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大班语言教案听说游戏汽车精选

大班语言教案听说游戏汽车

格式:DOC上传日期:2024-06-16

大班语言教案听说游戏汽车精选

2024-06-16 09:36:19

【#实用文# #大班语言教案听说游戏汽车精选#】作为一名教学工作者,往往需要进行教案编写工作,编写教案有利于我们弄通教材内容,进而选择科学、恰当的教学方法。写教案需要注意哪些格式呢?下面是小编为大家整理的大班语言游戏活动教案:《听说游戏》,仅供参考,希望能够帮助到大家。

大班语言教案听说游戏汽车 篇1

目标

1.尝试用车轮滚画,观察色彩和花纹的变化。

2.体验玩色和大面积作画的乐趣。

准备

1.每个幼儿从家中带一辆玩具汽车来园,幼儿事先有玩汽车玩具的经验。

2.每组一张大画纸。

3.分别在较大的容器里放人浓度合适的颜色水,内放海绵,以免流淌。

4.范画”一张。

过程

1.猜猜谁的脚印。

――出示范画,请幼儿猜猜这是谁的脚印,这幅画是怎么形成的。

――小汽车很快乐,它去过山上、海边、沙漠,留下了很多足迹。

――教师边说边让蘸有颜料的汽车在纸上滚动。

2.用车轮滚画。

――请幼儿分组作画,将自己的玩具汽车车轮蘸上颜料,在纸上来回滚动,看看每辆车的轮胎印有什么不同。

――幼儿可按意愿滚画多次,体验大面积作画的乐趣,感受图案交叉、重叠的特殊效果。

――请幼儿自由地与同伴说说自己的汽车是沿怎样的线路开的,它将开往哪里。

建议

1.应引导幼儿在滚画的同时,感知轮胎印的不同,获得轮子滚动的经验。

2.作品晾干后可贴在墙面上,让幼儿欣赏独特的画面效果。也可以让幼儿拿着未蘸颜料的玩具汽车,沿着画面上复杂多变的滚画线路前行,满足在各种"道路"上"行驶"的愿望。

反思

小汽车是幼儿比较喜爱的玩具,“车轮滚画”让幼儿尝试用车轮作画,通过观察色彩和路线等变化,使幼儿从中体验到用车轮作画带来的乐趣和新奇。

整个活动从整体效果来看,课堂气氛比较欢快,幼儿在老师的带领下,一步步发现小汽车可以开出弯弯的曲线和直线。在操作活动环节,幼儿在宽松的、愉悦的氛围中与老师、同伴一起交流,感受美术创作的乐趣。通过不断的上课、反思,我也意识到本次活动存在一些不足之处。作为美术活动,活动中教师讲解部分要尽量简明扼要,留给幼儿充分作画的时间。同时需要注意用词的规范性,在活动中应强调将小汽车在山上和马路上的脚印留下来,而不是画下来。并要提醒幼儿要懂得合作,以现实中的交通安全约束幼儿,要求幼儿在拐弯的时候稍微慢一些,避免车子开到轨道外。

大班语言教案听说游戏汽车 篇2

活动目标:

1、要求幼儿正确发出“天、灵、捉、蜻蜓”等字音。

2、学说“××,××飞呀飞”的短句,进行简单的句式模仿。

3、培养幼儿动作的敏捷性和遵守游戏规则的良好习惯。

活动准备:

飞舞的蜻蜓教具一个。

活动过程:

1、教师边念游戏儿歌,边抖动飞舞的蜻蜓教具,引起幼儿的兴趣。接着教师带领幼儿学念游戏儿歌,重点练习发准“天、灵、捉、蜻蜓”等字音,让幼儿基本了解游戏的内容。

2、教师提出“怎样捉蜻蜓,用什么捉蜻蜓”等问题,启发幼儿采用用手掌做网,手指做蜻蜓的方式开展游戏活动。

3、向幼儿介绍游戏的玩法和规则:

(1)扮网的幼儿将手掌伸平,掌心向下。扮蜻蜓的幼儿必须将食指碰到渔网(即手掌)。游戏时,大家要一起念儿歌。

(2)儿歌念完后,扮蜻蜓的幼儿要迅速缩回食指,扮网的幼儿捉蜻蜓。

(3)被捉住的幼儿必须说“××,××飞呀飞”的.短句,若回答正确,扮网的幼儿与此幼儿交换角色,大家一起玩“捉××”的游戏。若同时抓住几位幼儿,可请一幼儿作为代表;若一位幼儿也捉住,游戏继续进行。

4、组织幼儿讨论,丰富有关游戏的知识和经验。

(1)师“还有哪些动物或虫子是在天上飞的?”(引导幼儿说鸽子、野鸭、天鹅、大雁,以及蚊子、苍蝇、蝴蝶、蝙蝠等。)要求幼儿用“××,××飞呀飞”的短句来表达。

(2)接着教师扮网,请几位幼儿扮蜻蜓与教师玩游戏2~3遍。

5、幼儿游戏,体验快乐情绪。

(1)组织幼儿与旁边幼儿两两结对玩游戏,让幼儿熟悉游戏的玩法。

(2)请一对幼儿上来表演一遍,教师针对游戏的情况给予简单的评价。

(3)将幼儿分成若干小组,教师先指定一幼儿扮网。游戏活动前,教师提醒幼儿遵守规则,与同伴友好协商及交往,使游戏活动开展的更加快乐。

大班语言教案听说游戏汽车 篇3

活动目标:

1.感受音乐活泼、欢快的情绪。随音乐有节奏的开汽车。

2.会听辨音乐中的"嘀嘀"声,增强遵守交通规则的意识。.

