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自主设计乐高课程教学计划收藏

自主设计乐高课程教学计划

格式:DOC上传日期:2024-08-21

自主设计乐高课程教学计划收藏

2024-08-21 16:27:13

【#实用文# #自主设计乐高课程教学计划收藏#】总结是在一段时间内对学习和工作生活等表现加以总结和概括的一种书面材料,它可以给我们下一阶段的学习和工作生活做指导,因此我们要做好归纳,写好总结。总结怎么写才不会千篇一律呢?以下是小编收集整理的课程教学总结,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

自主设计乐高课程教学计划 篇1

一、动画理论课程的环境

随着应用型本科的发展,加上高职高专等层次的学校,动画专业的教学始终注重技能性和实用性,理论课的重视程度不如技能课,甚至处于忽略地位。有文章反对动画专业有什么“论”和“学”的科目,以为它们是一些教师不胜任的逃脱方式,是学生毕业后达不到社会要求的原因之一。这代表了一些人的看法,涉及到动画专业中理论课的设置和意义问题,在实质上是有害的,然而事出有因。

我国高等动画教育起步较早(1950年苏州美专开办了全国第一个动画班),但到目前为止,动画还没有取得独立艺术地位。动画学科至今仍处于准建立状态,处于不适应多层次学历要求的状态。

动画理论课的教材目前仍处于缺乏状态,虽然近年来出版了一些动画教材,但技能性的多,理论课少。从事动画理论的研究者少,而且动画研究文章也欠缺发表的专业刊物。华东师大聂欣如教授曾感慨,“动画研究在国内一直发展缓慢,有水准的研究寥寥无几,也不知道是没有人写文章还是写了文章没有地方可以发表。”20xx年9月,中国动画学会的会刊《中国动画》发行,但属于内部刊物,在评职称等问题上难以起到作用,同时由于人才引退等原因,《中国动画》在20xx年3月停刊。这在国家重视影视动画的大环境下,停刊在一定程度上反映了中国动画理论研究的薄弱与尴尬。

二、动画理论课的内容

没有了理论研究,教材的编写就缺乏深厚基础。从文艺理论体系上讲,动画学科研究应包括动画史、动画批评和动画理论(概论)等几方面。其中,《动画概论》是一门学科是否建立的标志性教材。国内第一本《动画概论》是中国传媒大学的贾否和路盛章两位老师合著的。至今,《动画概论》及相类似的著作达几十本之多,但总体处在开创水平,课程体系不科学,存在很多不适应教学的地方。如果要解决这个问题,需要树立起较为合理的动画的概念,从这个概念出发,借鉴相关文艺理论,去建设较为完善的学科理论体系。另外,动画产业以及营销类的理论著作和课程也已设立。

动画理论课教材的编写应该由国家相关部门牵头,制定合理的大纲,广泛征求意见,出台适应专科和本科层次的不同教材,以起到引导作用,否则众多院校的动画专业的理论课程总是处于探索式的教学。

动画理论课对学生的要求因学历层次的不同而不同,高职高专院校的动画理论课以够用为原则,以吸引学生的理论兴趣为出发点,以不拘一格的表达为中心。如动画分析课程,高职学生可以从感性方面去谈,可以收集较为详细的资料,也可以写一般的通俗影评,当然能够掌握影视动画语言、对作品进行专业的独到的解读是更高的要求。动画概论课以介绍性为主,让学生对动画的本质、动画的历史、动画的门类、动画的流派、动画的创作、动画的批评、动画的产业及教育等有所了解、产生兴趣,就是学习的目的。动画编剧课则以剧本的格式、编剧的理论技巧、动画的类型写作为中心进行,通常的剧本教材一般都是讲怎么写的,对于具体类型的写作和为什么写作则很少涉及,即只侧重怎么写,不侧重写什么和为什么写。动画编剧教材绝不能只是影视编剧教材的移植,而应从丰富的动画实践出发,去总结、教学。动画编剧课对学生的要求,不一定是为了成为职业动画编剧,而是具备动画编剧的眼光和修养,能动手写简单的剧本,写故事也是允许的。漫画脚本也是其中应有的内容之一,以便利用绘画能力,进行创作。动画批评课在教学中,可根据学历层次有所侧重,如专科可以侧重大众性评论,本科侧重专业的评论总结,研究生则侧重更加深入和创新性的要求。动画产业课则要求学生了解产业运作过程,浅层次是培养对产业的兴趣和了解,中层次是培养懂行和运用到艺术创作中的思维惯式,高层则培养对产业的指导、政策的制定等人才。

