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游戏方案策划范例十二篇

游戏方案策划

格式:DOC上传日期:2023-11-22

游戏方案策划范例十二篇

2023-11-22 09:21:56

【#实用文# #游戏方案策划范例十二篇#】如果有什么需要明天做的事,最好现在就开始,为了减少工作失误。我们需要准备多份工作方案,方案对未来开展工作有一定的引导作用。我们针对您所查询的“游戏方案策划”为您整理了一些资料供您参考,感谢您的关注希望您能喜欢我们的文章并分享给您身边的朋友们!

游戏方案策划 篇1

亲子教育在儿童成长发展过程中占有重要的地位,亲子活动教案又是亲子教育表达形式。亲子活动教案设计时是以孩子为主体,父母为主导,家庭为单位而进行的。亲子活动教案中不仅仅有情感交流,还要有心智发展、社会活动、兴趣培养和认知活动。亲子游戏在亲子活动教案中占有重要地位,亲子活动教案以让孩子们在游戏的过程中体验到学习的乐趣为目的。亲子活动教案要随着幼儿的发展制定,具有很强的年龄性,是根据孩子的不同年龄特征而制定的。同时亲子活动教案的内容和方式都要不断的变化,以便吸引宝宝们注意力,提高他们上课的兴趣。下面请大家和我一起分享一篇亲子活动教案。

活动准备:

地垫若干

活动目标:

1、幼儿体验亲子游戏所带来的乐趣,培养幼儿亲子情感,让幼儿乐意参与集体活动。

2、发展幼儿肌肉动作的敏感性,提高幼儿动作的灵活性和协调性。

3、幼儿在走、跑、爬等简单的动作练习中,发展幼儿身体平衡感。

活动玩法:

请一组(5―8人)亲子朋友参与毛毛虫游戏,家长手、膝着地为幼儿搭建长长的山洞,幼儿听信号从山洞下爬过,当最后一位幼儿爬过后,最后一位家长像雪球一样滚动式跑到最前面继续为幼儿搭建山洞,幼儿爬完规定路线游戏即可结束。

建议:

在家庭中,全体家长可与幼儿玩此游戏。

游戏方案策划 篇2

一,活动目标

1、通过找相同物、配对的游戏,感知常见物的明显特征。

2、在游戏情景中,体验亲子游戏的快乐。

二, 活动准备

游戏材料:方形、圆形、三角形、花形、房子、树、蝴蝶白色图案影子的腰带,以及腰带相对应的图片。

三,活动过程

1、引导宝宝看看说说好看的图片。(方形、圆形、三角形、花形、房子、树、蝴蝶)

2、引导宝宝观察,听指令找找相应的图片。

3、家长围上腰带引起宝宝兴趣。看看说说腰带上有什么?帮助熟悉各种图案。

4、宝宝选择图片去找腰带上相应的影子配成对。

5、共同欣赏宝宝作品,让宝宝体验成功的快乐。

四,温馨提示

平时家长可以将生活中宝宝熟悉的物品,用纸剪成轮廓,让宝宝猜猜是什么,然后去找找是家里的什么东西,提高宝宝的观察力,使宝宝对生活中常见物有充分的感知,积累更为丰富的生活经验。

游戏方案策划 篇3

2. 化零为整

游戏方法:参赛人员先花1-2分钟**完整的拼图,然后将拼图打乱,由参赛人员在指定时间内重新拼出完整的图。

3. 精确“打击”

游戏方法:每个人站在离杯子规定距离以外,投十个圈设法将杯子套中,每一个杯子有对应分值,最后将套中的分值累加。

4. 知识竞赛

游戏方法:由工作人员主持或让老人主持,通过必答、抢答、操作等形式让老人回答一些基本的生活常识类问题,回答对者加上相应的分数,最后以分值高的获胜。

5. 扬眉吐气

游戏方法:每组派一名选手,坐对面。桌子在运动员中间,上面有一个乒乓球。两名选手相互用力吹动球,看球最后滚向哪位选手,则哪位选手失败。

6. 运球接力

乒乓球必须放在乒乓球拍上,不能用手固定,每个人每次只能托一个球,从起点到终点,再交给队友,队友必须回答一个问题,正确即可开始运球。球不掉在地上为有效,如果球在托送途中掉到地上,选手必须回到起点重来。在规定时间内花最少时间的人获胜。

3、运动会

1. 乒乓球比赛

赛制:本次比赛实行淘汰赛,初赛一局决胜(局数视参赛人数而定),半决赛与决赛3盘2胜。

抽签规则:第一轮比赛采用分组抽签的方式。如果有一个人空缺,他将直接进入下一轮。第一轮比赛的优胜者将再次按抽签分组,并从人数中抽取。优胜者晋级下一轮比赛,空组直接晋级。

比赛规则:在一局比赛中,每人只发5分(个)球就应立即交换发球权,以此类推直到一局比赛的结束。每局比赛先得11分的运动员为胜方;但双方比分达到10平后,先多得2分者为胜者。

