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音视频设计师工作总结推荐11篇

音视频设计师工作总结

格式:DOC上传日期:2024-07-17

音视频设计师工作总结推荐11篇

2024-07-17 14:25:47

【#实用文# #音视频设计师工作总结推荐11篇#】总结在一个时期、一个年度、一个阶段对学习和工作生活等情况加以回顾和分析的一种书面材料,写总结有利于我们学习和工作能力的提高,是时候写一份总结了。你想知道总结怎么写吗?下面是小编整理的设计师工作总结,仅供参考,欢迎大家阅读。

音视频设计师工作总结 篇1

20xx年过去了一半儿,在这一年的工作和生活中,我到底应如何进行总结呢?这个问题有必须的难度。自我评价自我,自我总结自我,必须力求客观,避免成一家之言,要全面、立体地解剖自我。看清优势,寻找问题,借总结之机,欲上层楼。故此,回首20xx年的履迹,罗列如下:

一、主要工作资料

1、完成上级领导布置的工作任务

作为下属,我们绝对服从领导的安排,因为我们相信公司的领导们都是为了公司能够得到最大的利益而时刻努力,所以我们要向领导们学习,前仆后继,尽心尽力为公司的提高作出最大的努力。

2、公司单项、综合性促销活动的宣传气氛及节日卖场气氛布置

每一次我们都为了让视觉更加美观而仔细研究,商讨怎样布置才能让视觉的效果更加有气氛,所以每当有比较大型的活动,我们都会加班加点完成。

3、橱窗陈列及商品展示台的布置

我们每一年都会换好几次橱窗的陈列,为的是让顾客更有新鲜感,觉得我们的百货公司走在时代的尖端。

4、广告、灯箱、招贴画的'制作和安装

另外,我们还负责一部分专柜的广告、灯箱画的制作和安装,由于制作灯片比较耗时,并且价钱也比较高(一张灯片就要上千元),所以我们每次制作及安装都会细心翼翼,尽量将灯片毫无差错地安装完成。

5、负责卖场的座牌和吊牌的制作

每一次商场要推出大型的促销活动或者更换视觉布置,都需要制作一些座牌和吊牌。策划部作出统计及策划,我们美工组就负责制作及下发;基本上每次活动前,各卖场的座牌就能够到位。

二、工作中的不足之处

我在设计工作中形式主义的作风严重,花很多的时间,而做无用的事。不求实际结果怎样样,只向别人证明我干了。这种不求实际的工作做法是很不可取的。

作为设计部的主管人员,一年来,我在培养新人上,做到了把自我所有掌握的专业知识毫无保留的教给了两位设计部新人,同时,他们也在设计工作中不断的成长。在领导方法上,因为新老员工的年龄较小,性格不一,所以我努力做到新老员工之间的平衡,使能他们更有效的完成设计工作。这一条总的来说是合格的。在20xx年,我会尽自我最大的努力,发扬设计部的精神,为公司发展做出努力。

音视频设计师工作总结 篇2

xx级建筑工程学生的毕业设计工作业已结束,今年的毕业设计,从时间上来说较长是贯穿整个学期的,对此我们进行了以下总结。总体情况毕业设计是学生在学习阶段的最后一个环节,是对所学基础知识和专业知识的一种综合应用,是一种综合的再学习、再提高的过程,这一过程对学生的学习能力和独立工作能力也是一个培养,同时毕业设计的水平也反映了本科教育的综合水平,因此学校十分重视毕业设计这一环节,加强了对毕业设计工作的指导和动员教育。在学期初进行了毕业设计动员,强调了毕业设计的重要性;学期末,在毕业设计答辩中,参加了三个小组的答辩。

今年的毕业设计工作总体来说,时间较长,毕业设计内容也较充实,每个学生都有重点深入的部分。整个毕业设计期间,指导教师从认真填写《毕业设计任务书》着手,严格按照《xx大学开放教育试点土木工程专业本科毕业设计(论文)的实施意见》的有关规定执行,对学生的毕业设计内容及工作量进行讨论并确定,并注重对学生解决实际工程问题的能力、独立查阅文献能力、计算机及软件应用能力等的培养。

指导教师平时加强毕业设计的辅导,还可随时找老师进行答疑,老师为方便学生联系,把电话号码或Email地址给学生,有什么事就可以及时得到解决,这样问题不致堆积、也不会因此拖了进度。大部分学生对毕业设计比较重视,也没有因找工作而拖延进度的,老师对学生能认真对待毕业设计的态度也较满意。

设计期间,同学们自觉独立进行设计,有问题时学生之间会进行讨论、争论,师生之间也常进行研讨,通过这种方式,同学们觉得收获很大。大部分同学能主动走进图书馆查阅有关资料,有的同学其独立工作能力及主动性较强。同学们通过毕业设计,普遍感到自己应用基础知识及专业知识解决问题的能力有了很大的提高,以前所学的许多课程觉得很零散,也不知道有什么用及怎么用,现在也都找到了用武之地。

毕业设计的选题,绝大部分与实际工程联系紧密,一般是在建工程或近期完成的工程。毕业设计答辩也是毕业设计的一个重要环节,答辩前先对学生进行答辩资格审查,答辩方式采用以小组为单位,答辩时学生先陈述其设计工作的内容及其特点10~15分钟,然后答辩小组进行提问、学生给予解答10~15分钟。