3.培养幼儿与他人合作的意识。

4.考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

5.提高幼儿的竞争能力,促进幼儿动作的灵活性和协调性。

活动准备:

1.幼儿座位呈半圆型;

2.录音机、音乐磁带;(音乐选自音乐游戏王国《4》颜色汽车)

3.自制方向盘人手一份;

4.红、绿二色灯各一;

活动过程:

1.倾听、感受音乐。

(1)教师:"猜猜谁来了?"提问:"汽车开在马路应遵守哪些交通规则?"

(2)请幼儿再次倾听音乐,要求听的时候注意音乐中什么时候红灯亮、什么时候绿灯亮,放音乐时教师出示红绿灯提示幼儿;

(3)提问:"音乐中什么时候红灯亮了?红灯亮小汽车要怎么样?"(请小朋友用动作学一学)"什么时候绿灯亮了?绿灯亮了,汽车就可以怎么样了?"

2.学习音乐游戏"开汽车";

(1)教师随音乐示范"开汽车"。交待椅子作为车库。提出要求:观察汽车什么时候开,什么时候停,什么时候开回车库的。

(2)请幼儿跟音乐做开汽车的游戏,提出要求:要用小耳朵听清音乐,心里想好什么音乐,汽车该怎么做。

活动反思:

科学活动《开汽车》,活动通过幼儿介绍自己的汽车,自由探索开玩具汽车的方法,并向大家介绍等环节来达到不断尝试和自由探索开玩具汽车的方法,产生好奇心和进一步探究的欲望等目的。整个活动充分体现了“玩中学”的教学模式,让幼儿在自主、开放的学习氛围中得到知识与情感的满足。

但也就因为自主、开放的特点,在小班刚开学时实施有点困难。由于他们年龄小,各方面的能力都比较差,容易在玩的过程中,遗忘目的,使活动不能更好的开展下去或花较多的时间解决一个问题。在开展《开汽车》活动时,我遇到了这样的问题:第一次操作,请幼儿玩自己的玩具汽车,并介绍是用什么方法开起来的。由于汽车是自己带来的,因此介绍开动汽车的方法难不倒他们。可当第二次操作,请幼儿相互交换玩汽车,探索开动同伴汽车的方法时,问题就逐一出现了。有的幼儿不愿交换,仍然玩着自己的汽车;有的开心的玩着别人的车,而并没有探索更好的开动的方法。当提问“你觉得哪种车好开?哪种车不太容易开?”时,不知幼儿是不理解问题还是其他原因,课堂氛围显得有些冷场。于是,我只能找出几辆不同方法开动的汽车,一一演示,并让幼儿比较,最终得出结论。

但是,归根结底来说,“玩中学”的教学模式是十分适合在科学教学活动中运用的。只是对于小班幼儿,由于他们年龄特点的特殊性,对实施“玩中学”就提出了更高的要求。

1、内容生活化

新《纲要》强调:“科学教育应密切联系幼儿的实际生活进行,利用身边的事物与现象作为科学探索的对象。”科学教育的内容应从幼儿的身边取材,尤其是小班科学探索活动,所选择的内容一定要是小朋友生活中常见的、熟悉的,这样才会使他们感兴趣。此活动选材是幼儿熟悉的玩具汽车,因此活动一开始便激起了幼儿的兴趣。俗话说:成功的选材是活动成败的关键。

2、开展游戏化

本次活动遵循幼儿活动以游戏为主的特点,以介绍自己的玩具汽车为切入点,从而让幼儿分两次操作自己与同伴的玩具汽车,最终在游戏的过程中,了解电动车、回力车、遥控车等的不同。这时科学活动的目标已从有形转化为无形,潜移默化地渗透到孩子的学习游戏过程中,使孩子乐于探究,乐于学习。

3、渗透日常化

其实大家不难发现,幼儿平日里的吃、喝、睡、玩中,随时都隐藏着科学现象和教育的动因,幼儿对周围世界的好奇和疑惑无时不刻不在发生。因此,对小班幼儿进行“玩中学”的教学,可渗透于日常生活中。如散步、体锻、区域等。结合此活动,我们可以将几种代表性的玩具汽车投放进科学区域中,让课堂上掌握得不够好的孩子,可以有机会在区域游戏时发现并掌握知识,缩短幼儿之间的差距。

大班语言教案听说游戏汽车 篇4

活动目的:

1.教会幼儿准确地说出小动物的名称,正确地发出“咕、汪、喵、呷、叽、蹦”等音,并能和谐的模拟小动物行动。

2.进步幼儿到场团体游戏的努力性,并请求它们做到在团体眼前语言洪亮。

3.教幼儿学会谛听解说游戏要乞降法则,控制游戏要领,服从游戏法则。

活动预备:

1.配景图(画有草地、蓝天、白昼)。

2.教具:小鸡、小鸭、小花猫、小黄狗、小白兔、小鸽子。

3.汽车挂件1个,汽车偏向盘1个。

4.小鸡、小鸭、小花猫、小黄狗、小白兔等头饰与幼儿人数相称。

活动历程:

1.导入运动

出示配景图:“本日,有许多小动物要到我们班作客,看看谁来了?”