在10平后实行轮换发球法,每人不再发5个球后交换发球权,而是每人只发1个球后,交换发球权,先多得2分者为胜方。当一场比赛结束或在一场决定性的比赛中,当一方先得5分时,他应该和另一方交换位置。

2. 羽毛球比赛

3. 门球比赛

4. 踢毽子

比赛规则:

a计算30秒内踢毽子的次数;

b在半径x m的圆内完成,超出范围不计算;

c毽子落地后捡起继续比赛可连续计数。

5. 跳绳比赛

比赛规则:

跳跃的方法不受限制,可以根据一分钟内有效跳跃的次数来确定胜负;

b、 如比赛中跳绳、跳脚中断,可继续跳绳并连续记数;

c如绳子断开可以补测一次。

6. 呼啦圈比赛

比赛规则:

a在指定位置用腰部转动呼啦圈;

b、 计时后不要用手或身体其他部位触摸呼啦圈;

计算从呼啦圈开始到落下的时间。

7. 螃蟹赛跑

比赛规则:

a参赛队员一双人小组参赛,赛道长50米;

b a组同时比赛,站在起跑线上的一列。当听到准备信号时,同一组中的两个人背靠背地用躯干夹支撑篮球。听到起跑信号后,两人像螃蟹一样跑到终点线,前三队获胜;

c听到开始信号夹好球后方可离开起跑线;

d、 中途落地必须从落地处夹住球继续;

e抱球跑者取消比赛资格;

4、“那些年,一起唱过的歌曲”歌舞演出

充分了解社区老年人的兴趣和才干,让社区老年人能够表演,和其他老年人一样**。在表演的过程中,可以加入一些互动游戏,比如选择几个现场观众猜猜歌词或歌曲标题。(也可以是外语歌曲)

5、园艺展

把社区老年人的园艺作品集中到社区某个空地上,让社区其他成园艺起享受。在欣赏的同时,让修炼者谈谈修炼过程中的一些轶事和经历。对于产生兴趣的其他人员,可以建立“指导”关系,让更多的社区人员参与到活动中来。

游戏方案策划 篇4

一、活动目的:

通过此游戏来增强校园生活的氛围,提高同学们参与活动的热情和积极性,增强同学们的合作意识和合作能力。同时,使同学们在学习之余,丰富自己的课余文化生活,迎接新学期的到来。

二、活动时间:

20_年_月_日。

三、活动地点:

中心体育场。

四、参赛人员:

_学院全体人员。

五、活动负责人:

_

六、活动规则策划:

1、比赛距离为25米,每隔五米设置一个障碍物。

2、每三组进行一次比赛。

3、用不透明黑布蒙住其中一位同学的眼睛作“_”,由另一名同学作“瘸子”。

4、游戏开始后,“_”在 “瘸子”的指引下,分别经“绕过板凳”“踩烂气球”“捡起地上的鲜花送给瘸子”三个障碍环节,在最短时间内到达终点即为成功。

5、游戏过程中,“_”不能碰到板凳,“_”必须把气球踩爆,“瘸子”的脚不能着地。一旦有以上违规行为本次比赛失败,给予仅一次从头开始的机会。

七、奖项设置:

1、一等奖一组。

2、二等奖一组。

3、三等奖一组。

4、参与奖若干。

八、后期安排:

游戏结束后,由本班同学打扫比赛现场并收回道具。

九、主办单位:

_学院材料与化工学院。

十、承办单位:

应用化学_班。

十一、活动预期经费:

奖品+道具=100元。

游戏方案策划 篇5

活动策划方案

策划人:许碧娟

一、活动目标

通过此次游戏活动使成员们在此过程中互相认识对方,放松心情,并在活动中增进感情,提高团队的积极性。

二、活动时间(待定)

三、活动对象(职协全体成员)

4、 注册方式(秘书部直接通知协会全体会员)

五、活动地点(2栋的教室)

游戏项目

(1)串名字游戏

游戏方法:

小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。

分析:活跃气氛,打破僵局,加快学生之间的了解

(2)大风吹

1. 全体围坐成圈,野外可划地固定各人的位置,主持人没有位置,立于**。

2主人开始说:“风刮起来了!

」大家问:「吹什么?」主持人说:

「吹.有穿鞋子的人。」则凡是穿鞋子者,均要移动,另换位置,主持人抢到一位置,使得一人没有位置成为新主持人,再吹。

备注: 可「吹」之资料:有耳朵的人、带表的人、两只鼻子的人、没有指甲的人、穿x颜色衣服的人、带戒指的人、打领带、擦口红的人、有太太的人....。

ps : 小风吹则吹相反的破得最少,则胜出。

(3)踩汽球

目的:活跃气氛,提高协调配合能力。

要求:人数为10人,男女各占一半,一男一女组成一个小组,共5个小组。

步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚**三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

(4)**车

在开始之前,每个人说一个地名,代表自己,但是地点不能重复,.游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:’开呀**车,北京的火车就要开了,大家就一起问:

’往哪开,”你说:”上海开”那代表上海的那个人就要马上反应说:上海的火车就要开了,然后大家一起问,往哪开,再由这个人选择另外的游戏对象,说某某开,如果对方稍有迟疑,没有反应就算输.