音视频设计师工作总结 篇3

在公司的正确领导下,梓山湖12个项目有条不紊地进行,本年度设计、机电安装方面作如下工作总结。

一、工程概况及xx设计完成工作量情况:

1、本年度工程概况:

正在启动的项目:5#、6#地,购物中心,梓山湖大酒店地块,电缆入地。

正在施工的项目:梓湖湾住宅,主题购物区,会所,团山路,环湖路,街坊路。

正在扫尾的项目:佳宁娜广场。

2、本年度设计及配合施工设计情况:

备注:正在进行施工的建筑面积为325496.18㎡;道路施工的总长度为5145.28m;正在进行设计的建筑面积为1648576.57㎡。

二、 本年度梓山湖设计(部门)管理设计内容:

在张总的总策划、范经理统筹组织下,主要工作以下内容:

1、完成梓山湖总规及5、6#地详规设计管理,报建基本通过,6#地可进行下一步设计。

1、完成梓山湖控规设计管理,用于规划局报建。

3、完成梓山湖排污干管的初步方案,用于以后总图控规,它将成为其经过地块的主排水管。

4、完成a—2#及8#地的总规设计管理,年前报规划局。

5、完成购物中心规划设计及其施工图的方案、扩初设计管理,年后完成施工图设计。

6、完成主题购物区的设计方案修改及施工图变更管理。

5、完成新增5亩地规划设计,并完成施工图设计管理。

6、完成会所精装修设计,并对施工图设计进行修改管理。

7、完成西边道路的设计管理。

8、完成环湖路规划设计,并基本完成施工图设计管理。

9、完成生态公园总规初步方案设计管理。

10、 完成110kv高压线入地设计管理。

11、 完成2#地供电线路设计管理。

三、规划及其设计前期工作方面:

1、管理相关单位完成测绘放线,主要内容如下:环湖路的.放线、定测、控制放点;西边道路放线、控制放点、现状土方测绘;团山路控制放点;梓湖湾控制放点,验线、室外交接土方测绘,增加项目(新增别墅、中心车库、t17等)控制放点;购物大道控制放点,验线;购物中心测绘、放线、及其等。

2、管理相关单位完成地质勘探,如:环湖路初勘及详勘、t17的补勘等。

四、设计现场配合方面:

1、指挥安排工地现场变更,如:梓湖湾住宅、三条道路、购物大道、广场雕塑等。

2、组织管理启动施工项目的技术交底,如:中心车库、购物大道、团山路等。

3、审核施工项目技术方案及其深化设计,如:住宅门窗大样深化、住宅智能弱电等。

4、现场设计及技术指导,如:样板间及其大堂。

五、与各部门配合方面:

1、直接参与以及安排人员与战略发展部配合报建,如:购物大道的审图、购物中心专家评审、梓湖湾消防报批资料、5亩地规划报建等。

2、直接参与以及安排人员与营销策划部配合销售,如:购物大道面积测绘、各设计规划及设计要求的沟通、购物大道商铺一层21装修方案等。

3、与公司其他部门配合,如:配合人力资源部对工程部人员甑选、招聘,物业用房及配套设施、合约有关工程方面招投标技术答疑等。

六、在建项目安装方面:

梓湖湾现场安装以黄工为主,针对安装技术方面疑点、难点、重点进行把关。

1、拟定、完善、审核设备招投标技术标,如:2#地供电设备、会所空调设备、游泳池设备等。

2、对设备合同的技术审核,如:电梯等。

3、现场技术指导,如:梓湖湾智能户控箱位置及其布线、现场排水管问题、购物中心临建水电方面等。

音视频设计师工作总结 篇4

转瞬间,来到远洋科技已经三个月了,虽然时间不算长,但是这三个月让我在远洋学到了许多东西,结识了许多朋友,这是我的收获。也让我更加喜爱这份工作。

设计工作是苦痛与欢乐的炼狱,每当面临新的设计任务时,由于觉得自己的水平不够,感觉布满了压力,开头搜集各种资料(包括文字、图片),接下来查找设计灵感,深思、焦灼,经过苦痛煎熬,最终做出来的时候倍感轻松。每当经过艰难的磨砺,自己的劳动成果得到确定时,便是工作中的欢乐!布满了快意。

一、工作总结:

从开头连效果图都做不好到现在能自己套程序,虽然自己也付出了努力,但是更离不开同事们的帮忙。在这三个月里,我学习了制作网页的根底学问。从配色到布局,从制作效果图再到切片,再到用dw制作网页,最终套程序。每一个环节我都没有松懈,不管是在公司还是回到家里,我都会充分利用时间来学习,补充自己贫瘠的学问。虽然现在的水平还远远不够,但是扪心自问,我在远洋的每一天都是充实的,没有虚度,我信任在新的一年里,通过自己的努力和同事们的帮忙,我会学到更多的东西,不管是在技术水平上还是其他方面,都更上一层楼。

二、工作中的缺乏:

虽然通过三个月的努力,技术水平有所提高,但是还是存在许多缺乏的地方,由于根底打的不够好,许多地方学习起来有些吃力,不停的问同事,也给别人带来了不少麻烦,由于学问的缺乏,使得开头的学习有些混乱,感觉不知道从哪里开头学起,无从下手,铺张了不少时间。

三、新一年的目标:

过去的一年的整体上是紧急的、劳碌的、充实的。由于我刚刚来到远洋,所以对我来说这也是布满盼望的`一年。展望新的工作年度,盼望能够再接再砺,同时也加强自身的力量,工作中与同事多沟通,多关怀了解其他部门的工作性质,进一步提高自己专业学问技能,积极汲取新的观念与设计理念,要连续在自己的工作岗位上踏踏实实做事,老狡猾实做人,争取做出更大的成绩来。

我信任,远洋科技的前景是美妙的,我期盼我们远洋网络科技有限公司明年有更好的进展。我会更加努力!

音视频设计师工作总结 篇5

一个箱梁预制场的建设,需要考虑各方面因素,也因此会产生多种方案,每种方案都有自身的优点和缺点,我们要做的就是根据地形、地貌、征地范围、现成设备、水电、交通等等综合考虑,其核心就是考虑成本的高低、生产高效、安全美观。

梁场布置一般分生活办公区、生产辅助区、生产区、存梁区、发梁区五块。现在结合两天来的培训对建厂规划设计做总结如下:

在考虑生活区布局时,首先得避开重大危险源,如锅炉房、配电房等;厨房是易燃点,也应尽量单独布置或远离宿舍区;生活垃圾、厕所的布置尽量远离生活办公区,且尽量靠近排水主干道;在考虑办公职能区的布置时,以人性化为主题思想,以方便工作为参考,合理规划,如梁场经理与财务室在一起,总工办公室与其下属部门尽量在一起,生产经理与工程部门在一起,综合办、接待室、会议室、贮藏室尽量在一起,监理办公室尽量用招待所等隔开,厕所与办公室用资料室或贮藏室隔开,与现场经常接触的部门尽量靠近生产区布置,结合梁场管理人员数量和协议工数量,合理规划宿舍房间数量及浴室厕所大小,最后在各办公职能都齐全的情况下,调整生活区板房横平竖直布置,做到美观、整洁,给人良好的第一印象!

生产辅助区内在布置试验室时,确保试验室总面积不小于240平米,标养室总面积根据梁场月产能力确定,相关职能部门要齐全,混凝土、力学室、标养室尽量靠近,校顶室前要有一定的空间,方便进出设备;试验室内有大量精密仪器,布局时要远离污染源,如搅拌站,并结合当地风向,判断避开砂石料场下风区或远离砂石料场,确保合理定位试验室。砂石料场首先根据梁场的生产能力计算出足够的合格仓、待检仓和备料仓;料仓为更好提高铲料效率,长宽比应按黄金分割点的比例设计;封闭仓设计跨距时尽量控制在20米以内;在考虑洗石区位置时,要方便进料、卸料、给水、排水方便。搅拌站在定位时,尽量靠近生产线,若有能力,尽量使砂石料仓一字排开布置。钢筋加工区及钢材存放区首先得达到设计面积,以及龙门吊滑线的布置及安装方式,加工区尽量结合生产区内绑扎区的位置定位,确保抬料、卸料方便。配电、箱变、工业垃圾、废钢筋存放区布置时尽量远离人群集中地,且确保排水方便。若设有锅炉房,尽量靠近生产区,方便蒸汽管道的布置和高效利用。

生产区在设计时,首先得结合工期要求,确定制梁台座的数量,若有不同跨度的.箱梁,还得设计复合制梁台座,复合台座尽量集中,靠边,方便改装和不影响其它台座的生产周转,然后结合制梁台座数量,合理布局,充分考虑脱内模方便,高效,无遮挡;绑扎胎具也是结合梁场工期要求合理选择数量,尽量靠近绑扎区,且不影响脱模,绑扎胎具能远离龙门吊尽量远离,哪怕多10cm也能增加一定的安全系数;生产区内寸土是金,空出的区域尽量集中,方便制作养护棚或预留做它用,若摆放端模、绑扎钢筋的堆积、钢绞线的下料、底腹板胶管的堆积、各种钢配件的临时堆放等等,心中一定要有这个理念!

存梁区在设计时,一般因线路上架梁机的掉头或连续梁施工进度耽误等等会增加梁场箱梁的库存要求,因此梁场要结合线路和工期预留一定的存梁台墩,在因场地面积受限或节约成本考虑,可设计适当的双层存梁台座;再结合设计规范要求,静载台座支座板应与存梁台墩在同一中心线上,存梁台座在放置箱梁后,支座板必须全部外露且台墩中心线距离梁体端部位置不得大于1.5米;存梁台墩之间的间距一般设置0.5米,方便打磨、修补、外形外观测量。

发梁区在设计时,一般由架梁单位给出方案,是设置提升站还是运梁上路基来定位发梁区的具体布局。若设置提升站时,一般靠近梁场一侧的线路边线与450吨龙门吊轨道中心线的内间距为24米左右。

