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最新软件专业实习报告

软件专业实习报告

格式:DOC上传日期:2024-02-05

最新软件专业实习报告

2024-02-05 10:21:05

【#实用文# #最新软件专业实习报告#】经过详尽的考虑,笔者觉得“软件专业实习报告”是一个值得在日常生活中阅读的文章。在我们的生活中,都会有需要书写报告的时候。然而,我们在写报告时应避免过多地使用争论和解释,而应以概括和叙述为主要表达方式。在撰写报告时,我们还需注意以下几个方面:要充分展示自己的才华、智慧和热爱,同时与他人分享这些优点。

软件专业实习报告 篇1

我。关于实习公司

我实习的xx软件有限公司简称xx公司。公司成立于xx年,主要从事软件开发和信息系统集成。从事工程建设项目管理信息系统、具有自主知识产权的项目管理软件产品、xx项目管理系列软件(包括xx投资控制合同管理软件、xx进度控制计划管理软件、xx质量控制安全管理软件)的开发与实施软件、xx项目管理门户、xx城建项目管理平台等),并已在世界第一大桥、xx长江大桥、中国最大的开发区、xx工业园、南-水北调工程。目前正与xx城建集团合作开展城建项目管理。平台。

二、实习内容

从xx开始,今年xx正式进入xx开始实习,并被调到建设xx省质检中心,参加一个正在进行的检验项目,因为我是大四,对公司的业务方法很不熟悉,公司让我们xx带我去学习,指导我的日常以师徒的方式修行。 .

在xx的热情指导下,我依次了解了这个项目的业务流程和总体框架,并积极参与了相关工作。知识加深了对实际工作的理解,并用实践来验证大学所学的东西是否真的有用。以双重身份完成了学习和工作的双重任务。

像公司同事一样上下班走路,协助同事完成部门工作。作为一名学生,他虚心学习,努力获取实用知识。我心里知道,我需要以良好的工作态度、较强的工作能力和勤奋的态度来适应公司的工作,完成公司的任务。

3.实习的提升与收获

实习收获主要有四个方面:

一是通过直接参与同时,进一步加深了对理论知识的认识,使理论知识和实践知识都得到了提高,圆满完成了本科教学的实践任务。

二是提高实际工作能力,为就业和以后的工作积累一些宝贵的实践经验。

三是部分学生在实习单位获得认可,晋升就业。

四是为毕业后的正式工作做准备。

四.结论

融入公司并没有我想象的那么难。在我们学校学习中遇到。暑假结束,从不了解到逐渐做一些测试项目,我学到了很多东西。实习生活还没有结束,开学后我会继续留在公司学习和探索。

软件专业实习报告 篇2

毕业实习是教学过程中一个重要的实践性教学环节,是一次综合性学习。通过实习加深对专业理论知识的理解,培养和提高实际操作动手的能力,使所学理论知识与编程实践紧密结合,为毕业后从事计算机相关工作打下良好的基础。实习期间让我学到很多东西,不仅在理论上让我对it领域有了全新的认识,在实践能力上也得到了很大的提高,真正的学到了学以致用,更学到很多做人的道理,对我来说受益匪浅。同时,我还学到了如何与人相处,怎样与人进行更好的交流。我们几个人组成一个团队,大家一起学习开发一个项目,彼此之间的交流沟通就显得尤为重要,如何将自己的想法清楚明白的告诉队友,如何提出自己想法的同时又不伤害其他的队友的面子,这些在我的实习生活中都有一些体会。相信这次实习对我以后的学习、工作将会产生很大的影响,在短短的二十几天里学到的这些宝贵的经验将会成为我以后工作的基石。

实习期间,我主要在软件开发部进行学习,同时对其他如人事部、检测部门进行了了解,通过与有关项目负责人的学习交流,从而对IT行业最近的发展及对人才需求、能力要求等方面有所了解,对自己的未来发展和规划有很大意义。

实习的开始几天主要是对公司工作流程和员工工作习惯的了解和适应,对自己作出调整,使自己尽快进入工作状态。接下来几天,主要是对自己将要面临和接受的工作的接触了解,思考如何将自己所学的知识运用到工作中去。中间的几天主要是进行有关项目中几个小功能模块的学习和实现,简单的对自己的工作有一个体会。最后的几天主要就是真正的参与到工作中去,通过自己的实际动手去做项目,对分配到的任务的完成及其中遇到困难的解决,发现自己的不足,锻炼自己的能力。

xx软件有限公司成立于20xx年x月,公司以软件产品开发、软件项目实习培训为主要目标,公司以先进的技术开发体系为基础,已经成功地开发了多个软件产品和软件项目。公司自成立以来发展迅速,已获取软件高新技术企业认证,正在进行ISO-9002体系认证,以市场为先导、研发为后盾、服务为宗旨,全面服务于我国的软件事业。

在公司软件产品及软件服务的帮助下,让人们愉快工作、快乐生活。xx对品质有着执著的追求,但是高品质的设计并不意味着高成本,我们有着长期为知名客户服务的经验,应用国际通用的标准化建模体系等先进技术,建立了完善的质量控制流程,因此,我们能够在高品质的基础上,保持富有竞争力的低报价。

xx具有优秀的技术实力:在大型数据库Oracle、DB2、、Xml、WebServices、Internet/Intranet、Java、Php、C#、C应用等方面拥有的技术;在Web应用程序、办公自动化、商业智能、电子商务、电子政务、企业资源管理、知识管理、商业网站、手机应用、游戏和多媒体电子出版等方面具有丰富的开发实施经验。这些技术和实施经验是倬威达的客户获得高性能、低成本的产品和服务的重要保证。

xx秉承以人为本的管理理念人性化管理,并强调规范的开发流程,以及业内的开发技术,为员工的发展提供充分的发展和上升空间。稳定且高素质的团队,是我们提供优质软件和服务的基础。

为了满足软件企业对软件实用人才的需求,公司与xx多所高校建立校企合作关系,极大的增强了毕业生在求职中的项目经验及工作中的实际动手能力,促进高校就业,实训效果显著受到高校领导、毕业生及用人单位的一致好评。公司经过几年的实训经验的累积,深深认识到实用人才是企业选人用人时的关键因素,所以公司实训致力于软件实用人才培养,重视与院校建立长期合作关系。通过校企合作,优势互补,互利共赢,支持院校教育事业。