(5)扯龙尾

人数:40人以下

餐具:丝带或绳索,报纸条或类似的条

游戏:1)将玩家分成若干组(如5组),每组若干人(如6人)

2)每组成一条直线,双手放在前面那个人的肩膀上,最后一个丝带在后面。

3)游戏开始时,每组最前的那人要去捉住其它组组尾的色带,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。

4)若捉到别人的尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长的“龙”。

5) 游戏继续,直到所有的组件都是一条龙。

器材: 汽球十余个吹饱,橡皮筋十余根。(不用汽球用郊游所带的蕃茄、柳橙、橘子亦可)。

方法: 1. 全体分成数组,各组分由二人为一小组。

2. 设定竞走的距离与目标。

3. 开始时,各组由二人用额头互顶汽球或水果向目标前进,绕一周回来,由另一小组继续,最先结束者为优胜。

(7)人椅

形式:全体学员一起参加

类型:破冰

时间:5分钟

材料:无需材料

场地:空地

适用对象:所有学员

操作程序:

1、全体学员围成一圈。

2每个学生把手放在前面那个学生的肩膀上;

三。按照培训师的指示,慢慢地坐在学员身后的膝盖上。

4、坐下后,培训师再给予指令,让学员叫出相应的口号:“例如“齐心协力、勇往直前。”

5最好采取小组赛的形式,看哪个小组能坚持得最久。

有关讨论:

1在比赛过程中,你的精神状态有变化吗?你的身体和声音会连续变化吗?

2当您发现上述变化时,是否及时调整?

三。你认为你的松懈对球队影响不大吗?最后会发生什么?

4在竞争中获胜最重要的是什么?

六资源需要

2栋的一个教室(由秘书部申请),气球170个,色带或绳或报纸条或类似之条状物体(10条)

六经费预算

气球(30元)

七注意事项

注意安全

活动负责人:陈乃宪副总裁、张淑君副总裁

游戏方案策划 篇6

七夕节是中国传统的节日,也是情人节。在这个特殊的日子里,许多人会选择和自己喜欢的人一起度过。因此,许多企业和机构都会在这一天举办活动,以吸引更多的消费者。在本文中,我将为您介绍一种七夕游戏宣传策划方案。

第一步:确定活动主题

选择一个活动主题非常重要,因为它可以吸引更多的人参加,并使他们在活动中感受到一种情感。因此,我们可以将七夕节的主题与游戏相结合,例如“情人节的寻宝之旅”、“七夕节的祝福翻牌”等等。

第二步:确认活动地点

由于七夕节是一个浪漫的节日,因此我们可以选择在一个浪漫的地方举办活动。例如,自然公园、咖啡馆、酒店等场所,这样可以让人们在活动中感受到七夕节的浪漫氛围。

第三步:设计游戏规则

设计游戏规则非常重要,因为它可以吸引更多的人参与。例如,可以设置一个与情人节有关的主题,让参与者通过解决谜题或完成任务来获得奖品。或者,我们可以设置一个抽奖游戏,邀请参与者到现场进行抽奖,获得不同的奖品。这些游戏规则都可以在恰当的情况下增加活动的参与性。

第四步:宣传活动

为了让更多的人参与活动,在活动前需要进行宣传。例如,可以在社交媒体上发布相关的宣传信息,或者邀请明星艺人或媒体进行报道。此外,在活动现场还可以设置签到,通过签到参与者可以获得一些礼物,让更多的人知道这个活动的存在。

第五步:策划奖品

奖品是吸引人们参加活动的重要原因之一,因此在策划七夕游戏的时候,我们需要设计一些吸引人的奖品。奖品可以是实物,例如手机、平板电脑、礼品卡等等;也可以是体验式奖品,例如旅游、电影等等。奖品的选择需要根据主题以及参与人群来设计,以达到最好的效果。

总结:

以上是七夕游戏宣传策划方案的五个步骤,通过合理的策划和设计,可以吸引更多的人参与活动,提升品牌形象和销售额,同时让大家在七夕节时感受到浓浓的爱情氛围。作为一个专业人士,我们需要根据不同情况进行灵活而有效的策划和组织,以达到最好的效果。

游戏方案策划 篇7

学员晨会游戏《笑容可掬》培训

时间:5分钟

参与人数:不限

游戏规则

1.让学员站成两排,两两相对。

2.各排派出一名代表,立于队伍的两端。

3.相互鞠躬,身体要弯腰成90度,高喊***你好。

4.向前走交会于队伍中央,再相互鞠躬高喊一次。

5.鞠躬者与其余成员均不可笑,笑出声者即被对方俘虏,需排至对方队伍最后入列。

6.依次交换代表人选。

相关讨论

1.这个游戏给你最大的感觉是什么?做完这个游戏之后,你有没有觉得心情格外舒畅?

2.本游戏给你的日常生活与工作以什么启示?