三、动画理论课的改革与教学

在动画专业的教学中,始终贯彻学以致用的实用思想。动画理论课如何转化为实用性的价值?这里,必须要明确两个问题:一、什么是实用?二、不同办学层次应侧重什么?对于实用的理解,大多局限于技能性方面。事实上,理论的或感性的文字表达也是一种技能。一部新片出炉,在第一时间写下适合报刊需要的文章,就是一种技能。在很多情况下,这种技能仍有很大的'发挥空间。剧本创作更是一种技能。这些,都容易被忽视。对于大学的办学层次,一般包括专科(高职高专)、本科、研究生等阶段。大多数人认为高职高专只能做最简单的事情,如动画中的中间画、描线、上色等,以为前期、后期、衍生品方面,最好由本科、研究生阶段来完成。这种说法看似符合所谓市场的需要,但很容易把高职高专教育搞成动画环节的培训班,缺乏完整性和系统性,难以符合一门学科的建设需要,达不到大学教育的预期目的。在当前就业压力下,高学历也会做低学历的事,有水平的人,公司一般也不唯学历招聘人才。

我们认为,动画理论课的教学与改革,应放在大学的、全日制这一总的要求来看。虽然有不同学历层次的区分,但动画专业的基本理论素养的要求是共同的。理论课本身具备的对实践的指导意义已不容置疑,大学对学生的要求和社会上的培训班对学生的要求不同。高职教学原则在很多学校被认为是“品质+能力”,体现出一定的科学性。能力固然重要,但品质更应该引起重视。人才的竞争,就是品质的竞争、文化内涵的竞争。一个缺乏高品质的技能性人才是不完全的人才。负责、敬业、进取、创新,有关人的品质。而人的品质的培养包括理论品质,这离不开大学的环境。那种试图把高职高专从大学中分离出去,让高职院校成为技能性的培训班的观点是不明智的。对于动画专业人才的长远的可持续发展能力来说,理论能力不可或缺。

自主设计乐高课程教学计划 篇2

工作内容:

1、依照乐高一体化课程要求,利用乐高教育器材,针对学龄前幼儿实施乐高积木教学,并优质完成教学任务;

2、教授机器人、少儿编程、3D打印、Arduino硬创等课程

2、做好课前教学准备,维护和管理教室及教学器材;

3、课前和课后及时与学员家长沟通,介绍学习内容,反应学员进展;

4、课前准备教案,课后完成教学记录,包括撰写课程进度,会员上课表现评价;

5、了解中心各项活动的内容及教学特色、熟悉各类乐高教育器材的特性及应用价值,并将中心各类活动信息及时传达给家长;

6、协助中心策划、组织和实施各类教学和市场推广活动,包括公开课宣传、嘉年华活动、短期训练营、会员主题活动、会员生日派对等;

7、完成中心主任交办的`其他教学任务。

需要具备:

1、熟悉教育学、教育心理学等基本知识;具备先进教育理念、训练方法及教学流程;会编写与优化教案,自如应对课堂突发状况。

2、强烈的责任心、较强的领导能力、优秀的人际沟通交流能力、计划与执行能力、有耐心、爱生活、爱孩子。

3、专科及以上,幼儿教育及建筑、机械专业毕业。

4、3年及以上服务或培训行业老师经验或5年以上行业管理经验。

1、负责乐高学龄课程的教学,教学对象为1-16岁儿童;

2、根据总部指导,进行分中心教案教研;

3、开展项目公开课,提供专业技术支持;

4、协助市场部进行品牌推广活动;

自主设计乐高课程教学计划 篇3

职责描述:

岗位要求:

1、电子类、工程类、物理、学前教育师范类专业本科及以上专业毕业,有丰富的.相关方面经验;

2、热爱青少年机器人及diy,喜欢孩子,富有爱心和耐心;