在二十一世纪,xx软件公司将进一步发展壮大,未来五年内,xx将实施战略性结构调整,瞄准国内外一流软件公司,使之成为较有影响的软件公司。

软件专业实习报告 篇3

这次实习,让我懂了人都是在工作学习中成长的,例如这次实习,就让我明白了怎么写实习报告。

时间过得真快,很快我的实习生涯就结束了,在这几天内,我似乎过了半年,又似乎是一瞬间,感觉做了一个很长的梦。

在学校的生活太顺利,走出校门后才发现自己什么都不算,什么也不会,不懂的太多了,需要学习的太多了。

说真的,很有幸我进入的是××家具实业有限公司进行实习,也可以说是试聘;在xxx信息中心进行编程工作,是用软件给他们的一分厂的员工进行效益工资和计件工资方面的核算,算出总工资,最后能以报表的形式表现出来,在这方面他们同进要求要个有查询的功能,也说是说输入工号可以调出一个员工三个月这内的所有的工资,同时超出三个月的可以自动消除.同时他们的工作流程是单卡流程,一个卡号,批量的进入,然后经本文来源于过员工的加工操作之后,批量的输出。在这个方面他们有个出材量和购进量之比,也就是说如何去求他们的出材率,出材率越高,就意味着生产出来的好的产品就越多,员工的效益工资就越高。比如他们有四个产品:规格料、指接、拼板、集成材、他们会对这四个产品进行定价;如生产出一立方米规格料的价格是元、指接是元、拼板是元、而集成材则是元;通过这些定价我们可以很清楚的看出工厂要求员工生产出什么样的产品。入他们的工序的材料我们称之为毛料,而产出的东西我们又称之为毛坏料,公司规定:如果员工的出材率在**%,那么超出的部分就是员工的效益工资,如果低于**%,那么员工就没有效益工资,负数归位于零,按零来计算,之后他要求对员工进行效益工资分配,比如有四个工序,送料器,直边、压刨、四面刨、他们又给这些工序的员工进行效益比例的分配、比如送料器是**%、直边是**%、压刨是**%、四面刨是**%,在这里又有主副之分比例为和同时他要求我们将效益工资进行分配到员工也就是说员工可以很清楚的要看到自己一天能挣多少钱做到心中有数当然这个简单我们只须打印出报表就行了。

软件专业实习报告 篇4

一、实习目的

根据所学课程的理论知识,结合企业的运营实际,选定企业管理中的某一具体问题进行调查研究,并撰写调查报告,反映问题的具体表现,其中包含的企业管理理论,以及对问题的解决方案建议。使学生进一步熟悉企业运作实践和调查报告写作方法,同时提高观察问题、分析问题、解决问题的能力。

二、企业实习地点

xxx信息技术有限公司

三、实习时间

20xx年1月31日——20xx年2月15日

四、实习内容

1、网站开发及建设 2、电子商务的基础工作

五、实习总结

在Internet飞速发展的今天,互联网成为人们快速获取、发布和传递信息的重要渠道,它在人们政治、经济、生活等各个方面发挥着重要的作用。因此网站建设在Internet应用上的地位显而易见,它已成为政府、企事业单位信息化建设中的重要组成部分,从而倍受人们的重视。

计算机将具备更多的智能成分,它将具有多种感知能力、一定的思考与判断能力及一定的自然语言能力。除了提供自然的输入手段(如语音输入、手写输入)外,让人能产生身临其境感觉的各种交互设备已经出现,虚拟现实技术是这一领域发展的集中体现。今天人们谈到计算机必然地和网络联系起来,一方面孤立的未加入网络的计算机越来越难以见到,另一方面计算机的概念也被网络所扩展。二十世纪九十年代兴起的Internet在过去如火如荼地发展,其影响之广、普及之快是前所未有的。从没有一种技术能像Internet一样,剧烈地改变着我们的学习、生活和习惯方式。全世界几乎所有国家都有计算机网络直接或间接地与Internet相连,使之成为一个全球范围的计算机互联网络。人们可以通过Internet与世界各地的其它用户自由地进行通信,可从Internet中获得各种信息。人们已充分领略到网络的魅力,Internet大大缩小了时空界限,通过网络人们可以共享计算机硬件资源、软件资源和信息资源。“网络就是计算机”的概念被事实一再证明,被世人逐步接受。

(一)、实习过程遇到的困难

1为了以后我们能够在工作中顺利做事,辛苦的找来实习项目,这是一个建设门户网站的项目名称是“网贸通”,网站分为近三十个板块,然后我们可以选择那些没有完成的项目来做,我们组选的是“在线管理子平台”这一块。由于不经常接触企业管理的内容,范围比较广而且内有多而杂,所以给我们的搜集带来很大的困难。

2、在建设网站之前我们必须先要把我们的网站策划方案拿出来,所以实习的前两天我们一直在讨论关于网站策划的问题。讨论到网站主题色、网页布局、栏目分类等一些问题时大家都有不同的意见,所以我们是经过自信分析才决定下来网站的一些问题。

3、在网站的建设当中大家会遇到一些想象不到的问题,例如:用PS技术美化图片文字时遇到的技术问题,用Flash做出来的动态广告不是我们想要达到的效果,有时网页之间链接不上,遇到这些技术上的问题

(二)、如何解决问题:

在遇到这些问题是我们都感觉太累太复杂了,所以也有想过放弃,想过只不过是一个作业,想办法完成就可以了。可是再看看我们为了这份作业忙了这么些日子也应该要一些更多的收获,这才在老师和同学的帮助下完成了此次实习任务。

在实习的过程中我们也体会到了,不应该为完成作业而去做作业,应该把它当做自己的工作,自己有义务去完成它,在完成工作的过程中真真正的学到一些东西,才是最主要的。

通过学习实践和公司技术人员的指导。使我真正对所学的软件融会贯通,熟练在手。制作网页用的软件是Dreamweaver,Fireworks,Flash软件。Dreamweaver大大加速了网络时代电子交易应用中的项目交付。它提供了网页和表单的动态生成到企业级的解决方案,如电子商店,库存管理系统和企业内部局域网的数据库应用等功能。Fireworks是目前最流行的网页图象制作软件。只要将Dreamweaver的默认图象编辑器设为Fireworks,那么在Fireworks中制作完成网页图象后将其输出就会立即在Dreamweaver中更新。Fireworks还可以安装使用所有的Photoshop滤镜,并且可以直接导入PSD格式图象。更方便的是它不仅结合了Photoshop位图功能以及CoreIDRAW矢量图的功能,而且提供了大量的网页图象模板供用户使用,例如,网页上很流行的阴影和立体按纽等效果,只需单击一下就可以制作完成。当然,其最方便之处是,它可以将图象切割,图象映射,悬停按纽,图象翻转等效果直接生成HTML代码,或者嵌入到现有的网页中,或者作为单独的网页出现。Flash是目前最流行的矢量动画制作软件,与其他Wed动画软件相比,它具很多优点。制作的是矢量图形。只要用少量矢量数据就可以描述一个复杂的对象,而占用