总结

1.人们常说,当你面对生活的时候,你实际上是在面对一面镜子,你笑,生活笑,你哭,生活也在哭。面对别人的时候也是这个道理,要想获得别人的笑容,你首先要绽放自己的笑容。所谓己所不欲勿施于人,既然你不想让别人对你绷着脸,为何要对别人绷着脸呢?

2.在团队合作中,彼此之间保持默契,维系一种快乐轻松的氛围,会非常有利于大家彼此之间的沟通,也会加快我们的合作步伐。

游戏方案策划 篇8

表1:5173游戏讨论区现状分析

(一)社区功能不是很完善

(二)社区会员不是很活跃

(三)社区管理不是很到位

(四)社区其他存在的问题

2、 5173游戏讨论区运营方案

(一)完善和增加社区功能细则

(二)引导和调动社区会员细则

(三)规范和有效社区管理细则

3、 5173游戏讨论区活动计划

(一)主题性征文活动方案

(二)有奖金点子活动方案

(三)月度精华帖活动方案

(四)其他互动性活动方案

1、 5173游戏讨论区现状分析

5173游戏讨论区(下文均简称为社区)是中国游戏服务网官方论坛,是游戏玩家交流的互动平台。通过与其他同类游戏论坛的比较,结合社区发展的现状,提出了以下问题。

(一)社区功能不是很完善

功能不完善,主要表现在以下几个方面

1、缺少独立社区首页

目前,社区直接指传统的论坛版块展示页面,但没有独立的社区内容展示页面。缺少社区独立首页,社区重要活动或公告,或精彩帖子,或热门版块,或优秀会员等内容展示汇总页面就无法体现。

2、缺少内容互联互通

目前社区每个版块话题内容的互通互联不是很到位,版块版主推荐精华功能没有,社区主题顶楼右侧活动或公告帖的广告位没有,社区主题与回复之间帖间广告也没有,正因为这些地方没有腾出位置来做宣传社区活动或版块帖子,浪费了很多宣传与展示的机会。

3、缺少论坛附加功能

目前社区附加功能还不够完善,如管理版主考核(无管理员权限,不确定是否有考核)、会员勋章颁发、积分威望游戏币互换等功能。这些功能的缺失,直接影响到版主管理科的积极性和参与论坛的成员之间的互动。

(二)社区会员不是很活跃

社区游戏论坛**用户:283**,108

会员,175名游客,今日帖子数3268,昨日:8149

(31日中午12时数据),很显然可以看会员不是很活跃。社区成员不太活跃的主要原因如下:

1、社区活动方案细则不够

社区目前开展的《大家来灌水,5173币免费送》,奖励的措施是:每日主题回复支持率排行前30名,送5173币10元。首先这个活动细则不明确,前30名如何去考察与评定,没有对每天的比赛结果进行汇总性总结,其次这会引进大量无实质内容的水帖,再次目前已经有很多会员发帖报怨说此奖励被社区管理员或版主给拿了。

这显然没有很好地开展这项活动,影响了会员的积极性和参与性。

2.社区的现有功能还不够完善。 有人指出,社区功能不完善有三个方面,这将直接影响成员的活动。像管理版主考核、会员勋章奖励、威望转游戏币等功能是对管理版主与会员一种认可,有利于提高自身的积极性与参与度,同时也可以带动其他玩家的参与。

3、社区开展活动力度不够

目前,向整个社区发送游戏币的活动只有一个,各部分没有自发的活动组织。社区能否坚持游戏玩家,主要取决于社区的活动和氛围。很少活动,即使球员来了,也留不住人。如果有活动,没有气氛,参与程度低,玩家也会流失。

这将直接影响社区未来的可持续发展,。

(三)社区管理不是很到位

社区管理主要是由管理与版主来完成,不论是管理员,还是版主职责主要有维护论坛常规管理、组织活动调动会员积极性,解决版块会员游戏问题。目前社区管理层组织活动的能力还是比较薄弱,可是是因为缺少社区大活动策划的引导,也有可能管理者的考核机制的奖惩制度不明确有关。版主没能带好头来发主题,或是引导会员参与讨论的话,整个版块就会很冷清,所有版块都这样的话,社区自然没有了活跃度。

(四)社区其他存在的问题

社区其他的存在主要有:首先是社区”帮助”手册需要进一步完善,缺少很多像版主职能、会员等级等内容,其次是”社区论坛”或”游戏论坛”的百度优化没到位,搜索这两个关键字在第一页均没有本社区的排名页面。

2、 5173游戏讨论区运营方案

从社区现状分析中可知,社区主要存在着:社区功能不是很完善、社区会员不是很活跃、社区管理不是很到位以及其他社区其他问题,如何改善这些问题,这都归结为社区如何去运营。社区运营管理者要抓住社区功能、社区会员、社区管理三大关键环节,才能更好运营开展与发展整个社区。

在社区现状分析中已经指出社区存在的问题,只要有针对性去解决的话,同时可以把5173币作为活动与奖励的激发点。它将大大提高社区成员和玩家的积极性。如何使社区运作成为一个高互动性的交流平台?