除此之外,也得特别重视梁场的道路规划,参观通道的布置尽量是一圈能看到钢筋存放、加工、搅拌站、生产区,且道路周边都应是布置合理的,避开袋装水泥存放区、工地厕所等,梁场内设环形重车道,方便材料进出,且材料通道不要与生活区内办公车道重复;梁场的排水设施的建设直接影响到梁场的清洁卫生和整体形象,如砂石料场前设置排水沟,生产区内设置排水沟,提梁机便道结合不同提梁机的爬坡能力设计不同的坡度,最后结合梁场周边主排水沟或鱼塘把梁场内的排水沟汇总引出;关于电线的迁入懂得不是太多,但一般箱变距离主要用电区的距离最好不要超过300米。

音视频设计师工作总结 篇6

一年的工作即将结束。回顾这一年,随着公司的发展,我们分享了成功的快乐,经历了辛苦,收获了很多。作为设计部的一员,能尽自己最大的努力为公司做贡献,是我莫大的荣幸。

以下是我根据过去一年的实践经验总结的'工作。

一、是工作能力略有提高

深感对景观空间大小把握不足,缺乏对场地内各景观元素尺度是否协调、大小是否达到最佳比例的分析。通过在业余时间对施工图中的施工进行建模和审查,并以三维方式对其进行全面控制,设计出来的东西更加合理和有说服力。

二、是工作态度比较严谨

坚持脚踏实地的工作,适当严谨地做好设计,坚持经验不足弥补的原则。及时向领导汇报与甲方沟通中遇到的问题,尽量避免工作中的失误。同时,我学会了更合理地安排工作时间。

三、更加注重提升团队精神

与同事保持良好的沟通,通过不断的沟通融入整个团队,与同事积极讨论交流。

四、更加积极进取的心

通过工作交流合作,感觉在方案表达手法、后期项目把握、新材料应用等方面存在差距。现在景观行业发展很快,各行各业的人越来越重视,所以我们需要各方面丰富的知识。

在这一年的工作中,我的专业能力得到了很大的提升,知识得到了拓展和丰富,同时也发现了自己的不足。针对工作中存在的各种问题,我及时认真反思总结,为自己设定了新的学习方向和目标,同时培养了自己处理人际关系和社交的能力,丰富了经验,提高了综合素质。

今年的工作锻炼为今后工作能力的提高指明了方向。在今后的工作中,我将进一步增强责任感,创新和提高工作水平。

回顾过去,展望未来。新的一年,我会继续加强工作,学习专业知识,提高能力。以更大的热情和信心战胜困难,迎接挑战

音视频设计师工作总结 篇7

时间飞逝,弹指一挥间20xx年接近尾声,即将迎来崭新的20xx年。回想自己来到XX集团大家庭已有半年之久,虽然来到公司的时间不长,但我已很快地融入这个大家庭。过去的半年里,在领导的悉心关怀下,同事的热情帮助下,自身的不断努力下,工作上取得了一定成绩,得到了领导和同事们的肯定。

回首过去,是为了更好地面向未来。总结自己一段时间的收获,无疑是一件愉快的事情,就像农人手捧着粮食,心里充满欣喜;总结自己一个学期的工作,同时也是一件痛苦的事情,想想开初自己的雄心壮志和种种计划,有的没能付诸于实施,有的或者虽然实施了,却效果不那么理想,也不得不让人遗憾。

因为我初到XX集团这个大家庭时间不久,所以没有对公司非常深入真实的了解,没有太多宏伟的高瞻远瞩,也没有过于细腻的深切体会,我将这半年来的工作情况及自己在工作中的一些浅薄而真实的想法,做如下总结:

一、个人工作情况总结

由于规划设计部是今年刚成立的新部门,人员配置、制度条例、资料经验等还不是很完善和健全,所以我也是随着这个充满朝气和活力的部门一同成长,导致今年完成的工程项目量比较少,主要项目为博罗县中小河流治理工程,项目进展情况如下:

1、走访现场,初定方案

在9月份上旬,完成对博罗县中小河流的长宁,酥醪,银河的现场查看和走访,与业主沟通交流,初步确定方案。向相关部门和业主收集有关项目资料并整理。

2、初步定稿,汇报业主

在9月份中下旬,协助项目负责人完成博罗中小河流治理工程的项目出设计方案稿,并进行第二次现场走访。向业主汇报项目方案,听取业主意见。

3、视频航拍,修改方案

在10月份中旬,按照专家评审要求,完成博罗三条河流的现场航拍视频并剪辑整理,按照现场航拍影像,结合项目特点及业主意见,对方案进行修改和完善,并保持与业主沟通,听取意见。

4、新增长度,编写初设

在11月份,业主提出新增加治理河流长度,按要求及时联系测量和勘察进行补测,到目前已完成所以项目测量资料和数据,但勘察进度较慢。着手编写项目初设报告书,并不断完善和修改。

5、部门合作,取得佳绩

在12月份上旬,设计部门配合经营部完成番禺区丹山河行洪及调水补水工程勘察设计施工总承包(EPC)的招投标工作,编写相关的设计标书文件,最后成功中标。协助中电建华东院,完成东莞市财政投资项目代建单位预选库的技术标书文件,并成功中标。