软件专业实习报告 篇5

一、实习目

根据所学课程理论知识,结合企业运营实际,选定企业管理中某一具体问题进行调查研究,并撰写调查报告,反映问题具体表现,其中包含企业管理理论,以及对问题解决方案建议。使学生进一步熟悉企业运作实践和调查报告写作方法,同时提高观察问题、分析问题、解决问题能力。

二、企业实习地点

xxx信息技术有限公司

三、实习时间

20xx年1月31日——20xx年2月15日

四、实习内容

1、网站开发及建设 2、电子商务基础工作

五、实习总结

在Internet飞速发展今天,互联网成为人们快速获取、发布和传递信息重要渠道,它在人们政治、经济、生活等各个方面发挥着重要作用。因此网站建设在Internet应用上地位显而易见,它已成为政府、企事业单位信息化建设中重要组成部分,从而倍受人们重视。

计算机将具备更多智能成分,它将具有多种感知能力、一定思考与判断能力及一定自然语言能力。除了提供自然输入手段(如语音输入、手写输入)外,让人能产生身临其境感觉各种交互设备已经出现,虚拟现实技术是这一领域发展集中体现。今天人们谈到计算机必然地和网络联系起来,一方面孤立未加入网络计算机越来越难以见到,另一方面计算机概念也被网络所扩展。二十世纪九十年代兴起Internet在过去如火如荼地发展,其影响之广、普及之快是前所未有。从没有一种技术能像Internet一样,剧烈地改变着我们学习、生活和习惯方式。全世界几乎所有国家都有计算机网络直接或间接地与Internet相连,使之成为一个全球范围计算机互联网络。人们可以通过Internet与世界各地其它用户自由地进行通信,可从Internet中获得各种信息。人们已充分领略到网络魅力,Internet大大缩小了时空界限,通过网络人们可以共享计算机硬件资源、软件资源和信息资源。“网络就是计算机”概念被事实一再证明,被世人逐步接受。

(一)、实习过程遇到困难

1为了以后我们能够在工作中顺利做事,辛苦找来实习项目,这是一个建设站项目名称是“网贸通”,网站分为近三十个板块,然后我们可以选择那些没有完成项目来做,我们组选是“在线管理子平台”这一块。由于不经常接触企业管理内容,范围比较广而且内有多而杂,所以给我们搜集带来很大困难。

2、在建设网站之前我们必须先要把我们网站策划方案拿出来,所以实习前两天我们一直在讨论关于网站策划问题。讨论到网站主题色、网页布局、栏目分类等一些问题时大家都有不同意见,所以我们是经过自信分析才决定下来网站一些问题。

3、在网站建设当中大家会遇到一些想象不到问题,例如:用PS技术美化图片文字时遇到技术问题,用Flash做出来动态广告不是我们想要达到效果,有时网页之间链接不上,遇到这些技术上问题

(二)、如何解决问题:

在遇到这些问题是我们都感觉太累太复杂了,所以也有想过放弃,想过只不过是一个作业,想办法完成就可以了。可是再看看我们为了这份作业忙了这么些日子也应该要一些更多收获,这才在老师和同学帮助下完成了此次实习任务。

在实习过程中我们也体会到了,不应该为完成作业而去做作业,应该把它当做自己工作,自己有义务去完成它,在完成工作过程中真真正学到一些东西,才是最主要。

通过学习实践和公司技术人员指导。使我真正对所学软件融会贯通,熟练在手。制作网页用软件是Dreamweaver,Fireworks,Flash软件。Dreamweaver大大加速了网络时代电子交易应用中项目交付。它提供了网页和表单动态生成到企业级解决方案,如电子商店,库存管理系统和企业内部局域网数据库应用等功能。Fireworks是目前最流行网页图象制作软件。只要将Dreamweaver默认图象编辑器设为Fireworks,那么在Fireworks中制作完成网页图象后将其输出就会立即在Dreamweaver中更新。Fireworks还可以安装使用所有Photoshop滤镜,并且可以直接导入PSD格式图象。更方便是它不仅结合了Photoshop位图功能以及CoreIDRAW矢量图功能,而且提供了大量网页图象模板供用户使用,例如,网页上很流行阴影和立体按纽等效果,只需单击一下就可以制作完成。当然,其最方便之处是,它可以将图象切割,图象映射,悬停按纽,图象翻转等效果直接生成HTML代码,或者嵌入到现有网页中,或者作为单独网页页出现。Flash是目前最流行矢量动画制作软件,与其他Wed动画软件相比,它具很多优点。制作是矢量图形。只要用少量矢量数据就可以描述一个复杂对象,而占用储存空间只是位图几千分之一,非常适合在网格上使用。同时,矢量图象不会随浏览器窗口大小改变而改变画面质量。使用插件方式工作。用户只需安装一次插件,以后就可以快速启动并观看动画,而不比像Java那样每次都要启动虚拟机。Flash插件也不大,只有170KB左右,很容易下载并安装。还提供其他一些增强功能。例如,支持位图,声音,渐变色和Alpha透明等。拥用了这些功能,用户就完全可以建立一个全部由Flash制作站点。Flash影片也是一种流式文件。这就是说,浏览者在观看一个大动画时,可以不必等到影片全部下载到本地再观看,而是可以随时观看,即使后面内容还没有完全下载,也可以开始欣赏动画。主图是一个网页门面,它能体现出这个网页整体风格。

六、实习心得

经过为期半个月专业实习,令我更深一步了解和学习了网站设计。在实习当中我们进行分工作业,大家团结起来一起完成实习任务。实习当中我们意见产生过分歧,制作当中遇到过技术上问题,可是大家共同面对困难,一起解决问题,所以我们要相信团队力量啊。