2.教师逐一出示小动物教具

①小鸽子:是奈何来到我们班的?(飞来的)奈何飞呢?请个体幼儿演出,小鸽子的本事可大了,能飞到很远很远的处所去送信还能飞返来,不会迷掉偏向,小鸽子奈何叫?(咕咕咕)

②小鸭:身上的毛是什么色彩?它的嘴巴长的什么样子?(扁扁的);它有什么本事?(泅水);它喜好吃水里的什么?(小鱼和小虾),小鸭奈何叫?(呷呷呷)

③小鸡:鸡的嘴巴和小鸭的嘴巴长的纷歧样,小鸭的嘴巴长的扁扁的,小鸡的嘴巴是什么样的?(尖尖的);它喜好吃什么?(虫和米);它会奈何叫?(叽叽叽)

④小花猫:它有什么本事?(捉老鼠);它是奈何叫的?(喵喵喵)

⑤小黄狗:它喜好吃什么?(肉骨头);它会奈何叫?(汪汪汪)

⑥小白兔:它的耳朵(长长的);眼睛(红红的);它们奈何走路?(蹦蹦跳跳)那么多小动物到我们班来作客,我们小朋友异常开心、特殊高兴。

3.教幼儿进修童谣《可爱的小动物》,知道小动物的名字、啼声和行动。

①师范童谣,并共同行动,让幼儿细致听和看。

②幼儿进修童谣,并认读“咕、汪、喵、呷、叽”等字。

③幼儿边念童谣边做行动。

4.游戏童谣《可爱的小动物》

④先生说小动物的名字,小朋友模拟小动物的啼声,并做行动。待幼儿熟习弄法后,恰当加快,请求幼儿肯定要先生说完后才气说和做。

⑤引导幼儿游戏,请个体幼儿上台做小先生说小动物的名字,小朋友模拟小动物的啼声做行动,请求做小先生的小朋友语言声要洪亮,吐字要清楚。

⑥转变游戏玩,先生模拟小动物的啼声,小朋友说小动物名字,并做行动。

5.游戏《动物汽车》先生放“开汽车”音乐

①先生做动物汽车司机,脖子上挂动物汽车挂件,手握汽车偏向盘。幼儿本身选择小动物头饰饰演小动物。

司机说:“嗨!嗨!动物汽车就要开”。

小动物问:“谁来做?”

司机一人,当选中者必需说,如:“我是小羊咩咩叫,坐上汽车快快跑,笛笛……”,小羊还必需做小羊的行动走到司机死后,用双手拉着司机的衣服,在运动室开一圈后,游戏继承举行。

②可请1-2名幼儿做动物汽车司机,手握偏向盘,领导幼儿开展“动物汽车”的游戏运动,游戏运动中,提示幼儿,汽车的速率不要过快,两辆汽车之间要坚持肯定的间隔,防备产生碰撞,

③先生和全班幼儿开着动物汽车出席,提示幼儿要一个接着一个不拥挤,有秩序地开动物汽车。

评价:

本节课教态,语气天然,语调、语速得当与中班幼儿,应用多种游戏要领,如童谣游戏《可爱的小动物》和游戏《动物汽车》,让幼儿在玩中学,学中玩,幼儿学的既轻松又投入,也很感爱好。在座位上还需调解,应制止游戏时拥挤的征象。

大班语言教案听说游戏汽车 篇5

活动目标:

1、感知音乐中反复的开始和突然停止的特点,并能随乐表现小汽车的开始和停止。

2、体验音乐游戏的快乐。

活动准备:

音乐《开始和停止》《小汽车》

活动过程:

一、朵拉来了 价值分析:交流开车的注意事项,为下面的活动做准备。

1、今天来了一个朋友,看看是谁?——朵拉

2、出示PPT,朵拉:我要带你们去一个好玩的地方——欢乐城堡,你想开什么车?(提醒幼儿说各种车辆)怎么开?

