范文网

设计行业实习报告总结

更新时间:2025-05-07
1

纸箱行业实习报告总结(收藏8篇)

设计行业实习报告总结

在不断进步的时代,我们使用报告的情况越来越多,不同种类的报告具有不同的用途。其实写报告并没有想象中那么难,以下是小编为大家收集的纸箱厂实习报告,希望能够帮助到大家。

纸箱行业实习报告总结 篇1

一、实习目的

1、锻炼自己的动手能力,将学习的理论知识运用于实践当中,反过来检验书本上理论的正确性。将自己的理论知识与实践融合,进一步巩固、深化已经学过的理论知识,提高综合运用所学过的知识,并且培养自己发现问题、解决问题的能力。

2、更广泛的直接接触社会,了解社会需要,加深对社会的认识,增强对社会的适应性,将自己融合到社会中去,培养自己的实践能力,缩短我们从一名大学生到一名工作人员之间的思想与业务距离。为以后进一步走向社会打下坚实的基础;

3、了解公司部门的构成和职能,整个工作流程,从而确立自己在公司里最擅长的工作岗位。为自己未来的职业生涯规划起到关键的指导作用。

二、实习时间

20xx年x月x号——20xx年x月xx号

三、实习地点

xxx电机维修厂

四、实习单位和部门

xxx电机维修厂装配部

五、实习内容

在这里我第一次亲身感受了所学知识与实际的应用,电子技术在机械制造工业的应用了,精密机械制造在机器制造的应用了,等等理论与实际的相结合,让我们大开眼界,也是对以前所学知识的一个初审。通过这次生产实习,进一步巩固和深化所学的理论知识,弥补以前单一理论教学的不足,为后续专业课学习和毕业设计打好基础。也更加坚定了我对未来的学习与工作的决心与信心。该厂是以维修电动机为主要营业项目的。电动机是一种用来将电能与机械能相互转换的电磁装置,其运行原理基于电磁感应定律,电动机的种类与规格很多,按其电流类型很分为直流电机和交流电机两大类。交流电机的基本结构由两个主要部分组成,固定不动的部分叫做定子,旋转部分叫转子,转子装在定子腔内,彼此之间有一个很小的均匀的.气隙,此外还有盖端、轴承盖、风扇和风罩等。直流电机的特点是可以无机变速,调速范围广,启动转距大,直流电机的构造好似一台装有换向器的交流电机,依靠换向器作用,把交流变直流。它主要有两大部分组成。定子和转子。

三相定子绕组星形与三角形连接:将三角形的首端d1、d2、d3、(或尾端)连接在一起,而另外三个线端与三相电源相接,即成星形连接;将三相绕组的一相首端与另一相的尾端想连接,如d1-d6,d2-d4,d3-d5,组成闭合三角形,三个端点与电源相接,即成三角形接法。电机故障有多种原因,而我所见到的大多是绕组故障。绕组是电动机的组成部分,老化,受潮、受热、受侵蚀、异物侵入、外力的冲击都会造成对绕组的伤害,电机过载、欠电压、过电压,缺相运行也能引起绕组故障。

绕组故障一般分为绕组接地、短路、开路、接线错误。出现故障大多是按以下三步检修的:

(1)找出故障现象,根据故障现象依据原理图找到故障发生的部位或故障发生的回路,并尽可能地缩小故障范围。

(2)根据故障部位或回路找出...

查看详情>>
2

游戏行业实习报告总结(精选三篇)

设计行业实习报告总结

在当今人们日益重视自身素养的背景下,报告与我们息息相关。撰写报告时,语言应准确且简洁。实际上,写报告并没有想象中困难。以下是小编整理的游戏公司实习报告,供参考阅读。

游戏行业实习报告总结 篇1

一、实习目的

随着时代发展和社会进步,用人单位对游戏软件专业大学生的要求越来越高,对于即将毕业的游戏软件专业在校生而言,为了能更好的适应游戏软件专业严峻的就业形势,毕业后能够尽快的融入到社会,同时能够为自己步入社会打下坚实的基础,参加游戏软件专业毕业实习是必不可少的阶段。

通过游戏软件专业毕业实习,能够让我们学到了很多在游戏软件专业课堂上根本就学不到的知识,提高调查研究、文献检索和搜集资料的能力,提高游戏软件理论与实际相结合的能力,提高协同合作及组织工作的能力,同时也打开了视野,增长了见识。只有把从书本上学到的游戏软件专业理论知识应用于实践中,才能真正掌握这门知识。

二、实习时间

20xx年02月01日~20xx年03月15日

三、实习地点

xx

四、实习单位

xx

五、实习主要内容

我很荣幸进入杭州市振石教育集团开展毕业实习。为了更好地适应从学生到一个具备完善职业技能的工作人员,实习单位主管领导首先给我们分发游戏软件专业相关岗位从业相关知识材料进行一些基础知识的自主学习,并安排专门的老同事对岗位所涉及的相关知识进行专项培训。