我们组做是“网贸通” 中在线管理子平台,刚开始接到任务时就感觉这个板块不好做,因为大家对办事这块不太了解,而且这一块要涉及到各个方面内容,范围比较广,收集内容时工作量较大。特别是有一个便民提示,要收集到大家生活中热点话题,然后在解决问题,任务量比较大。所以刚开始大家都摸不着头绪,后来大家一起讨论,在老师帮助下完成了任务。所以在实习中能学到很多课外知识,对这段时间学习我收获很多,体会最深就是大家讨论问题时,各抒己见,然后再分析问题得出结果,有时因为一个问题大家花上一天时间讨论,不放弃精神啊。

这次实习,是进行实战性工作,所以大家都在努力做,也希望能够对以后生活和工作有所帮助。感谢老师给我们这次实习机会,让我们深刻了解到做好一个网站不是一朝一夕就能完成,它要求有很大耐性和较强创新能力。所以在以后学习工作中我们要加强自己各方面知识和能力培养,做好每一件事。

软件专业实习报告 篇6

关于软件专业大学生顶岗实习报告

一, 综述

东莞联欧国际贸易有限公司是一家主要做国际贸易的公司。公司主要通过计算机与国内外客户达成交易,先后与美国,欧洲诸国乃至非洲均有贸易来往。是以,公司计算机的稳定性与安全性就成了至关重要的一点。一台经常出现故障以及存在木马的电脑是决计不能成为公司所需要的电脑的。然而尽管现在电脑已经趋向成熟,但事无绝对,谁也无法保证电脑在试用期间绝对不会出现故障,不管是硬件的还是软件的。然而,在出现问题后再匆匆忙忙的去找维修是来不及的,不仅耽误了大量的时间,同时也增加了公司的经济负担。

而我。则是在公司中电脑日常维护,电脑所用软件的日常检查以及简易的维修。比如电脑蓝屏等一些非硬件故障所出现的问题便由我们所来解决。

二.主要工作

(一)办公室电脑的日常维护与检测。

1.负责办公室电脑的日常管理,维护。

2.在其他员工下班后检查所有计算机是否关机。

3.在公司员工的计算机出现故障时及时去解决,解决不了的及时联系维修人员来修理。

4.在公司引进新电脑时负责检查新电脑是否有隐藏的问题;若有问题则与电脑销售公司协商解决,没有问题则在最短时间内将所需要的软件安装好。例如各种聊天工具以及ps等。

(二)计算机的维护——磁盘清理

新的计算机在使用一段时间后或多或少都会积累一些垃圾在磁盘中,这会大大拖慢计算机的运行速度。在这时,我们就需要进行磁盘清理将那些磁盘中的垃圾碎片以及不需要的注册表等清理出去。

统一操作清理的,如下;

1.打开桌面上:我的电脑,进入分盘区;

2.点击自己想要清理的盘,左键点击,在出现的下拉列表中点击:属性,进入属性窗口,选中:常规,选项卡,会出现一个:磁盘清理 。

3.点击:磁盘清理,随之会出现一个磁盘清理窗口,默认是一个磁盘清理选项卡,主要是以回收站内的为主;其他选项,内可以有的选择,根据需要进行选择清理。

4.若是回收站内有相应的文件需要清理,可以点击进行删除操作。会跳出相应的窗口需要进行确认删除。

5.若是其他选项卡,进行清理时,会罗列一批需要清理的文件,选中需要清理的文件,再点击文件上部的:卸载,就可以了。

手动清理

1.打开本地电脑盘,进入相应的盘子;

点击右上角有一个:搜索栏,根据自己需要清理的文件扩展名,进行输入。

2.在右上角有一个小的搜索栏中输入:*.jpg,按回车键,会一 一罗列出搜索到相同扩展名的文件,可以根据自己的需要删除的操作情况,选中相应需删除的文件,点击:删除,就可以了。

3.另外还有一种可以用一些小工具,直接在线清理的,这里就不说了,根据个人情况进行操作释放出空间来即可。

(三)计算机的维护———硬盘初始化及bios硬盘初始化 硬盘是计算机的存储设备,可以将大量的数据放入其中保存起来。但是必须对硬盘进行分区与格式化操作。对于没有使用过的硬盘这是必要的一步,下仅做概述。

(1)硬盘的分区操作

①将系统软盘(windows启动盘、dos盘等)插入软驱,开机引导出现dos提示符时,键人“fdisk” 命令按回车键,屏幕上出现四个选项:

1.reate dos partition or logical dos drive (建立dos分区或逻辑分区)

2.set active partition (设定对话框)

3. partition information (删除dos分区或逻辑分区)

4.display partition information (显示分区信息)

键入“1”后,可以看到3个子选项:

1.create primary dos partition (创建基本dos分区)

2.create extended dos partition(创建扩展dos分区)

3.create logical dos drives in the extended dos partition (在扩展分区中创建逻辑分区) 键入“3”后出现4个子选项:

1. primary dos partition (删除基本dos分区)

2. extended dos partition (删除扩展dos分区)

3. logical dos drives in the extended partition (删除扩展dos分区中的逻辑分区)

4. non-dos partition (删除非dos分区)

键入“4”后可以看到硬盘的分区信息、容量分配等。

(2)格式化硬盘 把硬盘分区后,接下来对各个分区进行格式化。格式化命令基本格式为:

for_mat[驱动器:/参数]

如:format a:/q

format c:/s

分区后的硬盘必须格式化后才能使用。 模拟分区软件下载(不会真的分区):upload iles/xx-12/1225348933

3)进入bios的方法 一般说来,进入bios设置程序通常是在开机启动时按下主板厂商预设的热键就可以进入,而这个热键一般会在启动画面的最底部显示出来,例如“press to enter setup”。 不同的机器bios设置程序进入的.热键也不相同。下面是几种典型bios设置程序进入的热键:

award bios:“del”键

ami bios:“del”键

phoenix bios:“f2”键

(4)bios设置程序实战

现将award bios程序的主要设置项目介绍

1.standard cmos setup:标准系统参数设置。这里是计算机中最基本的系统参数设置,如日期、时间、硬盘、软盘、显示器类型、出错模式等,用箭头键选择相应的项,再用pv/pd/+/-修改设置值。

●date/time:日期和时间的设置一般情况下并不用我们去操心,因为这两个参数计算机组装结束后会自动生成,而且关机后也不会丢失信息,但假如由于更换cmos电池或其他原因导致出错,可以在这里手工更改,不过笔者觉得还是进入windows后更改比较方便一些。

●hard disks:这里一般有primary master(ide1口主设备,接第一硬盘)、primary slave(ide1口从设备,接第二硬盘)、secondary master(ide2口主设备,接光驱)、secondary slave(ide2口从设备,接刻录机等设备)4个ide设备,默认设置为“auto”,这样系统可以自动检测ide设备。不过,如果了解主板上的ide设备接口位置,可以直接将某项设置为“user”或“none”,这样可以大大节省启动时的检测时间。