小结:开车去游乐场,真方便。

3、开车的时候要注意什么?(红绿灯,安全带等)小结:当我们开车子的时候,看到红灯要停止,看到绿灯可以开始开。还有很多需要注意的地方。

二、听音乐练本领

价值分析:引导幼儿发现音乐反复开始和突然停止的音乐特点

1、朵拉:我给你们准备了一段好听的音乐,红绿灯就藏在这段音乐中,想去欢乐城堡的宝宝要用小耳朵仔细听一听,能找到红绿灯吗?(完整)

2、第二次欣赏,哪里表示红灯,哪里表示绿灯?(短)小结:音乐响起来,表示绿灯亮了,可以开车了。音乐停表示红灯亮,小汽车要停下来。

3、小司机先来练练本领吧,坐在座位上开汽车,教师学习幼儿动作。

小结:只有遵守交通规则,才能安全到达欢乐城堡。

三、开车去欢乐城堡

价值分析:引导幼儿用不同动作表现小汽车的开始和停止,巩固音乐的特点。

1、要到达欢乐城堡,必须先经过红绿灯森林,再通过城市大马路,遵守交通规则最后才能到达。和朵拉一起开汽车,看看谁的小车开得最神气,别忘了红灯停下来。(森林)

2、交流开车的动作,鼓励幼儿大胆创编。(个别幼儿示范)

3、第二次跟着音乐开汽车,观察幼儿动作的改变,要求停止的时候动作不一样。(马路)

4、欢乐城堡到了,你们的小耳朵真棒,开车的本领也很大,可以去里面玩游戏咯。

四、活动延伸

价值分析:引导幼儿尝试用音乐玩不同的游戏,激发幼儿对音乐的喜爱。

1、这段音乐不仅可以玩开汽车的游戏,你们觉得还可以用来玩什么游戏?

2、我们用它来玩木头人游戏吧。交流不同音乐代表的动作小结:音乐开始木头人可以做好看的动作,音乐停木头人就不能动了。

3、木头人音乐游戏退场。

大班语言教案听说游戏汽车 篇6

活动目标:

1、依据故事提供的线索大胆想象,会根据动物不同的特征合理地安排故事情节。

2、感受帮助别人和被别人帮助的美好情感。

3、培养幼儿积极思考的习惯,并愿意在集体面前大胆的表达自己的想法。

活动准备:

1、背景图一幅,

2、出租车、小猴、蛋宝宝、熊、长颈鹿、企鹅、鱼、大象、鸵鸟、小刺猬等图片。

3、在日常生活中幼儿已了解不同动物的典型特征。

活动过程:

一、出示教具(开出租车的小猴),引起兴趣。

步骤设计:

1、提问:小朋友你们都坐过出租车吗?

2、出示小猴子的图片,你们认识它吗?它是谁?你们有没有见过小猴子开出租车?小猴的出租车能不能让乘客满意呢?请听故事《小猴的出租车》。

幼儿言行:

幼1:我坐过出租车,它是红颜色的,车上面还有一个标志呢。

幼2:坐出租车可方便了,你叫他去哪他就带你去哪。

幼3:出租车跑的比公共汽车快。

教师指导策略:教师通过和幼儿交流出租车,加深幼儿对出租车的认识,同时通过提问锻炼他们的语言组织能力。

二、欣赏故事。

步骤设计:

1、边演示图片边有表情地讲故事。

2、提问:故事中的乘客们对小猴的出租车满意吗?为什么?

3、提问:小熊为什么一开始不愿坐小猴的出租车?他是怎么说的?(自己太胖,肚子大,座位小)小猴是怎么解决的?小熊满意吗?

4、提问:小猴送完小熊拐过另一个路口,又看见了谁?(蛋宝宝)蛋宝宝为什么在马路边伤心地流泪?(迷路了)小猴是怎么帮助他的?

5、提问:你喜欢出租车司机小猴子吗?为什么?

6、拓展思维:提问:如果你是出租车司机,你会怎样帮助他们呢?

小结:出租车司机小猴非常的称职,也非常的能干,它帮助乘客小熊和蛋宝宝,解决了乘车问题,我相信我们班的小朋友比小猴更能干!(承上启下,激发幼儿为小动物解决乘车困难的兴趣。)

幼儿言行:

幼1:满意,因为坐小猴开的车很安全。

幼2:满意,因为坐小猴开的车很舒服。

幼3:我喜欢出租车司机小猴子,因为他爱帮助别人

幼4:我很喜欢小猴子,因为他在车上设计了许多特殊的按钮,解决了许多小动物乘车的困难。

幼5:我喜欢出租车司机小猴子,因为它能满足乘客的需要,去帮助他们。

幼6、如果我是出租车司机,我也会让乘客满意的,我会让它们坐上适合它们的座位。

教师指导策略:

教师通过讲故事吸引幼儿的注意力,以提问的形式帮助幼儿回忆故事情。在了解动物担心乘车会有困难的的基础上,又开展了帮助这些动物解决乘车困难的活动,拓展孩子们的思维,充分发挥他们的想象力。

三、帮助动物解决乘车难题

步骤设计:

1、教师:今天有几位小动物要出远门,它们也想坐小猴的出租车作为代步工具,让我们来看看它们都是谁?(承接故事结尾改的:小猴的名气越来越大,森林里的很多小动物都想来坐一坐小猴的出租车。)

教师逐一出示图片:a、企鹅;b、大象;c、长颈鹿;d、小刺猬;

2、教师:现在请小朋友们来为这几位小动物帮忙想一个最适合它们的座位,你觉得它们最适合什么样的座位,为什么?