我认为主要从以下三个方面来实施。

(一)完善和增加社区各种功能细则

1、增加社区界面功能

添加一个独立的社区主页,以反映社区的重要活动或公告,或精彩的帖子,或热门版块,或优秀成员等。

2、完善社区广告功能

首先在每个版块的版主推荐精华功能,此功能与单版置顶不同,其次在社区主题顶楼右侧增加广告位,用于宣传全站的活动或公告或优秀的精华帖,再则在社区主题与回复之间增加帖间广告,这些都可以有效充分的位置来宣传社区。

3、研**坛附加功能

管理版考试系统、会员奖章奖励、积分积分积分游戏币兑换系统等附加功能。如果版主通过优胜劣汰的考核,对作出贡献的管理版主将给予一定数额的5173元或其他物质或非物质奖励。会员勋章虽然是社区虚拟身份的象征,但像社区的灌水天才勋章、爱心会员勋章、金点子勋章、美女勋章、贵宾勋章、优秀版主勋章,这些都可以作为回报忠实社区会员和管理人员的认可。

积分威望游戏币可以相互转换,也可以吸引会员发表和回复主题,尤其是对于威望的管理,更加容易调用会员的积极性。

(二)引导和调动社区会员细则

1、社区活动精确化

社区开展的活动应该本着公开、公正、公平的原则,每次活动应该尽可能把方案精确化,要考虑到活动开展的突发问题,活动的参与、评比、颂奖事宜等内容,应该以公告发布,如现在举行的《大家来灌水,5173币免费送》活动就应该将名单公开化,并且让未奖会员可以查证是不是他的帖子有效回复支持率在前三十名以内,这样活动的公信度增加了,会员也不会有所不平了。

2、社区活动多元化

社区活动是社区发展的必要条件。如果长期不组织活动,社区将进入死水状态。社区活动应多样化,考虑到所有参与者的参与。像目前组织的灌水活动,从一定程度上会带来恶性发展,即会员为了追求所谓的回复率最高的目标,有可能会出现大量的纯表情或简单的”沙发”、”顶”等无实在意义的帖子。

社区活动可采用主题性征文、有奖金点子、月度精华帖等多种形式,以上活动均以5173币为奖励基础,可试情况增加其他奖励(具体活动方案详见5173游戏讨论区活动方案)。

(三)规范和有效社区管理细则

1、社区管理制度化

社区管理主要由管理者和主持人来完成,没有详细的制度,很难完成有效的管理。管理制度包括着管理人员的权利与义务,明确规定版主哪些应该做哪些事、必须要完成哪些事、享有社区区别于会员的待遇是什么、如何考核版主能力、版主如何就任与除名等等之类的问题。只有有了管理体系,才能评价管理人员的工作能力和贡献度。

2、版主录用透明化

社区管理透明化,就是对所有版主的申请、任命和撤职应该向所有社区玩家公开通报,版主申请尽可能做到宽进严出,即玩家只要有时间,具备一定的社区操作能力,想要当版主,均可以进入一个月实习版主,考核后晋升为正式版主。就业可以通过优胜劣汰的制度来管理。

3、版主能力奖罚化

主持人在社区发展中起着重要的作用。主持人的主要功能包括社区内容维护、社区话题引导和社区活动组织。社区内容维护主要是所管辖的版块不出现违规帖、广告帖、无效帖,及时发现好帖进行回复及汇总;社区引导,就是带头发表一些优质话题或互动性的话题,这样不会造成社区版块长期零回复、零主题的现象。社区活动组织,可以从召集会员来组织活动,参与活动或者自身策划组织上报,通过批准之后,再开展。

这些工作,都需要奖罚制度来衡量,对于表现好的管理版主给予奖励,有重大失职的版主或在期期间无作为的版主可予以撤销职位。

3、 5173游戏讨论区活动计划

社区活动可采用主题性征文、玩家播报员、有奖金点子、月度精华帖等多种形式,以上活动均以5173币为奖励基础,可试情况增加其他奖励,下面是每个活动的详细方案。

(一)主题性征文活动方案

主题性征文活动是指定某个主题组织全社区进行原创发帖征文活动,可长期组织,分为投放期、评选期、颁奖期,可各种活动同时进行。

主题组织可从常规的节日征文,如玩家的圣诞之夜的故事、玩家情人节的故事等,也可以从玩家的游戏角度考虑,如秀秀玩家装备、人物造型pk、玩家新手上路攻略、升级打装备经验心得,也可以从其他角度去组织,如《我与客服mm之间发生的……》,《我网络购卡物的成功经验或失败心得》等等。

主题性征文为做到公开、公平、公正,评选分为初选和决选两个阶段,选择标准从帖子浏览量、帖子回复数、征文帖子内容,分为大众网络评分和管理版员评分,这样可能避免单纯的刷票现象。