●drive a/drive b:设置软驱的类型,一般将drive a设为1.44mb,因为现在计算机上均只安装一个软驱,所以一般将“drive b”设置为“none”即可。

●video:设置显卡的显示模式,一般都选择“ega/vga”。

●halt on:系统出错暂停设置,一般设置为“all but keyboard”,意思是在post加电自检过程中,除了键盘错误可以忽略外,出现其他错误系统都暂停运行。 另外,右侧还可以看到系统中的基本内存、扩展内存等有关数据。 2.bios features setup: 其主要设置参数

●virus warning:是否启用病毒报警服务。

●quick power on self test:是否启用快速自检。

●boot sequence:系统引导顺序设置。

●boot up floppy seek:启动时是否检测软驱。

●boot up numlock status:启动时是否自动激活数字键盘,选择“on”即可。 ●security option:当设置为“system”时,每次启动系统都会要求用户输入开机密码。

3.chipset features setup:芯片组功能设置 。

●sdram cycle length:内存的cl值设置,如果内存质量较好,可以设为“2”,否则设置为“3”就可以了。

●sdram bank interleave:内存交错模式设置,如果你的内存支持四路交错,可以设置为“4 bank”,这样可以充分发挥内存的性能。

●agp-2x mode:agp显卡工作模式设置,设置为“enabled”即可。

●onchip sound/onchip modem:是否启用集成在主板上的声卡(如ac’97)或内置的软modem,请根据实际情况而定。

4.power management setup:电源管理设置。

●acpi function:是否启用acpi高级电源管理功能,当然设置为“enabled”。 ●power management:在这里我们可以选择不同的电源管理工作模式,如disabled(关闭电源节电功能);max saving(最大节能模式,从无操作到主机进入节能状态的时间为2分钟);min saving(最小节能模式,从无操作到主机进入节能状态的时间为1~15分钟);user define(用户自定义)4种模式可供选择。

●video off after:显示器关闭的方式。

5.pnp/pci configuration:即插即用/pci设备设置 。

6.load bios defaults:加载出厂时的默认设置值。

7.load performance defaults:加载计算机性能参数的默认设置值。

8.integrated peripherals:外设参数设置。

9.supervisor password:管理员密码设置。如果设置了管理员密码,他人就无法修改你的bios设置值了。

10.user password:用户密码设置 。回车后即可设置用户自己的密码,但前面已经设置管理员密码的话,则你即使凭用户密码进入bios设置程序,也无法修改相应设置。

11.ide hdd auto detection:自动检测硬盘参数。

12.save & exit setup:保存刚才的修改值,并退出bios设置程序,如果要保存新设置的bios就选此项。

13.exit without saving:不保存刚才进行的修改值,而直接退出bios设置程序。

(四)计算机的维护——系统安装

系统是需要重装的,一台电脑没有瘫痪并不意味着这台电脑还能完美的使用。一台计算机在他的一生中纵使说需要重装数次系统也并不为过。因为重装系统并不仅仅是在电脑中毒、蓝屏、崩溃等情况下才需要重装系统;在日常使用中隔一段时间重装系统也能延长电脑的使用寿命的。

1. 在安装系统前,我们首先需要知道的就是什么系统适合你。

(1) 根据你电脑的实际硬件配置选择需要什么系统:xp 、win7、win8乃至最新的win10都是你的考虑范围之内,需要根据电脑的实际配置以及自己的喜好选择。

(2) 根据你电脑的内存选择32位的操作系统或是64位的操作系统。一般内存在4g以下的通常是32位的,而4g或4g以上的优先64位操作系统。因为32位的操作系统是无法识别出超过3.5g的内存的,这意味着如果你电脑实际内存超过4g而你又装的是32位的系统,那么多出来的那些内存相当于就是完全浪费的。

2. 选择完自己所需要的系统后就去下载镜像,例如常见的常见的雨林木风、深度、电脑公司等等;但我个人偏向于纯净的系统,不希望在重装电脑后还能在电脑上看到那些流氓软件。

3. 然后就是准备好驱动,尤其是网卡驱动。可以选择去官网下,当然也可以万能网卡驱动。

4. 制作启动u盘

(1). 当我们下载完成了系统文件,我们第一步要做的就是利用解压软件将其解压出来(注意是提取到某处,而不是直接打开它。)

(2)点击setup(建议您操作前关闭安全防护软件),您将看到向导出现,在此过程中按照向导的说明一步一步进行即可。

5. 正式安装系统

(1)进入bios,改为u盘启动

现多数电脑都设有快捷启动菜单,在打开电源后快速按键盘即可进入菜单(不同机器快捷键有所不同,主要集中在f12、esc等,请主动尝试或观察开机的提示),辨别出你的u盘名称选择从u盘启动。

如果遇到一些机型快捷启动菜单默认关闭的情况,那我们就要使用更加标准的进入bios(uefi)修改第一启动项的方式(关于bios和uefi的信息会在后文中提及,您可以暂将其理解为一个电脑自带的基本系统)。进入的快捷键一般集中在del、f2、f9上。由于不同机器界面也不一致.

(2)设置好后保存,计算机会自行开机,这时就会进入官方pe当中。首先是语言相关设置.一般就是中文。

(3) 接下来就是分区,请按自己的需要来进行分区,亦可不操作直接下一步(请不用考虑4k对齐问题,使用原版pe分区本身就是对其的)。当计算机第一次重启后请取出启动介质,以免循环安装。另外,如果是win7,则原版pe不带有usb3.0驱动,若u盘插在usb3.0接口(蓝色)会导致提示驱动器错误,请使用2.0接口(黑色),win8以上则无此问题。

(4)在安装过程中可能需要数次重启,在拔下u盘后无需操作,在经过数次重启后将会出现账户设置界面。您可以自定义一个用户名称,推荐使用英文。密码可以设置也可以留空

(5)根据版本的不同,您可能会被要求输入密钥,此时可以直接点击跳过。

(6)选择合适的时区

(7)全新安装好的系统桌面上将只有一个回收站,您可以按自己喜好设置(注意:office与系统是独立销售的,如果需要请再安装,推荐使用office xx以上的版本)。如果您原来的系统未格式化,您现在可以通过磁盘清理来清理旧系统文件。