3、总结:小朋友们非常棒,帮助它们找到了最适合它们的座位,小动物们都非常得开心,你们看他们都在对你们笑呢。

幼儿言行:

幼1:企鹅怕热,可以在出租车上装一个特殊的箱子,箱子的四周都是冰,这样企鹅坐上去会很舒服的。

幼2:企鹅怕热,可以在车上装一个空调。

幼3:大象的体积太大了,我们可以在车上装一个特殊的按钮,一摁按钮,车身就会变长变宽,这样大象坐上去才舒服。

幼4:因为长颈鹿的脖子太长了,我们可以在出租车上装一个天窗,让长颈鹿把脖子伸出去。

幼5:因为刺猬的身上都是刺,会把坐垫弄坏的,可以在车上装一个特殊的按钮,一摁按钮就会弹出一个小盒子,这样刺猬坐进去既不会来回滚动也不会弄坏坐垫的。

教师指导策略:

教师以生动形象的图片来吸引幼儿的注意力,引导和帮助幼儿分析这些小动物的生活环境和身体特征,理解动物本身特征与乘坐交通工具的内在联系,然后再根据这些小动物的身体特征和需要来帮助它们找到一个最适合它们的座位。

四、情境表演

步骤设计:

教师:今天我们班来了两位特殊的客人,它们也想坐一坐小猴的出租车,还要介绍下自己乘车时的困难,我们看看它们是谁?(两名幼儿分别扮演鸵鸟小姐和鱼先生)。

a、小朋友们好,我是鸵鸟小姐,今天到这儿来也想坐一坐小猴的出租车,我先说说自己乘车时的困难吧,我的脖子和腿比较长,一般的车我不敢乘坐,请你们帮我想想我坐小猴的出租车,小猴会安排一个什么样的座位给我呢?

b、鱼先生:大家好,我是鱼先生,听说小猴的出租车特别的神奇,今天我也想坐一坐,但是我的困难是我生活在水里,离不开水。请你们想一想小猴会安排一个什么样的座位才会适合我呢?

幼儿言行:

幼1:鸵鸟的脖子长可以通过天窗把脖子伸到外面去,这样他就能乘坐小猴的出租了。

幼2:鸵鸟的腿长,我们可以在车上装一个特殊的按钮,一摁按钮,车子就会自动下降,这样车里的空间变大了,鸵鸟就可以乘坐了。

幼3:因为小鱼离不开水,我们可以在车上装一个特殊的按钮,一摁按钮就会从下弹出一个橡胶鱼池和一个输水管子向鱼池里输送水,这样小鱼就不用担心自己会死掉了。

教师指导策略:

教师以情境表演的形式,让幼儿切身体验帮助别人,为人服务的乐趣,通过让幼儿想办法,培养幼儿积极动脑的习惯和敢于大胆表达的能力。

五、结束

小朋友们今天真能干,帮助那么多的动物找到了最适合它们的乘车时的座位。我觉得你们也可以当出租车司机了,不过我们小朋友还要好好学习,学习更多的本领,长大后找一份最适合自己的工作好吗?

活动分析:

本次活动的重点在于让幼儿去体验帮助别人和被别人帮助的快乐。并能大胆的用语言表达。由于幼儿的语言表达能力还不是特别好,这就可能会导致幼儿原本很想参与但是由于表达方面的问题又不愿意参与了,因此,本次活动的难点就在于如何调动幼儿的积极性,让幼儿积极参与到活动中来。

大班语言教案听说游戏汽车 篇7

教学目标

1、发展幼儿跑的能力,增强腿部力量。

2、培养幼儿团结合作的精神。

教学准备

在场地上画好一条直线作起跑线和终点线

教学玩法

老师把幼儿分成两组,分别站在起点线后面,听信号,老师说:“跑”各组第一名幼儿

将开始跑,一直跑到终点线,然后各组第二名幼儿就接着跑,跑到终点线,就这样依次进行,直到最后一名幼儿跑完,那一组幼儿最先跑完,就那一组为胜。

教学要求

跑的时候不可以跨出起跑线,不然作犯规。

教学事项

跑的时候注意安全,不要相互碰撞。

大班语言教案听说游戏汽车 篇8

活动一:

绘画:小花伞

活动目标:

1、知道图案化的对称、平均以及有中心花和角花的特点。

1、能用漂亮的颜色把伞面装饰的颜色鲜艳、图案漂亮。

活动准备:

1、六边形和八边形的伞面纸形幼儿人手一份。

2、幼儿用书第4册第25页。

活动过程:

1、指导幼儿阅读幼儿用书第4册第25页,并在阅读完成后出示老师的作品,激发幼儿热情。

2、引导幼儿在伞面上装饰图案,有中心花,边花还有角花。

3、请幼儿在教师带领下空手画伞。

3、引导幼儿绘画时涂色均匀,颜色鲜艳、漂亮。

4、启发幼儿在教师提供的伞面上创造性的进行设计

5、总结评价幼儿的表现,对表现突出的幼儿一定要加以鼓励表扬。

6、作品展评请幼儿把自己的作品贴到黑板上,介绍一下自己的伞。

7、活动延伸:请幼儿和爸爸妈妈一起画一把伞。

活动二:启蒙阅读:小蝌蚪

活动目标:

1、 认真观察《小蝌蚪》图画。

2、感受汉字的作用,认读汉字“小蝌蚪”。

活动准备:1、《启蒙阅读》第四册幼儿读本、录音机。磁带。

2、字卡“小蝌蚪”。

活动过程:一、小蝌蚪轻轻唱

请幼儿观察小蝌蚪是什么样子的?