主题性征文奖励按帖子评分高低为不同的名次,给予一定额度的奖励,包括积分与威望、勋章。

(二)有奖金点子活动方案

有奖金点子活动是指玩家会员可以随时发表有利于社区健康持续发展的有创意的点子的,入选点子表现为能够从一定程序上给社区营造更为和谐、更为活跃的内容。

改善社区功能或交易过程体验度的点子、营造社区活跃氛围的点子、带动玩友积极讨论的点子、有创意并可操作实施的活动点子,均可入选有奖金点子进行评定,给予奖励。

(三)月度精华帖活动方案

月度精华帖活动是指玩家的原创或**的帖子能够引起诸多玩家响应或共鸣的主题帖,这些主题帖可参考主题性征文的形式进行评选,可通过版主推荐与玩家自荐的形式,凡是精华帖均可推送社区独立首页进行更大范围的分享,精华帖加精可给予积分和威望的奖励。按月选择的帖子将获得游戏币奖励。

(四)其他互动性活动方案

其他互动性活动,比如限时抢楼、最热门版块评选等活动。

游戏方案策划 篇9

丰富有趣的游戏程序可以为圣诞活动增添许多乐趣。下面是为大家收集的关于2019欢乐圣诞节游戏活动策划方案大全。希望可以帮助大家。

圣诞节游戏活动策划方案篇一

游戏环节:快递乒乓球第一轮:

游戏规则:玩家分成两个队,一个四人一组。以竞赛形式展开。

选手需用嘴含住吸管,从桶中将乒乓球吸起,再传递至下一位选手的吸管上,最后传递至终点处的桶中。90秒,在本回合结束后,计算双方的端桶中乒乓球的数量,数量较多的队伍进入第二轮

(游戏时间10分钟)第二轮:

游戏规则:由第一轮获胜的四位同学分为两组,两两对决终极挑战,选手需轮流独自用吸管运送乒乓球,在越过各种障碍之后达到终点,将乒乓球置于终点桶中,完成2枚乒乓球传递之后该队游戏结束。完成时间短者获胜。

(游戏时间10分钟)颁奖:由工作人员送出小礼品。

(5分钟)游戏环节:夹气球跑两人一组背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。

同时,哪一组气球爆裂最多,哪一组获胜。

(游戏时间15分钟)颁奖:由工作人员送出小礼品。

(5分钟)**环节:

主持人将装满入场券副券的纸箱送到台上,请嘉宾老师上台抽取幸运观众的入场券副券,并当场念出副券号码,由该老师当场颁发奖品。

有两轮奖励。第一轮抽取三等奖和二等奖,第二轮抽取一等奖。

圣诞节游戏活动策划方案篇二

1、泡泡糖

主持人召集若干人上台,人数是奇数,当大家准备好时,主持人喊泡泡糖大家要回应粘什么,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。例如,如果主持人说左脚心,那么台上的人就应该成对地接触左脚心。那些没有找到伴侣的人被淘汰了。

当舞台上的人数为偶数时,主持人应充当其中一个,以便团队始终保持奇数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。

这个游戏要注意,主持人喊出的身体部位一定要有一定的可行性,如果不小心喊出上唇,恐怕大家都要笑晕了。

2、成语接龙

这个游戏的名字只是为了迷惑人,并不是真的来接龙。选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。等大家都写好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。

然后让每个人在5个成语前加上我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋,这样连起来就变成我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)。有时效果会意想不到的搞笑。(有一次那人写的是七上八下,还正好是第三个成语。

)3、传呼啦圈

这场比赛需要更大的场地和更多的人参加。恐怕不太合适。若干人一组,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,各小组同时运动,在不许用手的情况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈,最先完成的一组胜出。呼啦圈不能太大,否则太容易穿过,或者太小,每个人都无法通过。

4、吸管运输

同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。

5、两人拔河

每两人一组,背对背骑马桩的姿势站立,然后弯腰将两手从自己胯下伸出与对方相握,用力量在保持自己不动的前提下让对方先移动。这个游戏只针对男性,因为姿势不美,加上参与者有一定的限制,所以不适合单位的联欢活动。

6、正话反说

选择几个口齿清晰的人参加游戏,主持人要事先准备一些话。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如新年好,游戏者要立刻说出好年新,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始,第二轮是四个字,第三轮是五个字,以此类推。估计超过5个字的话,剩下的选手就很少了。

7、金鸡独立

这回可是真的成语接龙了。但是每位参加游戏的人脚下要放一张报纸(或者半张足矣),当在规定时间内接不上成语时要把脚下的报纸对折,然后再站上去,主持人重新开头出一个成语让后面的人继续接,到最后就会出现有人金鸡独立来接成语。直到那天结束,那只脚在报纸上的人获胜了。

(今年是鸡年,我突发灵感想出来的)

8、闻歌起舞

这个话题也被鸡舞所想到。每两人一组,是一男一女,让女士唱歌,必须唱主持人提出特定要求的歌,比如歌词中要带动物的、春字的等等,在女士唱歌的同时,她的搭档要根据歌词舞蹈。在规定的时间内,想不出一首歌的那一组就被淘汰了。

9非常规规则:舞台上的玩家听从主持人的命令,作出相反的动作!