接下来我们要做的就是安装我们事先准备好的驱动或驱动工具以及各类运行时。

(8)在最后,我们需要去网上下载一个win7激活工具用来激活win7。

三 体会收获

毕业前的实习是每个学生走向社会、走上工作岗位必不可少的一个环节。身处实际的工作环境和社会环境,在实践中重新认识社会、认识自己,明白社会上都有什么样的人,社会需要什么样的人,自己要做什么样的人,这些都是学生在实习中能学到的东西。通过这段过渡时期,将为真正进入社会,创造生活,做好铺垫,打下基础。在这四个月的实习生活中,我学习到了很多东西,也有很多感触和认识,我重新找回了自己的理想并为之努力,这就是我最大的收获,这次实习的收获和体会,也是我对大学的收获和体会,自己对自己的认识。

在实习当中我也学到了许多以前在学校未曾学到的新东西。尤其是丰富了自己的动手能力。在学校期间,学到的基本是理论知识,通过实习,使理论和实际得到了很好的联系,不仅加深了对知识的理解,而且使实际的操作能力得到更大的提高。更为重要的是对于软件开发来说,经验很重要。

通过实习,不仅获得了丰富的知识,很好地锻炼了操作技能,而且对计算机有了更为深刻的认识,最重要的是有了怎样看工作,怎样看社会的思维方式。对于一个刚走出校门的学生来说,要想做得相当出色,不仅应当掌握基本的知识技能,处理好人际交往的关系,而且应当充分拓展自己的知识面。只有使自己的知识体系充分完备,才能在实际的应用中游刃有余。此外,在实际的开发过程中,积累业务经验也是十分关键的,并且要注意充分锻炼与客户和同事的沟通能力,对于一个出色的软件人才来说,应当在技术、业务,交际和管理等各方面都是出类拔萃的。但对于一个老板来说,懂得丰富自己的头脑,懂得让自己更加有洞察力,懂得更加聪明的用人,跟随社会的脚步,这些都是实习的收获。

四 存在的不足

通过这次实习,我深深认识到了自己的许多不足。在实习过程中发现对于某些知识的掌握本以为已经相当透彻,但是实际情况往往与预想不太一样,因为自己的许多认识很多都是建立在理论的基础之上,而缺乏实践验证。所以对一些观点的认识往往会趋于片面,所以在日常工作当中还是应当充分认识到理论与实践的联系。通过实际的工作发现自己的知识储备还是比较薄弱的,工作中遇到很多知识点都是未曾接触过的,因而应当进一步丰富自己的知识储备。在人际交往方面,感觉自己还不够自如,还有待进一步锻炼这方面的技能。对相关的业务知识了解还比较少,缺乏相应的经验,所以在这方面还需更加努力。 为了进一步提高自身的综合素质,除了弥补以上的不足之外还应当进一步拓展知识面,加深对某些重点知识的理解和掌握,并且在实际的工作过程中注意积累各方面的经验,锻炼各方面的技能,提高自身的综合能力,紧跟社会变更的步伐,永葆思想和技术的生机活力。

五 建议与思考

(一)、对于我们实习生来说,首先在校学习期间,思想上要引起重视,自大学一年级开始大学生就要培养“生存危机”意识,认识到实习的重要性,自觉将实习作为一次难得的学习、检验和强化技能的机会,为将来的工作积累经验与基本技能。平时觉得自己能够胜任的简单事情,当真正动手做时却不是那么简单了;应该结合个人的兴趣、价值观、能力、技能、职业发展倾向做个详细的职业发展规划

(二)、对于学校来说,我认为在校时应多增加实训机会,特别是可以到企业实训或观摩的机会,而不是到毕业才感受到实际工作与平常在校学习的有很大的差异。多安排实践给学生,只有在动手的同时才能把书本上的理论知识充分领悟,那样以便在今后的工作岗位中得心应手。也要为学生制订切实可行的实习计划,建立信用档案,将相关数据载入数据库,建立、健全大学生实习双向导师制度,院系和实习单位都应当指派专门导师为学生指导,导师所指导的学生应当有数量限制。 最后,可以的话,学校应当提供一定的经费,与相关企业共同建立大学生实习培训基地,利用现代科技手段在网络上开设的实习基地,利用网络的平台提供人才资源储备

软件专业实习报告 篇7

一、关于实习公司

我所实习的xx软件有限公司简称xx公司,公司成立于xx年,主营软件开发和信息系统集成,专门从事工程建设项目管理信息系统开发和实施,具有自主知识产权的项目管理软件产品xx项目管理系列软件(包括xx投资控制合同管理软件、xx进度控制计划管理软件、xx质量控制安全管理软件、xx项目管理门户、xx城建项目管理平台等),并已经在全世界第一大桥xx长江大桥、国内最大的开发区xx工业园区以及南水北调工程实施和应用,目前正与xx城建集团合作,开发城建项目管理平台。

二、实习的内容

今年xx月xx日开始,我正式走进xx开始了实习工作,并被调到了xx省建筑质量检测中心,参加正在进行的一个检测项目,由于我才大x,本身对企业的经营方式等都很陌生,公司让我们的xx带我学习,以师傅带徒弟的方式,指导我的日常实习。

在xx的热心指导下,我依次对此次项目的业务流程和大概框架进行了了解,并积极参与相关工作,注意把书本上学到的理论知识对照实际工作,用理论知识加深对实际工作的认识,用实践验证大学所学确实有用。以双重身份完成了学习与工作两重任务。

跟公司同事一样上下班,协助同事完成部门工作。又以学生身份虚心学习,努力汲取实践知识。我心里明白我要以良好的工作态度以及较强的工作能力和勤奋好学来适应公司的工作,完成公司的任务。

三、实习的提高与收获

实习收获,主要有四个方面:

一是通过直接参与企业的运作过程,学到了实践知识,同时进一步加深了对理论知识的理解,使理论与实践知识都有所提高,圆满地完成了本科教学的实践任务。

二是提高了实际工作能力,为就业和将来的工作取得了一些宝贵的实践经验。

三是一些学生在实习单位受到认可并促成就业。

四是为毕业后的正式工作做好了准备。

四、结语

到公司实习并没有我想象中的难以融入,通过慢慢的学习,发现在公司用的到得知识在我们的学校学习中都会遇到。至暑期结束,从不懂到渐渐的做了几个检测项目,学到不少的东西。实习生活还没结束,开学了我还是会继续留在公司我的学习和探索。

软件专业实习报告 篇8

游戏软件专业毕业实习报告范文

游戏软件专业毕业实习报告(一)