二.、发书。

1、请幼儿翻书,请先找到的幼儿将页面向同伴们展示。

2、请幼儿阅读名称:“小蝌蚪”。教师说:“这个名称起的好听吗?看到这个名称,你会想到这幅画的内容会有什么关系呢?

三、阅读图画。

1、请幼儿阅读。

2、教师说:“小蝌蚪是怎样变化的呢?我们先试着读一读图画的名称。”

3、教师请幼儿说一说小蝌蚪的变化,再请小朋友想一想小朋友是怎样变化的?

四、情境游戏:小蝌蚪

五、总结分享

六、延伸活动:引导幼儿在田间观察小蝌蚪的变化。

大班语言教案听说游戏汽车 篇9

教学目标:

1.初步理解和掌握学前儿童听说游戏活动的设计和实施的基本层次、主要环节。

2.通过观摩(周五进行)讨论幼儿园教师示范的听说游戏活动,掌握编写教案的基本思路和上课的基本环节。

教学重点:

掌握幼儿园听说游戏活动方案编写的基本步骤与方法

教学难点:

掌握幼儿园听说游戏活动组织实施的基本步骤与方法

教学时数:

4课时

课后作业:

1.课外选择一个听说游戏,课外在小组中展示,上课抽查。

2.小组合作编写幼儿园听说游戏活动方案

教学过程:

一、总体介绍本节内容

听说游戏是一种特殊形式的语言教育活动,活动的目标是以培养儿童倾听和表述能力为主,活动的内容主要集中在听和说的理解和表达方面。它是用游戏的方式组织儿童进行的语言教育活动,含有较多的规则游戏的成分,能够较好地吸引儿童参与到语言学习的活动中去,并在积极愉快的活动中完成语言学习的任务。使用游戏的方式来开展语言活动都能产生良好的效果,因为它能满足儿童的学习需要,深受儿童的喜爱,并产生事半功倍的教育成效。

二、听说游戏活动的基本特征

(一)语言教育目标内隐于游戏之中

教师通过对听说游戏活动的设计和实施,将近阶段根据儿童语言发展水平和语言学习需要所提出的语言教育目标,内隐于听说游戏活动的内容和过程中,落实到儿童接受理解和尝试掌握的教育过程中去。

(二)游戏规则即为语言学习的重点内容

教师在设计听说游戏时,根据具体的教育目标,选择适当的语言学习内容,并将本次活动的语言学习重点转化为一定的游戏规则,游戏的规则可能是竞赛性质的,也可能是非竞赛性质的。当儿童参与听说游戏时,他们必须遵守一定的游戏规则,按照规则进行游戏,并在活动中锻炼听说能力。

如小班“商店里的东西”游戏中教师制定的游戏规则是,“顾客”一定要对售货员说清楚买什么商品,售货员才能将商品卖给他。如果发音不清楚,暂时不卖,直到说对了再卖给他。这就要求儿童必须发准“柿(shì)”、“石(shí)”、“车(cheē)”等音,才能顺利地买到自己需要的“商品”。

(三)活动过程中逐步扩大游戏的成分

听说游戏活动兼有游戏和活动双重性质,从活动组织形式上看,具有从活动人手,逐步扩大游戏成分的特征。由于听说游戏活动带有明确的学习任务,活动开始时,教师需要帮助儿童理解活动的内容,交待游戏的规则,并且示范游戏的玩法。然后教师带领儿童开展游戏,在儿童熟悉游戏规则,逐步掌握游戏规则后,再放手让儿童独立进行游戏。应当说,听说游戏活动开始时以活动的方式进入,而最后以游戏的方式结束,教师的主导作用在开始时体现得最为明显,而后随着儿童熟悉水平的提高而逐渐减少,直到儿童完全自主地进行游戏。

三、听说游戏活动的主要类型

(一)语音练习的游戏

这类游戏是以练习儿童正确发音,提高儿童辨音能力为目的的一种活动。它的形式和结构都较简单。在听说游戏中,着重为儿童提供练习发音的机会,以利于儿童学习或复习巩固发音。可以让儿童着重练习他们感到困难的或容易发错的语音,也可以组织儿童进行方言干扰音的练习、普通话声调的练习、发声用气的练习等。但每次练习的语音不要过多,以免难点过于集中,影响儿童的`学习效果。

(二)词汇练习的游戏

这类游戏是以丰富儿童的词汇和正确运用词汇为目的的。学前阶段儿童语言学习的一个重要方面是大量积累词汇,增加口语表达的内容。应该说,学前儿童的词汇是在日常生活经验的积聚过程中逐步地增长起来的,几乎没有一个研究能确切地证明究竞一个儿童每天能习得多少词汇。用听说游戏的活动方式帮助儿童学习词汇,是专门考察儿童对词汇敏感程度的机会,这类集中学习词汇的游戏,着重引导儿童练习词汇运用的经验。