6、完成初设,检查修订

在12月份中下旬,对博罗中小河流治理项目的初设报告进行了不断补充和完善,按照业主要求在春节前成初设报告完整稿。

二、部门存在的问题及自己反省

通过一段时间的工作日程和工程状况,规划设计部还是暴露出一些问题和不足,无论部门内部人员配置还是自身个人能力,都存在一些不足,还需不断努力提升和完善。

1、部门现状及问题

其实目前部门存在的最大最直接问题就是人员配置不足,当然这也很能理解,毕竟公司并非传统老设计院出生,前期也主要做施工与招投标商务这一块。公司增加自己的设计团队,不断完善扩大公司实力是符合当前的社会行情和趋势的,有助于在社会和行业内站稳脚跟,越走越远,但同时也存在着极大的困难和挑战,正如哲学里面所讲:任何新事物的发展总是曲折的,但它总是在上升和前进。

人员配置问题主要表现在两个方面:

(1)缺乏经验丰富、资历较深的技术领头人,缺乏专业而有权利的人作为主管。

历史证明,一个优秀强大的企业和团队,都需要个主心骨来使得企业团队具有凝聚力,齐心协力拧成一股绳,心往一处想,劲往一处使,创造辉煌。好比一棵大树,只有靠粗壮的树干支撑,才能枝繁叶茂,根深蒂固;一条河流,只有靠流宽阔的干流引导,才能源远流长,润泽万物。

由于今年总工程师还没到位,导致一些工作无法开展,一些大型和复杂的项目和工程靠目前仅有的设计人手无法承担,只能外包给其他设计院完成。这对于公司来说不仅很可惜,还是一笔不小的损失,同时也让自己的设计团队失去宝贵的锻炼和积累经验的机会。此外在平时工作遇到的一些技术问题和困难,缺乏可以请教和答疑的人,导致工作开展不顺利,项目进度较慢。

(2)设计团队不健全,人员配置不够完善,各专业技术人员不到位。

所谓:“篱笆三个桩,一个好汉三个帮”,“众人拾柴火焰高”。一个企业和团队要想在激烈的行业竞争中立于不败之地,光有领导核心也是不够的,还需要有优秀的人才,健全的人手,相互的配合,明确的分工。犹如一支精锐的军队,需要有将军正确的指挥,同时也要冲锋陷阵英勇杀敌的战士,还需骑兵、步兵、射手、后勤等各个部分相互配合,团结协作,才能所向披靡,攻营拔寨,无坚不摧。

目前本门内就四位设计人员,人手极度短缺,而且只有水工和水文两个专业,如果碰上比较复杂和设计内容较多的项目,肯定是需要给排水、环保、景观、概预算等专业人员相互配合。短缺的人手导致目前的设计人员想做项目,但又受到约束,有心而无力,使得今年出自自己单位的项目设计成果寥寥无几。随着公司规模的扩大,项目业务的增加,配备完整全面的专业人员是必不可少的。

2、自身存在的不足与优势

所谓人无完人,通过这一段时间的工作情况,我也发现了一些自己本身的不足之处,还需要不断进步,弥补不足之处。

(1)自己工作经验缺乏,技术能力不足。

由于像水利是这样的工程行业,需要丰富的工作经验和过硬的技术,还需要扎实的理论基础和较广的专业知识。像我这样工作时间不长的年轻一代,相比于那些工作了十几年甚至几十年的工程师来说,简直就是初出茅庐的小子,还有很长的路要走,学无止境。在平时的工作中,经常会碰到一些知识和技术方面的问题,导致工作不流畅、进度变慢,单凭自己现有的浅显的知识水平还不足于迎刃而解。加上现在部门内部总工还没到,经验丰富的前辈较少,大大束缚了学习请教的空间

(2)工作效率不够高,太过于较真。

在工作中往往不够专注,容易走神开小差,编写报告书时容易纠结不麻利。做事喜欢做到尽善尽美,这类似于强迫症的性格,导致我做事比较稳扎稳打,虽然质量能够得到保障,但是有时候碰到时间比较紧的项目,就显得不那么高效率了。部分原因是设计团队不够健全,项目量比较少,团队设计氛围不是很浓烈,主要原因还是自身性格特点造成的。这一方面我应该向部门的黄工多多的学习,学习她做事干脆果断、不拖拖拉拉的态度,质量和效率两手抓。

俗话说:“困难像弹簧,你强它就弱,你弱它就强”。面对自己经验和能力的不足,我敢于面对正视它,不觉得是一件丢人的事情,并用自身的优势去攻克它。我作为新一代的年轻人同样也拥有自己独特的优势,我自认为是一个好学好问的人,在工作过程中遇到问题时,都会认真思考,然后再去查阅书籍和互联网,最后再带着一些自己的想法去请教他人。自学能力还不错,举一反三借鉴其他单位的设计成果或类似工程,能够运用和完善到自己的设计报告中。做事认真既是自身的一个优点也是一个缺点,需要正确运用,随意切换,该认真时要认真,该高效时需高效。

三、对公司的感受和建议

虽然我到公司时间不久,但是作为一个生活的有心人,多多少少都能感受到公司的一些优缺点。人无完人,更何况一个企业,自然会有一些它自身的优缺点,像鲁迅说的那样:“真的勇士,敢于直面惨淡的人生,敢于正视淋漓的鲜血”。或许我看到及感受到的公司的一些优缺点只是片面的、不健全,或者并非是我看到的那样,所以我只能以己拙见发表一些对公司浅薄而真实的感受,希望善于纳谏的崔总不要介意。