3、参加过国内外fll/wro/vex等各项机器人大赛的优先考虑;

4、善于沟通与协调,工作主动,具备团队合作精神;

5、创造力强,脑洞大,风趣活泼,或对自己的天赋无比自信。

岗位要求:

学历要求:不限

语言要求:不限

年龄要求:不限

工作年限:1-3年

自主设计乐高课程教学计划 篇4

通用技术校本课程——“设计与制作”是我校根据社会经济、技术、文化发展的需要为进一步体现学校“为学生可持续发展奠基”的办学理念,突现学校办学特色,满足不同层次学生的兴趣、爱好自主开发的一门课程。它由学生自主参加,以学生活动为主,它与“通用技术”的必修课程一起构成学校“通用技术课程”体系。“通用技术”校本课程对培养学生的兴趣特长、创新思维习惯和实践能力,培养学生分析和解决问题的能力以及团结协作和社会活动的能力,全面提高学生的素质,发现和培养人才具有重要意义。

一、课程说明

我校“通用技术”课程的校本课程开发的指导思想是依据高中《技术课程标准》,在突出学生的自主性、自愿性和灵活性的基础上,根据我校客观条件开发的课程。在课程开发的过程中我们一方面既要考虑锻炼师资队伍,另一方面又要考虑所开设的科目尽量贴近学生的年龄特点,尽量方案简明、操作简单、材料易求。使学生在解决、验证一个个与简单的科学原理和课本知识的问题中体验成功的快乐,感受解决问题过程美。从而提高学生的技术素养。

(一)培养目标

1.培养学生的兴趣、爱好,发展个性特长。

2.拓展学生的知识领域,培养创新精神和实践能力。

3.提高学生的思想品德修养和审美能力,陶冶情操、增进身心健康。

4.培养学生的科学态度和精神,学习和掌握科学的基本知识、基本技能和方法。

5.培养学生的团结协作和社会活动能力,使学生热爱学校生活,适应社会。

(二)教学原则

校本课程与其他课程一样.都是由学生自主选择的原则,在遵循一般教学原则的同时,还要考虑到其自身的特点和规律。在教学上还应遵循以下原则:

1.自主性原则:尊重学生的主体地位,以学生自主活动为主,教师讲授、指导少而精,尽量让学生多炼、多动,给学生以尽可能多的时间与想象、创造空间。

2.自愿性原则:学生在“自选”科目时,教师应尊重学生的意愿,报名后按各自选择编组活动,充分发挥学生的个性特长。

3.灵活性原则:教学内容、方法应以学生的实际情况而定,教师应从学生的能力、效果等差异出发、因材施教,灵活的做内容形式上的调整,使全体学生都得到发展。

4.开放性原则:体现在目标的多元化、内容的宽泛性、即时性,时间空间的广域性、可变性,评价的主体性、差异性。

(三)教学形式

作为一门以学生实践为主的课程,要尽可能给学生更大的自主活动余地以及更多的实践、交流的机会。在教学上拟采用以下形式:

1.专题研究:如水火箭设计制作、纸质桥梁设计制作等。

2.模型探究:利用实验室的现成模型套件,根据课本知识设计制作模型。

二、本学期教学总结和后期工作

1.教学形式

(1)集体面授。知识是创新的基础,只有有了扎实的基础知识和基本功,才谈得上创新。对于《技术与设计1》《技术与设计2》和选修课程中的理论知识部分,我们采用集体面授的方法,帮助学生牢固掌握课程中所涉及的基本知识、一般过程、基本思想和方法,引导学生使用常规的技术语言表达设计方案,对此做出正确的评价,增强革新意识。集体面授,不仅实现了教学效益的最大化,而且为学生进行创意活动奠定了扎实的知识基础、思想方法基础和技术语言基础。

(2)团队活动。学生对通用技术的课程需求是有层次的,有的只满足于完成必要的学习任务,获得必须的学分;有的在学习的过程中产生了强烈的兴趣和进一步学习的动机,心理上具有跃跃欲试的表现欲望和追求成功的企盼。为此,我校将学生按照班级将学生分为小组,进行小组活动,学生在团队活动中,不仅提高了创意设计能力和操作实践能力,而且也增强了沟通合作的意识和集体荣誉感。