一、实习目的

进一步了解Java开发的相关知识,掌握Java开发的基本技术,丰富Java开发的实战经验。学习SQL的基础知识及正确的运用方法,ssh等企业应用框架和有用的相关技术,提高自己的工作效率。通过实习,培养我们综合运用已学知识Java语言的面向对象编程能力;培养我们动手能力;培养我们良好编程规范、编程方法;以便能较全面地理解、掌握和综合运用所学的知识,提高自身的编程能力;增强自己的团队协作意识,了解软件开发的思考角度和主要流程。为毕业之后能够更快地进入工作状态并且能够更好的工作,打好一定的基础。

二、岗位介绍

Java软件工程师,学习基于Java平台的Web应用和设计知识。主要应用java基础、MySQL数据库、Servlet技术、JSP页面设计、JQuery、ajax、maven、freemarket、hibernate、strutsxml等技术完成网站与游戏后台的开发。

三、实习总结及体会

通过这次实习机会,我主要学习了以上这些java编程的技术,同时也明白了身处公司中如何更好地与同事配合,毕竟在软件开发中,你不可能 一个人干完一个系统,大家都是通过svn等团队管理工具互相配合完成编程任务。在实习之前,我对软件开发的过程只有一个模糊地印象,以为只要把代码编写完之后就算基本上一个项目开发完毕了。然而通过这次实习,彻底颠覆了我的认知,我当时的认知无疑是非常幼稚和可笑的,完全的软件开发过程不只只是编写代码,在编写代码之前还有好多的事情要做,比如文档的编写、对项目进行需求分析、数据库设计等等。代码编写完成之后还要进行测试,以及人员的培训,这些都是必须做,也是必不可少的项目,甚至比代码的编写还重要。

以前总是觉得自己干不好编程,没有足够的自信,但通过一系列知识的学习,还有人际交往能力的提高,我渐渐地认识到如果个人想要在公司立足,除了要有扎实的知识基础,还必须具备良好的交流沟通能力,虽然现在我在公司基本没出现加班的情况,但做这一行就得做好心里准备,时刻准备战斗,对于我们现在这个阶段来说,实践就是提高的唯一捷径,在这个关键的阶段中,你必须做到肯吃苦,不怕累,让知识和技能来充实你的生活,但你回想这一刻的时候,你并不在乎当初赚的工资是多少,上班的时间是多久,你只在乎的是你的技能、经验、人际关系的提高,这样会给你带来一种成就感,对于即将毕业的大学生来说,经验与经历是你以后发展的敲门砖,即将面对社会的我们,再也没有校园那一堵堵围墙能给我们安全感并保护着我们,我们需要面对社会,同其他人竞争,如果你现在还在纠结这份工作很辛苦、工资很低,那你就错了,你要纠结的是这份工作能不能学到东西,你的能力跟你的报酬对不对等,如果当你发现你的能力跟你的报酬严重不对等或是没东西学习的时候,那时你可以选择到别的地方发展。

现在的我没事也会去一些java的QQ群跟大家交流一番,在这里你能找到很多程序猿(程序员的网络叫法),大家一起讨论技术,讨论问题,探讨人生,虽然很多时候都是在八卦,但只有他们才能理解这个职业的艰辛,才能与你感同身受。我在开发期间也遇到很多问题,但是我会试着到网络去找答案,如果实在找不到我会试着问问我的上级,或者跟一些朋友讨论一下,如果发现了这个问题的答案我会及时把它记录下来,方便以后遇到问题可以随时翻阅,我相信好记性不如烂笔头这句话,我也相信如果一个程序员写的代码没有错误那只能证明他没写过代码,虽然我比较懒,但我现在有空的时候都会对着电脑敲代码,我相信手感是敲出来的,你看10遍都不如你敲一遍来得印象深刻。

通过这次实习,我认识到了一个软件开发的完整的过程,为我今后进行实际的工作奠定了坚实的基础。首先,进入公司,你就是一名职业人,不再是一名学生,你要具备一名职业人应具备的素养,不迟到不早退是必然的,而且还要时刻严格要求自己,公司的规定要严格遵守。然后,在技术上也有了很大的提高,学习了很多公司自己的框架和工具,这都是一些前辈的宝贵经验。而且所作的软件应用性更强。

游戏软件专业毕业实习报告(二)

在XXXX年XX月XX号到XXXX年XX月XX号期间,我有幸进入了XX市XXXX技术有限公司实习,开始进入初入职场的试练场。在公司的这段日子里,我担任游戏研发客户端as程序员职位。

刚进入公司的时候,总以为自己都略动一点,其实自己什么也不动。回想起刚来公司的前两星期,自己一直在自学,把殿堂之路的书看了一部分,还通过老师和自己去网上搜集资源,整理了几本比较好的电子书,前俩周就是在边看书边敲书中的例子时光中度过。从第三周开始我就逐渐开始接触我们的项目。其实我们所要做的游戏是一个大型网页游戏。我逐渐知道了自己的工作方向。可能是由于自己以前用as策划、p图、动作特效。在我的日常工作中,我使用的工具最普遍的就是flash cs6 和flash builder 4。偶尔会用到ps。由于为了日常工作的交流和汇总我还接触到了RTX和svn,这些工具我之前是没有接触过的。我的工作有事也需要与服务器端配合来添加怪物和这修改道具等;有事也需要与美工配合,如ui里的一个按钮需要绘制多大的像素;有事也需要与策划配合,如与策划一起商议技能或者npc的添加。

在公司的这近三个月以来,我做的工作有:用反编译工具查看一些UI的制作;用flash builder 4看UI部分各个功能的具体实现;大多是梳理和整理UI里的代码及功能,对UI的布局和调用做了一系列的了解;参与了游戏里地图的添加,了解了网页游戏地图的布局情况;参与npc的添加,对网页游戏的了解逐渐清晰;在实习的这三个月期间,自己感觉唯一有成就感的一件事就是,本来让java人员做的刷图工具,他们没有做出来,我用了一星期做出来了。这个工具是为了帮助策划刷地图中的可行走区域和不可行走区域以及阴影区的小工具,虽然值在工具中遇到了不少麻烦,询问过了网络上的职业高手,请求过咱们学校老师的帮助,中间也遇到过一些低级错误。但通过做这个刷图工具,确实感觉自己的知识点没有进步,但是确实对自己以前学习的知识的一个回顾。