1、对公司的切身感受

优势:

(1)XX集团是一个充满活力和朝气的年轻公司,虽然它成立时间不久,但从目前来看它符合市场行业要求,融入国家重视的环保理念,有着极大的发展前景。

(2)XX集团地理位置优越,坐落于广州繁华地段――天河区,周边有省水利厅、珠江委、中水珠江,可谓水利一条街,大厦楼上楼下都是水利兄弟单位,可利用的资源丰富。

(3)XX集团组织架构又分为XX有限公司、XX有限公司、XX有限公司等,下设八个部门,从公司的构架可见老总对企业发展的重视。今年又增加设计部门,培养自己的设计团队,各部门大量招揽人才,可见公司正在不断的扩大自己,培养自身实力。

(4)XX集团合作伙伴众多,项目范围较广。合作伙伴大到中电建,如西北院,华东院等,小到一些施工队伍,并且常年保持良好的合作关系。项目范围覆盖全国,近至广州市内,远达西北新疆,但主要集中在广东省境内。这使得XX集团能够扎根于激烈的竞争市场,赢得自己一席之地。

(5)老总重视公司发展,关心员工工作生活,对人才能够礼贤下士。安排下午茶,月度聚餐,年度旅游等福利活动,重视员工的住宿和午餐问题,能够虚心听取每位员工的建议。成功的企业总是把保证员工工作生活质量放在前面的,只有让员工感受到企业对他的重视和关爱,而不是压榨,这样才能全心全意地为公司奉献自己技术和力量,这都是相互的。从细节方面就可以看出,崔总面试完每一位应聘者后,都能够亲自送到电梯口,没有像一些其他领导那样摆架子,实属难得,我自己当初应聘时也被崔总这种求贤若渴、礼贤下士的的态度所动。

不足:

(1)现有的制度条例不够完善,没有明确的奖惩制度、管理制度、工资制度。

这就导致做事没有条理,奖惩没有依据,主观臆断性较大,进而出现一些不公平现象。例如,虽然有大概的上下班时间管理制度,但是也没有明确的奖惩措施,也缺乏有力而公正的监管人和执行者,所以导致到了早上上班时间部分同事还未到达,比较散漫随意,这使得上班的时间似乎只是针对某些人而定,对于按时上下班的同事来说就不是那么公平,容易滋生负面情绪。

因为公司部门众多,工作内容和时间不尽相同,比如说质量安全部需要外出和驻现场,生产经营部需要晚上加班封标,规划设计部需要加班出设计报告。这导致了现有的考勤制度与不同部门的作息时间有所矛盾,考勤制度到底适不适用,还是只对某些部门适用,这就存在争议。还有就是关于加班费、奖金、处罚等应该怎么算,哪有人有哪些人没用,怎么奖惩,谁来监管,怎么保证公正透明等,这些需要明确具体的管理条例和制度,还需要结合不同部门的特点,因地制宜,对症下药,制定相应合适的条例制度,来维护公司相对的公平公正,减少员工的负面情绪,增加大家的归属感。

(2)员工专业知识、技能素养还需不断提升。

随着公司规模的不断扩大,业务量的逐步增加,部分员工对新的东西学习不够,工作能力和方式或许有些跟不上,缺乏相应的知识技能和素养。工作上往往凭经验办事,凭以往的工作套路处理问题,表现出工作上的大胆创新不够。这就导致工作效率较低,工作拖拉,进入死循环。加之公司内部关系复杂,缺乏相应的竞争氛围,导致部分员工工作热情不够高,对待工作随意散漫,使得项目完成的质量和效率不尽人意。

所谓:“学如逆水行舟,不进则退”,公司应该注重人才的培养,可以定期对员工开展职业技术培训,不断提高职员的职业素养和能力。还可以设立一些年度考核、部门考核、绩效考核等,使员工有一定的紧迫感和竞争关系,提高自主学习能力。

2、几点建议

公司正处于规模快速扩大时期,是一个非常关键的时期,这一时期应该从管理和制度上下功夫,俗话说:“没有规矩不成方圆”,企业管理的好坏,决定着企业到底能够走多远。

(1)随着公司的规模不断扩大,相关的规章制度需要相应出台,司要健全管理制度、明确岗位职权、建立激励机制、制定奖惩制度,完善考核方式。还结合不同部门的特点,因地制宜,对症下药,制定相应合适的条例制度。好的制度可以改变人的行为,好的制度可以激励员工,好的制度可以强化管理让我们有张有弛以更好的心态投入到工作当中,考虑个人利益的同时,能够考虑到公司的利益。

(2)既要引进人才,还要用好人才,特别是要挖掘公司内部现有人才,最大限度发挥各类人才的作用。建立科学、需要合理的人员选聘机制,客观评价每一位员工的能力和水平,一视同仁。