1.同类词组词的经验

2.不同类词搭配的经验

(三)句子和语法练习的游戏

学前阶段在语言学习过程中,大量地积累句型,按语法规则组测成句,这是他们语法习得和发展的重要阶段。一般来说,学前儿童将从简单句过渡到复合句水平。要儿童理解和掌握并且熟悉运用都需要经过一定的练习。学前儿童在日常生活中可能获得运用句法的机会,而听说游戏是有意识地帮助儿童练习,可以让他们通过专门的集中的学习迅速地把握某一种句法的特点规律,并在尝试运用过程中提高熟练使用的水平。

(四)描述练习的游戏

这类游戏是以训练儿童用比较连贯的语言,具体形象地描述事物,提高口语表达能力为目的。它要求儿童语言完整、连贯,具有一定的描述能力。如大班听说游戏活动“金锁银锁”,让儿童念儿歌以对答的形式,帮助儿童学习用简短而有节奏的词语形容和描述一件事物。这种游戏主要在大班进行。

四、听说游戏活动设计与实施的基本结构

听说游戏活动的设计与实施有其独特的规律,按照下列结构去没计实施活动,可以产生更好的教育效果。

(一)创设游戏情景,引发儿童兴趣

在听说游戏开始时,教师需要调动一些手段去设置游戏情景。

1.用物品创设游戏情景

教师使用一些与听说活动有关的物品,或者玩具、日用品等,布置游戏的情景,制造游戏的氛围,引发幼儿参与游戏的兴趣。

2.用动作创设游戏情景

教师用动作表演,让儿童想像出游戏的角色,或者游戏的场所,进而产生游戏情景的气氛。

3.用语言创设游戏情景

教师通过自己所说的话,直接描述或指出游戏中角色以及所处的环境。

(二)交待游戏规则,明确游戏玩法

在创设游戏情景之后,教师接着就要向儿童交待游戏的规则,这一步骤的目的是要儿童通过教师布置任务,讲解要求,明确游戏的玩法。教师通过用讲解和示范相结合的方式,引导儿童理解游戏的规则,

教师在交待游戏规则时,要注意:

第一、用简洁明了的语言讲解。在交待游戏规则时,切忌哕嗦、冗长的解释,以免儿童抓不住要领,不能及时领悟理解游戏规则,影响游戏的进程。

第二、要讲清楚听说游戏的规则要点和游戏的开展顺序。听说游戏的规则要点一般都是游戏中儿童要按照规范说出的话,教师应当让儿童基本明白说什么和怎样说,以便他们能够在参与游戏时付诸实施。同时要帮助儿童清楚地理解游戏开展顺序,先做什么,后做什么,什么角色做什么。这样他们才能够顺利地开展活动。

第三、教师用较慢的语速进行讲解和示范。教师在交待游戏规则时使用的语言应当是相对减慢速度的语言。尤其是针对游戏规则回答问题或说一句话时,一定要保证让儿童听清楚,因为这种语言带有示范的性质。

(三)教师指导儿童游戏

教师指导儿童游戏,有利于儿童在活动过程中,熟悉游戏规则,进一步明确和掌握游戏的玩法,掌握在游戏中运用语言交往的基本思路,从而为独立开展听说游戏做好充分的准备。

(四)儿童自主游戏

通过前面三个步骤的活动,儿童已经比较熟悉和掌握游戏的规则和玩法,具备独自开展听说游戏的基础。

游戏内容:猜朋友可爱的小动物水里、地上照镜子商店里的东西水果在哪里造火车猜谜学谜游戏请你告诉他我们要请一个人看谁说得多音乐和怪声改错

大班语言教案听说游戏汽车 篇10

一、活动目标

1、教会幼儿正确发出n、1、j、x等音。

2、要求幼儿听懂并理解简单的游戏规则。

3、培养幼儿愉快地与同伴协调动作,进行游戏活动。

二、活动准备

幼儿与教师排练"拉大锯"的游戏。

三、活动过程

1、设置游戏情境.

教师先与一幼儿表演"拉大锯"的游戏,引起幼儿的兴趣。运用提问的方式,帮助幼儿理解和学习游戏儿歌,如:"表演的是什么游戏?儿歌里念了些什么?"重点练习"拉、锯、姥、戏"等字音,纠正幼儿的不正确发音。

2、交代游戏规则。

采用提问的方式与幼儿一起确定游戏规则。如:"两人怎样做拉大锯的动作?…"游戏时,是否要大声清楚地念儿歌、做动作?"然后,教师归纳出以下两点:

(1)游戏时,两人必须面对面.手拉手,随着儿歌做拉锯似的前倾与后仰等动作。

(2)游戏活动中,拉大锯的两位幼儿念儿歌及动作的方向和速度要一致,要与同伴友好协调地表演合作。

(3)在熟悉儿歌之后,可以更换儿歌第3句内容,将"你也去,我也去"改换成自己的'名字,如"玲玲去,冬冬去",使游戏与儿童本人更有联系.进一步激发他们的兴趣。

3、教师引导幼儿游戏.

教师分别请几位幼儿到前面来与老师合作玩"拉大锯"的游戏,让幼儿进一步熟悉游戏的玩法.