在实习过程,单位安排的`了杜老师作为技术指导,杜老师是位非常和蔼亲切的人,他也是游戏软件专业毕业的,从事游戏软件领域工作已经有十年。他先带领我们熟悉工作环境和游戏软件专业岗位的相关业务,之后他亲切的和我们交谈关于实习工作性质以及游戏软件专业课堂上知识在实际工作中应用容易遇到的问题。杜老师带领我们认识实习单位的其他工作人员,并让我们虚心地向这些辛勤地在游戏软件专业工作岗位上的前辈学习,在遇到不懂得问题后要积极请教前辈。

在单位实习期间,我从事的游戏软件专业相关的工作之外,还负责协助人事部部的日常工作,包括制定计划,利用游戏软件知识处理相关文书。具体实习内容过程如下:

第一、招聘。协助人资部处理首先,要熟悉招聘流程。其次,与用人部门保持密切的联系,了解用人部门的需求状况。

第二、录用并建立员工档案。给员工办好入职手续,包括签订协议、劳动合同、办工作证等等;在合同方面遇到问题时,才发现在大学里学游戏软件专业理论知识之外,更应该学习合同相关实践法律知识。

第三、单位考勤管理,完成每月考勤记录,并根据考勤情况进行薪资计算。虽然只是简单的计算,但也需要excel相关知识。在大学里学习游戏软件专业知识之外,我利用课余时间考取电脑应用二级证书终于在这里发挥了作用。

短暂的实习生活除了掌握游戏软件专业相关工作经验,最大的收获莫过于学习到了很多在游戏软件课堂上无法学到的知识,还有人生角色的变换——从校园思维模式到职场思维模式的转变,为今后尽快适应融入游戏软件专业岗位职场生涯奠定了基础。

六、实习总结

当...

查看详情>>
3

设计行业实习报告总结

设计行业实习报告总结

紧张又充实的实习生活又将谢下帷幕,相信你一定有很多值得分享的收获,让我们一起来学习写实习报告吧。那么实习报告怎么写才能发挥它最大的作用呢?以下是小编整理的设计行业的实习报告(精选18篇),仅供参考,大家一起来看看吧。

设计行业实习报告总结 篇1

暑假结束了,我回到了校园。暑假期间,在老师的帮助下参加了工作实习,在不断的实习中取得了较好的进步。今年夏天,我实习的地方是广州建筑设计研究院,对工作充满热情和激情。很多我们在学校没遇到过的现实。在外面的实习单位,我们清楚的了解一个公司的真实运作,这不仅仅是我们在学校做作业的程度,更是我们在公司做的每一步都要谨慎,每一条线都要付出责任。

一、实习的目的

1、了解德州室内装饰设计的市场现状和前景。

2、进一步掌握ps、3dmax、cad等设计软件的应用。

3、尝试将在校学习的环境艺术设计理论应用到实践过程中。

4、探索做好室内设计师的方法,熟悉室内设计的方法和流程。

5、培养人际交往和社交能力,为成为室内设计师做准备。

二、认知状态

我在公司实习期间,主要负责在公司绘制cad图纸。我觉得这些对于一个实习生来说都是难得的培训机会,所以我也很珍惜。上面的指令都是按时完成的,还有很多操作我不懂。我也积极提问。在一系列工作的同时,我也尽可能的运用自己的专业知识,以新颖、全面的方式展示我公司的实力和产品或活动的内涵,从而产生相对积极的社会影响,因为对于新企业来说,社会影响是企业的进步和生存中不可忽视的一个方面,不可忽视。

在平时的工作环境中,我学会了如何轻松工作,提高工作质量。最主要的诀窍是谦逊地与公司部门的员工沟通,建立良好的关系。

第三,认知职业

实习期间,我觉得生活在社会上很难,很难。室内设计是一件苦差事,对每个设计师来说都不容易。但是,自从我在填报高考志愿的时候选择了这个专业,我就从来没有后悔过现在的选择。室内行业是一个需要不断学习的行业。室内设计要提高生活的审美品质。如果设计师的思维跟不上潮流,室内设计的作用就无从谈起。个人觉得室内设计师不仅要专业,还要有见识。通过这次实习,我了解了室内设计方向的一些情况,明确了自己的定位,为我以后的方向选择提供了参考依据,也为我走下一步打下了良好的基础。其次,作为一名室内设计师,我深深地意识到,我的知识面越广,我在设计方面就会越得心应手。所以,回到学校,我还有很多书要读,还有很多东西要学。文字总是相互关联的,“操作之美,在于心”。

四、摘要

经过这次社会实践,我明白了在我未来的工作和生活中,一个重要的教训就是人际交往。

一、实践目的。

配合学校教学制度,完成学校要求的实习工作。力争早日溶入社会实践工作。

二、实践内容。

室内设计、室内效果图、cad平面和立面施工布置图、风水学、资料学、工程结构学、价格学、平面设计等内容。

三、实践遇到的问题及解决方法。

在设计过程中,遇到不少难题,对于专业计算机而非室内设计的人来说,关于室内设...

查看详情>>