2.已完成的教学活动

(1)水火箭设计与制作。

本设计与制作在于考察的是系统设计的相关知识。系统设计是研究和认识系统目的的,本教学内容应围绕系统设计展开。根据系统的目的和要求、各系统之间的相互关系,对系统进行整体设计,评价和优化,就是系统设计。通过分析系统设计应考虑的问题,根据系统设计的一般步骤,应能进行简单的系统项目的设计。

本设计活动是与理论学习“系统的结构”和“系统分析”同步进行的活动课,使学生加深对系统设计的理解,学会简单系统的设计。要求学生初步学会简单系统设计的`基本方法,并能确定生活或生产中的一个简单对象,根据设计要求完成系统方案设计。

(2)模型制作

通过利用实验室配置的“模型套件”让学生通过相应模型巩固学习课本中的相关知识,具体制作了“桥梁承重模型”“自动门”“风扇”“转向小车”“自行车”等。

3.后期工作安排

目前学生的新课教学已经结束,在后期的设计活动过程中为了针对贵州省学业水平考试,在教学设计中让学生设计制作“纸质桥梁”。其目的是为了巩固学习过的“设计的一般过程”“技术试验及其方法”“设计评价”“结构的稳定性”“流程的设计”的有关知识。

三、反思

1.学生的选择。通过教学发现学生很多并不是喜欢动手制作的学生,很多只是“套餐”选择时跟着搭配过来的。学生没有表现出所期望的热情,课程设计中的交流无法实现。理想中采取边教学边操作、边演示边实验、边巡视边辅导的师徒式、活动式、导师式的教学方式,组织学生开展形式多样的活动,在“做中学”在“学中做”。采用“聚餐式”交流、无组织辩论等师生、生生之间的自由对话交流,不断触发学生的创新灵感,保证学生学习和创作活动的良性持续。

2.师资不足。关于“设计与制作”的开设初衷是想开设一些较有科技含量的设计,但是由于任课教师的水平有限,目前只能安排“纸张+剪刀”的设计,虽有一些技术含量但是科技含量不足。“谁来教通用技术课程”成了我们必须面对和解决的最迫切的问题。以前的劳技教师,包括物理教师、计算机教师当然可以用来一解燃眉之急,但是从长远角度和提高通用技术课程的教学质量的角度来看,这些应急措施显然是被动的。因此,选拔具有深厚科技素养、动手实践能力强、对通用技术课程有强烈兴趣的本校在职教师“另起炉灶”,加强课程培训,形成一支稳固的高质量的师资队伍,对于缺乏通用技术课程教师的学校尤其是没有外部支持条件的乡镇学校,不失为应对上述问题的一个良策。

3.设备不齐。包括教室和学生设计所需的仪器设备。由于目前只有一节课,学生的作品只能完成部分,未完成的作品只能带回教室,等的下一次课时有些学生的作品又不见了,没有地方存放学生的半成品。“乐高套件”目前学校只有8套,学生每组由6人左右,不能保证学生每个人都能参与动手,也就导致了有些学生在旁边“偷懒”。

4.课时不合理。要想完成一个设计,每周一课时让学生不能完成出作品的雏形,等下个星期学生的思路也断了。

5.学生管理不到位。目前学校校本课程的模式,任课教师不能认识全体学生,对校本选修的学生考勤目前是学生负责,但是经过任课教师的清点,发现只有3次课人到齐,但是学生没有给任课教师及时反馈,应该在学生考勤表中增加教师签名栏。

6.评价方式之后。目前社会、家长、教师和学生只重视高考科目的成绩对于通用技术这样的非高考科目并不重视。这就要求我们在评价学生的课程学习时,要用多把尺子衡量学生,注重学生的学习态度、学习过程、参与程度,注重学生在活动过程的创意和一闪而过的灵感,注重他们的动手实践中的“技术含量”“创新成分”,教师应认真观察并及时做好记录。目前,对学生的评价大多是模糊空间很大的质性评价,开发出一套行之有效的质性评价与量化评价相融合、即时评价过程性评价与终端性评价互为补充的全面测评学生技术素养的量表,应该成为我们的不懈追求。

