的问题。

(设计意图:大声朗读可以增强学生的记忆,同时完成各组活动结果的异同)

4)学生思考讨论,对重点注意事项进行分析,如:访谈前做好哪些准备?访谈时为什么要注意语音语速、为什么要注意倾听,适时提问等,教师可以适时进行点拨。

(让学生自己分析重点问题,更可以加深对注意事项的理解,为现场演练奠定好基础)

3、能力迁移,现场演练

(1)、同学们已经对采访应注意的问题有了一定的了解,就给大家5分钟的时间,小组之间互相讨论进行同伴互助,做好采访前的准备。

(设计意图:大家集思广益做好准备,是以讨论的方法对所学的知识进行巩固)

(2)、学生结合自己小组的话题,进行现场采访。

(设计意图:将课堂上所学的知识很好的迁移到实践运用中,让学生体验到实际应用的好处,从而突破重点)

(3)、教师随机通过大屏幕展示现场采访的视频,结合新授知识,让学生进行点评,并和前2组视频进行对比,查找优点。

(设计意图:通过展示学生现场录制的视频,让学生体验到电教手段运用的神奇,通过对比,增强学生的信心,体验成功的喜悦)

4、提出希望,结束课堂。

万事俱备,只欠东风。让我们拿起手中的相机,带好材料和小伙伴开始我们的采访之旅吧!老师静候大家的好消息哦!

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