(3)公司应当鼓励和支持员工参加社会证书考试、职称评审、提升学历等考试,并相应的采取一些奖励措施,提高员工的积极性。

(4)设立一些年度考核、部门考核、绩效考核制度等,使员工有一定的紧迫感和竞争关系,提高自主学习能力。

(5)定期对员工开展职业技术培训指导,领导干部定期参加外培,这样可以开阔视野、学习管理理论。

四、20xx年新展望

20xx年,是全新的一年,也是自己挑战的一年,我将努力改正过去一年工作中的不足,把新一年的工作做好,为公司的发展尽一份力。

今后随着公司新的管理制度的实行,不断有新的项目,工作将更加繁重,要求也更高,需掌握的知识更高更广,为此,我将更加勤奋的工作,刻苦的学习,努力提高文化素质和工作技能。虽然在生活中,在工作上,不可能每件事都一帆风顺、称心如意,要学会以一种“容”的心态对待别人、对待自己、对待事情。这个世界没有“完美”,但有“完善”,达不到不代表不能做,我必须以一种尽心尽责、爱岗敬业去工作;不可能样样顺利,但可以事事尽心。

就以一句千古的唱吟作为我的结语:路漫漫,其修远,吾将上下而求索。

音视频设计师工作总结 篇8

职位要求

1.热爱游戏,喜爱影视动漫,具备一定的游戏实时过场动画设计经验者优先;

2.具备良好的动作场面设计能力,以及展示性镜头设计能力,具备一定叙事和分镜能力;

3.具有良好的逻辑思维能力、综合审美能力;

4.具有较强的主动学习能力,能吃苦,有较强的心理抗压能力;

5.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和统筹能力;

6.大学本科学历以上,3-5年工作经验,参与过多种类型游戏项目,或是有影视动画从业经验者优先;

7.接触过多种游戏过场动画引擎者优先。

岗位职责

1.与游戏策划合作,参与游戏环境中角色技能动画设计、功能性表现流程设计以及剧情动画桥段设计;

2.针对已经设计完毕的剧本进行分镜设计和讨论调整;

3.与程序员、ta合作,参与游戏引擎的功能开发和优化迭代;

4.与美术人员合作,参与设计角色技能动画表演&功能性表现设计的讨论;在剧情动画部分的前期设计中,指导其完成角色整体表演和针对游戏镜头拍摄的细节表演;

5.通过使用引擎整合所有美术相关资源,独立完成游戏中的完整镜头拍摄。

音视频设计师工作总结 篇9

岗位职责:

1、负责游戏中角色、各类怪物和场景的`动作设计与制作;

2、根据需求,按时、按质、按量完成计划内的动作设计与制作。

任职要求:

1、1年以上工作经验,大专以上学历,美术院校及美术相关专业;

2、热爱游戏行业,具有扎实的美术功底;对角色动作有深刻理解,能够正确把握动作规律和发展趋势;

3、熟练掌握相关设计软件,语言表达和沟通良好,

4、擅长写实风格。

音视频设计师工作总结 篇10

时间一晃而过,弹指之间,20xx年已接近尾声,一年来,在公司领导和同事的支持和帮助下,我始终坚持团结同志,认真学习,不断提高业务水平。严格要求,注重工作程序,自觉服从组织安排,较好地完成了设计所领导交给自己的各项工作任务,但也存在了诸多不足。现将自己一年来的工作、学习和思想状况总结如下:

一、工作完成情况

一年来,本人认真履行岗位职责,立足本职,爱岗敬业,和广大同事一起,积极主动地配合设计所领导,团结一致,完成了xxxx项目施工图设计工作。在参与本项目设计中我积极向院科室的各位同事学习,学习先进的设计思路和设计理念,通过本项目设计学习使我熟练的掌握了最新的桥梁设计软件,也对桥梁计算有了初步的认识。

完成xx项目初步设计工作。本项目为设计所组建和扩大后独立承担的第一条设计任务,面临着设计人员整体技术薄弱,经验少,工期紧,任务重,本人第一次担任设计专业负责人的情况,在项目初期外业测量中,根据工作分工我积极带领同事搞好控制点复测工作,后期放线与调查中,结合自己以前的经验,与相关专业的同事做好协调,仔细调查清楚每一处拟设构造物处的地形和现场情况,对于大的技术方案和自己拿不准的问题积极向领导和同事请教。在内业设计中,面对组内人员技术和经验不足的情况,我在做好协调,在对新同志传、帮、带的同时也主动承担了xxxx的初步设计工作。在全体组员的共同努力下,如期保质保量的完成了设计任务。

在项目初设外业阶段,我主要负责桥涵调查,搞好调查是进行后期设计工作的依据,也是方案必选进行定性和定量分析的基础,责任大容不得有丝毫的马虎,调查中充分了解路线布设的意图,及时将调查中发现的问题提出自己的合理建议与总体组进行沟通,避免了后期出现大量的返工以影响总体进度。在内业设计中,合理安排工作,制定详细的工作计划,积极主动的与借调的设计院专业科室的同事进行沟通,听取组员们的意见和建议,做好与道路和路线组的.协调。

二、学习和政治思想情况

在工作中,本人能够虚心坚持向设计所领导学习,向老同志学习,向同行业兄弟学习,不断提高自己的业务技能,在提高自己本专业结构理论水平的同时利用闲暇业余时间加强隧道和道路专业知识的学习。注重政治理论学习,坚定立场。关心和了解国家大的方针政策,积极参与公司组织的各项活动,做到关心同事,热爱集体,使自己逐步走向成熟。