4、幼儿自主游戏。

教师安排幼儿两两结对并相对而坐,(若教室里有地毯,也可让幼儿坐在地上开展游戏活动)边念儿歌边与同伴协调地拉动双手表演动作,使每位幼儿都能够感受到游戏的快乐。

大班语言教案听说游戏汽车 篇11

教学目标:

1.听清楚录音里的小朋友说了些什么?

2.说说自己想对老师说些什么?

3.继续培养学生良好的听说习惯。

教学过程:

一、谈话引人。

师:又是9月,教师节踏着轻盈的步子级缓而来。对于每一个人来说,在我们从顽皮稚童到青涩少年再到风华青年的生命历程中,老师都是最值得我们尊重和感恩的人。在教师节的这一天,你最想对老师说些什么?

1.揭示课题:我想对老师说

2.齐读课题。

师:让我们先听听其他小朋友是怎祥对王老师说的!

二、听录音,练说话。

1.第一次听录音,提出听的要求:听清是谁对王老师说的话?

听后交流并板书:

丁丁 彭彭 文文 兰兰 玲玲

师:他们到底对王老师说了些什么呢?让我们再仔细听听录音。(板书:说)

2.第二次听录音,提出听的要求:边听边记,丁丁、彭彭、文文、兰兰和玲玲他们分别对王老师说了些什么?

①学生听完录音后,先在心里默默地回忆一下刚才听到的内容。

②同桌之间相互说说,相互补充。

③指名五位学生分角色说话。

④学生相互评价。

师:王老师又是怎样回答的呢?

3.第三次听录音,提出听的要求:把内容说情楚,说完整。

①学生听完录音后,小组进行交流。

②大组反馈听说的效果。

③教师评价。

三、创设情景自由说话。

师:小朋衣,你们在教师节准备夸夸还是给老师提个建议,可以把想法悄悄地告诉老师,也可以先说给小朋友听。

要求:说清楚,说完整,态度大方。

1.学生自由说。

2.指名几位学生谈珠他们各自的想法。

3.开展竟赛:男女生擂合赛,双方各派2位代表参赛,比一比,那组得胜。学生自由准备。

大组交流:“小小评论家”点评。

大班语言教案听说游戏汽车 篇12

一、活动目标:

1.在理解故事内容的基础上 ,根据故事提供的线索大胆想象,积极续编故事情节。

2.大胆地参与讨论,乐意表达自己的观点想法,勇于创新,发展求异思维。

3.体验帮助别人和被别人帮助的快乐。

二、活动准备:

1.电脑课件。

2.生活中幼儿了解不同动物的典型特征。

三、活动过程:

(一)开始部分:

师:今天我们又要和小电脑一起上课了。看看谁听的仔细、听的认真、谁最会动脑筋。

(二)师演示课件,引导幼儿积极想象、讲述。

1.封面

(1)这、这是什么?它是谁的?

大家猜一下小猴的出租车能不能让森林里的乘客满意?

(2)师:小猴的出租车到底能不能让乘客满意?我们看下去。

2.画面1:

小猴:我是小猴机灵,我新买的出租车经过一番改造终于上路了,小熊,请上我的车吧。

师:小熊会乘小猴的车吗?为什么?我们听听小熊怎么说的。

3.画面2:

小熊:我长的胖胖的,肚子大,你的车子这么小,我还是等一辆胖胖车吧!

师:如果你是小猴,会怎样解决这个困难?我们来看看小猴怎么说的。

4.动画:

小猴:别急,瞧我的,变!

师:看一看,小猴的汽车有什么神奇的本领!

大班语言教案听说游戏汽车 篇13

【活动目标】

1.学习抱球跑的动作。

2.能听到信号向指定方向跑,增强跑的能力。

3.对球类运动感兴趣,乐意参加有游戏。

【活动准备】

幼儿每人一个皮球。

【活动过程】

一、开始部分

1.热身运动:

(1)绕操场跑两圈;

(2)身体各部位活动。

2.教师示范玩球,激发幼儿玩球的兴趣。

师:请小朋友看,这是什么呀?(皮球)

师:皮球的玩法有很多哦,可以拍一拍、跳一跳、用手投球、滚球、用脚踢……

二、基本部分

1.请幼儿自由玩球

师:现在我请小朋友每人拿一个皮球,在地上玩一下,用聪明的脑袋想出更多不一样的玩法,记得注意安全哦!

2.教师小结(请3名幼儿示范)

师:刚才我看到小朋友都特别棒,想到了很多不一样的玩法,谁想来给大家示范一下呢?

三、游戏“我和球儿来赛跑”

1.教师讲解玩法。

2.幼儿第一次游戏,请幼儿追赶球,教师鼓励幼儿大胆参与游戏,提醒幼儿注意安全。

3.幼儿第二、三次游戏,幼儿超过球,将球拦住。

4.教师小结:表扬大胆加入游戏的幼儿,鼓励幼儿下次活动能把球滚的远,追的快。

5.游戏“送大皮球回家”。

6.教师带领幼儿将大皮球放进篓子里。

四、结束部分

幼儿随教师做“小鸟飞”的动作离开活动场地。

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