自主设计乐高课程教学计划 篇5

本期我担任七八年级计算机教学工作以来,由于校属于农村性质中学,存在诸多方面的问题,大部分学生都是来自于农村小学,小学阶段的他们很少接触信息技术这一学科,因此他们的知识技能水平参差不齐,针对这一情况结合实际情,我设计出了一套适于我们学生自身的教学工作计划,但在教学实践的过程中,曾出现这样或那样的优点与不足,为了今后的工作取得更大的进步,现对本学期教学工作作出以下总结。

一、认真备课。

不但备学生而且备教材备教法,根据教材内容及学生的实际,设计出符合自己学生学习的教学方案,每节课做到有备而来,尽量利用多媒体教学,以直观有有效的教学方式讲解,积极做好课后记录、信息反馈、课前复习等细节工作。

二、增加上课技能,提高教学质量。

认真较好的使用普通话教学,使讲解更加清晰、条理、生动起来,促进学生学习的积极性,尽量做到层次分明,主题突出、深入浅出,加强师生交流,充分体现学生的主体性,注重精讲精练。同时,在每一节上充分考虑每一个层次的学生学习需求和学习能力,让各个层次的的学生都得到一定的提高。

三、虚心向有经验的教师学习。

在教学理念和技能上有疑问的地方积极向有经验的`教师或上网互动学习,多了解征求别人的意见与方法,同时,多听教师的课,做到边听边记,学习别人的优点,克服自己的不足,争取下学期工作更好的开展。

四、积级推进素质教育。

在教学工作中,我在教学工作中注意学生能力的培养,把传授知识、技能和发展智力、能力有效地结合起来,在课堂上促进学生的创新意识和创新能力。让学生的各种素质都能得到一定的发展与培养。

五、存在的不足。

学生的知识结构还不是很完整,不够系统,再加上学生们的年龄小,自律能力不是太好,所以在抓好纪律方面下了不少功夫,相对来讲预先预备的教学内容的进行有一定的难度,这些都有待改进。

总之,在以后的教育教学工作中,要以更多的精力放在业务技能学习上,不断更新自身知识体系,促进自己的综合素质的提升。

自主设计乐高课程教学计划 篇6

岗位职责:

1、教授3~16岁乐高课程,管理课程材料(器材),课后教学经验总结;

2、负责学员课程的安排与跟进,并定期与学员家长进行沟通交流;

3、根据公司现有教案进行本中心教案的更新和维护;

4、协助课程顾问进行课程咨询与学员服务;

5、完成中心经理交办的`其他事项。

任职要求:

1、大专及以上学历,有学前早教教育经验或师范毕业者佳,并期望长期在教育行业发展;

2、擅长沟通,有亲和力,能和孩子积极互动;有创造力,对科技教育有兴趣,有乐高教学经验者优先;

3、需要认真耐心,逻辑清晰,责任心强,有良好的团队协作精神;

4、做五休二(休息安排非周末),能接受弹性工作时间。

自主设计乐高课程教学计划 篇7

岗位职责:

1、根据要求,设计开发乐高wedo/ev3课程;

2、为学员提供专业的高质量教学;

3、定期参加教学研讨、教学交流活动;

4、帮助学员提高学习兴趣,养成好的学习方法及习惯;

5、关注学员在乐高的.成长与变化;

6、引导、培养幼儿能力,观察、分析和记录幼儿发展情况,实现教学目的;

7、保证学员的安全。

任职资格:

1、本科及以上学历,师范教育类专业或理工科计算机,机械类,软件工程等专业(工作经验特别适合学历可适当放宽);

2、待人热情有礼,责任心强,工作细心认真踏实;

3、有强烈的上进心,有钻研能力,具备成长思维,不断吸取新知识完善自己;

4、具有较强的动手能力、学习能力,擅于沟通表达、喜欢与孩子互动,对科技教育有强烈的兴趣;

5、有从事儿童编程,创客教育方面的教学经验优先;

6、有较强的执行能力,注重工作中的细节;普通话标准,逻辑清晰,沟通表达能力较好,并有团队协作精神和敬业精神;

7、英语好是加分项。

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