10、集体造句

规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员直到组成一个句子。

要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。

11、双龙戏珠接力赛

规则:每队将派两名队员在两人之间夹一个球,然后向前走去进行接力赛。在行走过程中球不可以落地!看那一队在最短的时间内将行程走完(球)

12、心有灵犀猜成语

规则:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!(纸片a4、成语)

13、动物大连蹲

各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰,**开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲蹲错的被罚下场,最后哪队剩人最多为获胜。(道具:动物头饰、迪斯科舞曲带)本游戏技巧在主持人,尤其有领导在场上时,可连续喊领导所带动物名多次,绝对爆料。

14、爆竹声响,瞎子吞蛋

各队抽出二名队员,比赛开始一队员用最快速度吹爆5个气球,吹完后另一队员蒙住双眼寻找鸡蛋,找到后以最快速度吃完二枚鸡蛋为获胜。(道具:气球15、蒙眼布3、小方凳3、小盘3、鸡蛋)

15、游戏众鸡争食喜迎春

时间5分钟,各队抽出三名队员,两队员两腿绑在一起,另一队员拿啤酒瓶、小盆,比赛开始后绑在一起的两队员拿一小碗奔向鸡盆,盛满后奔向各队另一队员将鸡食倒入小盆中,拿啤酒瓶队员迅速将小盆中鸡食装入啤酒瓶中,那队啤酒瓶装得最多为获胜。(道具:绑绳3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)

16、追忆婴儿时代

时间5分钟,各队抽出四名队员,一队员事先戴好头巾扮演狼外婆,手中提一小筐,筐内放三瓶牛奶,牛奶必须放在带有奶嘴的奶瓶中,比赛开始后戴头巾队员拿围嘴、奶瓶跑向其他三名队员先为他们戴好围嘴,然后再依次让三名队员将奶瓶中的鲜奶喝完,最先喝完的那队为获胜。(道具:头巾3、围嘴9、奶瓶9、鲜奶9、小筐3)

17、超级模特大比拼

各队抽出两名队员,必须有一名男队员,比赛开始后,男队员戴上女式假发在场上一边等候,另一队员在道具处拿6根头绳员戴假发的男队员扎完6个小辫后,再跑回道具处,依次将围裙、头花、胭脂、口红饰物为戴假发队员穿戴化妆整齐,穿戴化妆结束后戴假发队员要以模特步方式走回拿头绳队员的起点,那队完成的、最快为获胜。(道具:假发3、头绳18、围裙3、头花3、胭脂3、口红3、长条桌1)此游戏最精彩之处是男队员带上假发、化妆走模特步,现场效果十分热烈、搞笑。

游戏方案策划 篇10

此刻大学生大部分都有自己的电脑了,在大一的时候还能够经常出去活动一下,但是此刻的我们几乎没有同学去活动,整天就知道待在宿舍电脑旁边,自己干自己的事情。

这样下去的话,我们的思想境界是高了,在网络上学到的东西真的有不少,但是我们的身体素质呢,电脑紫外线是最摧残人的身体的了,我们不能这样下去!

身体是革命的本钱!眼看着班上众多同学身体素质一天比一天脆弱,一天比一天憔悴。好几回还发生突然事件,好几人还进了医院。身为体育委员的人,心里一阵焦急,一阵内疚,一阵阵的关心哎!这样的问题,坚信每个同学也都意识到了。因此在经班委会同意,广大同胞支持之后,班体育部现将活动诸多事宜策划如下,以供参照!

一、活动背景:随着时刻的缓缓流逝,大学的生活越来越紧张了。就像刚入大学时候每个人心中想象的那样,我们都选取了适合自己发展的方向,选取了奋斗的不标,然后坦然地一步踏进,坚定地一步步前行。

据小道消息报导,类似的活动,校内校外诸多组织也在试行。并取得了明显的成果。与本班级同时开展活动的,还有06级历史班的前辈,届时大家可凭自身爱好与他们进行交流,实现互帮互助和资源共享,还能够在院里争取到强有力的支持。

二、活动目的:增强体质,促进友谊,提高团结意识。

三、活动时刻:每周四下午2:00—3:40(即第五、六节课)

四、活点动地:(主要在)三期篮球场;

五、活动形式:

1、由班委会征集一些游戏节目供大家娱乐。

2、活动遵行自愿原则,班上同学可根据具体状况选取性参加;

3、根据每位同学的体育课专项,自带“装备”,分块练习;

4、按照每个同学的兴趣爱好由该项目“专业人员”带动进行。(比如,聊天小组,篮球小组

六、可行性分析:班上绝大多数人支持,可谓是群众基础较为牢固;活动所需经费较少,活动对学习暂无不利影响;活动本身很有好处和实践价值。

七、具体流程:填写体育专业调查表→体育部据表做简单的安排→征集活动所需工具→筹备物资(一些常用的药物)→媒体(qq群;校内网;班级博客…)每周通讯说个性活动→活动进行→宣传部负责征集写稿,跟踪报导每次活动信息,并做好对内对外宣传工作→秘书部整理材料存档。

八、注意事项:

1、活动的.进行可根据天气状况或某些重要的群众性事情取消,绝不耽误大学的主旋律。

2、活动期间的人财安全。毕竟是户外户外,难免会由磕磕碰碰,受伤也是不可避免的。一些贵重物品则要留心照管。

游戏方案策划 篇11

一、活动目标

1、结合主题活动,让幼儿感受春天的变化

2、通过组织幼儿外出活动,真正让幼儿走进大自然,开阔孩子们的眼界,增强孩子们的团队意识。

二、活动地点:XX公园

三、活动人物:小中班全体老师及全体幼儿 家长若干

四、活动时间:周五(3月30日)

五、活动准备:

1、教师确定参观的路线

2、向各位家长做好通知工作,特别是小班的家长要求都能参加,告知家长本次活动的目的以及配合的事项20xx年最新春游活动策划方案20xx年最新春游活动策划方案。

3、教师准备游戏及道具。

六、安全保障措施:

1、加强管理和监督措施。对各个环节的安全防范措施做到层层落实,责任到人。

2、班级教师对幼儿进行春游活动安全教育,增强幼儿安全防范意识和自我保护能力。

3、春游活动的期间一切行动听指挥,准时出发,准时返校。

4、班主任在每一次集合时一定要清点好幼儿人数,确保幼儿安全。

5、保健医生携带好急救用品。以防幼儿突发事情。

6、参观活动的时候要做到井然有序,教育幼儿不拥挤、不追跑、不打闹。上、下车有序。在车上不能大声暄哗,不能将头和手伸出窗外。

7、注意言行文明,爱护公物,不随地乱扔垃圾。

8、全体幼儿必须穿好校服。

七、活动过程:

1、观察“白沙门共园”的树木、花草,感受春天的美丽景色。

2、游戏活动:集体活动:玩沙、参观大榕树、游乐场等。

3、亲子游戏:

(1)揪“尾巴”准备:“尾巴”若干 玩法:游戏开始时,一位家长和孩子各自将红色带的三分之一塞进裤腰里,其余的部分拖在外面当“尾巴”。“尾巴”不可太短,否则孩子不容易抓住。家长和孩子面对面站立,同时数“一,二,三”,两人同时开始左右挪动,互相揪对方的“尾巴”,先揪到“尾巴”的为胜。

(2)沙地寻宝准备:各种“宝藏”若干 玩法:在沙地中已经藏好“宝藏”,幼儿和家长组成一个寻宝队,把沙地中的“宝藏”找出来,哪队找出来的最多为胜。

(3)袋鼠抱玩法:8个家庭为一队,每队分成两组,面对面站立。幼儿学袋鼠抱紧家长的头颈,双腿夹住家长的腰,家长不能用手抱孩子。游戏开始,第一个家长跑向对面的家长,拍一下对面家长的手,对面家长则跑至对面。哪队家长先跑完为胜。

八、活动结束,乘专车返回幼儿园。

游戏方案策划 篇12

小学班会是学校中一个非常重要的教育环节,它不仅是学生们了解近期学校活动和班级事务的重要途径,同时也是开展教育教学活动、加强学生与老师、同学之间沟通和交流的重要机会。在班会中,游戏是一种非常有趣、生动、寓教于乐的活动,能够增加学生的参与度,促进交流,让学生们学会通过游戏获得知识、锻炼团队合作精神,从而提高他们的综合素质。为了更好地进行小学班会游戏策划,我们设计了以下游戏方案。

一、口胡游戏

这是一种比较简单、易操作、富有创造力的游戏,需要大家在规定的时间内依次轮流说词,不能有重样的词语,并就前人讲的主题或情境继续发挥下去,直到没有称之为止。例如,主题为生日晚会,第一个人说"祝你生日快乐",下一个人可以接着说"今天你的生日,我们为你准备了一个惊喜",下下个人则可以说"今晚,我们有一个让你流连忘返的舞会"。这种游戏不仅能够激发学生的想象力和创造力,同时还能陶冶情操,增强学生的语言能力和表达能力。

二、抢红包游戏

这是一种比较新潮的游戏,主要是通过手机微信红包互相发送而来的抢红包游戏。在游戏开始之前,班主任会向学生分发5个红包,每个红包中都会包含不同的成语拼音,学生需要通过识别和组合这些成语拼音,快速打开红包并拼出成语。这个游戏不仅能够锻炼学生的头脑敏捷和逻辑思维能力,还能培养他们的团队合作精神和快速反应能力。

三、心理测试游戏

这种游戏是一种非常有趣、有意义且寓教于乐的游戏,可以让学生们通过游戏了解自己的性格特点、优劣势以及心理健康状况。在游戏过程中,老师会向学生介绍几个非常有趣的心理测试题目,例如:画一棵树,让学生们根据自己的想象力和创造力绘制一棵树,树的形态、颜色、树干的高矮、枝叶的茂密等都可以反映出学生不同的个性特点。这种游戏可以增强学生对自己内心的认识和了解,从而帮助他们更好地发挥自己的优势,克服自身的缺点和不足。

综上所述,以上三种小学班会游戏策划方案,既富有趣味性、又具有实用性、并能够有效地促进学生的知识和能力的提高。希望班主任能够适时引导学生参与这些游戏,让他们享受游戏的快乐、学习知识的乐趣、获得成长的经验。

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