三、存在的不足和今后努力的方向

总之,一年来,我能够完成设计所领导交办的工作任务,这和公司、设计所领导和同事的支持和帮助是分不开的,是大家密切配合、共同协作的结果。但是这和公司、设计所领导的要求相比,还有一定的差距:作中还存在着急躁心理,在大事面前,遇事不够冷静,处理事情不够全面;管理水平有待进一步加强和提高;理论学习还需进一步加强,还需要学习更多的专业技术知识;当然我还有很多缺点和不足,在此肯请领导和同事们给予批评指正,我将虚心接受,以图提高。

在今后的工作中,我将更加严格要求自己,立足本职不断加强学习,克服不足,发扬成绩,团结同志,努力工作,适应工艺创新、设计创新的发展趋势,为公司及设计所的发展贡献自己的微薄力量。

音视频设计师工作总结 篇11

为造就高素质的教师队伍,扎扎实实练好教学基本功,提高教师运用现代电化教育技术的能力,我校举行了电脑动漫的相关培训。

培训理念科学化、现代化我们首先确立了以下理念:

(一)紧紧围绕提高教师专业技术这一中心,始终贯穿了"以人为本,敬业奉献"这样一个核心内容。在实际培训工作中,我们不断强化了这样一种认识,即:在承认"知识就是力量"的同时,也认识到“科学技术是第一生产力”。因此,动漫培训时教师们都踊跃参加,甚至认真做学习笔记,并将软件和书本带回家研究。

(二)教师继续教育是教师教育的重要组成部分和教师专业化的主要阶段。教师教育的基石和精髓是终身教育理念。一次性的学校教育已经不能满足人们不断更新知识的需要,这就需要建立和完善有利于终身学习的教育制度,推进培养和培训的一体化进程。同时,教师专业化基本指导思想是以教师发展为本,既要强调教师为社会发展所应承担的义务,同时也要努力满足教师个性发展、自我完善的价值需要。教师专业化的核心内容,是教师专业发展。明确教师专业发展的内涵,把握教师专业发展的阶段,才能有效地促进教师专业发展,在较高层次上实现教师队伍的专业化,切实提高教师实施教育素质的能力和水平。

(三)要抢占信息技术培训的制高点。基于这种理性的思考,我们明确提出了“高科技教出人才”的理念,并成为新形势下开展本培训的指针。我校新装微机室共40台机器上班时间开放给老师们,并给每个教室配备了计算机,装上“动漫之星”教学应用软件,为实施本培训铺设了一条宽广通畅的“平台”。

(四)教师继续教育应理论结合实际。继续教育必须以科学技术为先导,把教育科研作为提高继续教育效益、效率的第一生产力。我校的继续教育一直以“创新教育”、“提高教师技术水平”课题作为支撑,以阶段性研究性成果作为深化继续教育的.动力。重点开展了教师综合素质、教师职业技能训练等培训工作,提出了达标任务。主要是动漫之星里面的文字处理、绘图制作、课件制作。要求每个教师都必须会用“动漫之星”软件制作课件并能够使用到课堂中去。

(五)对现有教师全部轮训一遍,教师整体素质明显提高,基本适应实施素质教育的需要。通过双休培训完成不少于30学时的培训。全体教师普遍接受计算机基础知识和动漫之星培训,学校安排计算机专业教师利用每周两次的课余时间进行培训、技术指导。同时,老师们一方面利用课余时间自学、自练,从而使每个教师的计算机应用水平都有所提高。强化运用现代技术手段的意义、目的。学校要求所有的公开课都必须运用课件,否则,影响评价结果。平时上课能运用课件的内容要尽量在课堂上使用课件。课后,进行教学反馈时,把课件的制作和运用当作重要的一项内容进行评议。将一些制作水平教高的课件上报参加评比。多媒体课件的开发利用,极大地丰富了教学手段。而动漫之星的推广则更加解决制作精美课件的实际问题,开发、设计出具有个性化的课件。绚丽的色彩、清晰的画画、美妙的音乐,使抽象的变得具体,静的变成动的,虚幻的变成真实的,既可以为学生创设真实的情景,又能将学生引入想象的世界,使教材"活"起来,使课堂也"活"起来。

(六)通过加强本培训,取得了初步成效。广大教师的教育观念发生了深刻的变化。

首先、广大教师真正学有所得,学以致用。

其次、教育理念也发生了深刻变化。本培训是教师继续教育的主要形式,学校是教师继续教育的主阵地。

第三、广大教师已初步形成简单化制动漫的理念,并深切地认识到,接受终身教育不仅是教育改革与发展的需要,也是自身发展、自身生存的需要。通过培训,广大教师的教育观念和教学策略发生了深刻的变化,许多现代教育思想和先进经验已经转变为教师的教育教学实际行动,提高了教师表达展示能力。我校的集中培训与远程培训有机结合的继续教育使教师们都学有所获,学有所感,学有所成。教师的科研意识、科研能力有了显著提高。目前已经形成了继教促提高、人人都参与的局面。

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