通过这三月的实习,我明白了了我们as3客户程序员的工作其实就是一个对界面显示的操作,具体的数据传输与修改,其实都是需要与java和后台操作人员配合,工作难度自认为很高,以为之前想都没有想过这个体系。刚来的时候我是一个菜鸟中的菜鸟。我层信誓旦旦的说要为公司进微薄之力,其实自己一无所知。当我真正的要开始动手对游戏进行修改,开始加入项目中进行工作的时候,我才知道,我学的知识是那么的少;我才领会毕业前老师给我说的那句你as3游戏编程还没有入门的含义;我才意识到还有很多东西需要去了解,需要去学习。As 3的路很长,用好as 3还需要很多的知识储备,做好游戏编程,我还需要对flex和Starling引擎了解更多。至始至终我一直都在做自我反省,看着日历的一页一页的被我甩在脑后,我知道了我已经不再是刚出学校的我了,我思想上变成熟了,但是学习上却一定也没有进步,对学习的态度也有所改变,其实殊不知大学里的知识是微不足道的,到头来在不在实习期间找到自己的方向去奋斗的话,这三四年的生活就毁了,可是我到关键的时候迷茫了,不淡定了,不知道是不是我被社会所折服了,我没有勇气说我要从新学习其他知识,但是我也不能说我必须要学会这门记忆。就像我曾经说过,学更多的技艺是为了去更远的地方,前提是只有你知道有远方的话,知道学习技艺的技巧的话,这些话才能行的通。

游戏软件专业毕业实习报告(三)

不知不觉,自己来到北京已经三个月了。回想7月考完试的第三天,自己便收拾了简单的行李踏上了开往北京的火车,经过30多哥小时的颠簸,带着憧憬,带着向往,同样带着不安的我来到了北京市。经过一天的休整,7月12号,我开始了自己的实习生活。

在刚到公司的第一个星期里,自己实践了几个小的游戏,虽然做的很烂,但是也总算是慢慢的找回了大部分的silverlight知识。自己在20nn年的暑假和覃旋老师学习过一阵后就在也没有接触silverlight了,可想而知知识也会随着时间的推移而慢慢的被遗忘,不过还好,经过几个小游戏的实践,自己也找回了大部分的知识。

工作的内容

或许是巧合,也或许就像李总说的那样是神的安排,来到公司的第二个星期,我开始接触和负责李总的荣光在线游戏的开发。

荣光游戏是李总基于《圣经》的知识设计出来的三个寓教于乐的小游戏,通过游戏学习课本无法学习的知识。三个小游戏,每个游戏分为四个等级,每个等级包含不同的动画,布局,和与玩家的交互动画。同时,对游戏声音大小的控制,声音的开关,接着的是游戏背景知识的嵌套等功能的实现。

完成三个小游戏,接着是开发了一个配套的游戏管理系统,同时将游戏和系统架设到现有的空间平台上保证游戏的正常运行。游戏的`管理系统的功能非常的简单,只是简单的收集会员的资料,也就是提供会员注册的功能,由于游戏是付费制的游戏,所以在游戏的管理系统中集成了支付宝的功能,并且提供游戏的购买功能。

在实习的三个月的时间里,自己主要就是负责完成上述工作,在实习结束的前期,我成功的将完成的系统和游戏架设到了空间上,现在已经可以正常的访问。

实习心得

在实习的三个月时间里,自己独自一月远离同学,老师,家人来到北京,经历这许多以前没有经历过的事,体会到了只有走出远门才能体会到的辛酸。

独自一人在外,自己第一次体会到了衣食住行的重要性。北京的高消费,快节奏的生活模式让自己的每一天都过得很充实,但是换来的就是自己每一天都很累。人在孤单和脆弱的时候总是特别的思念家人和朋友,总想和朋友唠叨唠叨,和家人抱怨抱怨。

说完了生活方面的,还是说说实习内容方面的体会吧。

在实习的工作内容上,或许是得益于自己平时在学校的许多的小的信息管理系统的开发经历,当然还有在公司的同事的帮助,自己在开发上遇到的问题或者困难自己都能很好的很快的解决。同时,自己的知识也在项目的进展中得到了很大的补充,而自己的能力也得到了很大的提升。

经验和教训

在这次的开发过程中,由于项目的前期我是与李总公司的同事直接的接触获取需求分析的,然而,或许是信息传达和个人理解的差异的原因,第一次完成的游戏基本没有符合李总的要求,而在接下来剩余的时间,我与李总直接面对面的交流获取功能的需求,最终做的符合了李总的设想。

通过这次的事件,给我在将来的项目开发中多了一次经验,在没有完整的做好项目的需求分析之前不要急于的开始编写我们的代码,往往需求分析没有完全做好而编写的代码到项目的后期几乎都要重新编写。所以,做好了需求分析和设计才开始我们程序的编码。

软件专业实习报告 篇9

毕业实习,是对社会工作生活的体验,同样也是对自我的一次认识。在此次的毕业实习中,我作为xx学院转件专业的应届大学生,有幸在面试中获得了在xxx公司的实习机会。

回顾这次的实习,对于实习生的我而言,工作和生活都是非常新鲜的事情,但真正让我成长和进步的,还是通过对社会整体环境的适应和体会。现在此对我这次的实习情况做报告如下:

一、实习目的

1.开阔眼界,体会社会环境,锻炼自身能力,累积工作经验,做好毕业后工作准备

2.加强自我认识,了解工作和学校环境的不同,积极加强自我的工作能力。

3.适应独立生活,锻炼自身的社会独立能力,保证自身能在外有足够照顾自己的能力。

二、实习工作经历

在实习阶段中,我通过充足的准备和自我锻炼顺利通过了入职面试。并在领导的管理下开始了的实习的工作。

作为一名软件专业的学生,在平时的学习中我也注重扩展自身知识,提高自身知识面。这确实在实习一开始的时候给了我不少帮助,但很快,我也发现自身所掌握的工作技术比起工作需要还是有太多的不足,为此,在领导的要求下,我也紧接着开始了对自我的学习和改进。

此外,在工作中,我每天都负责着作一些简单的工作,写一些简单的程序。虽说进入了公司,但在工作中却没能发挥多大的力量。当然我也非常清楚,这是我自身能力的不足。在工作的空闲中我积极和其他前辈了解过,看着他们的工作,我深刻认识到自身虽然掌握了一定的知识点,但在经验和逻辑上却有着很大的欠缺。实习中我负责的工作虽然简单,但也在不断的累积实践经验,提高自我的工作能力。

在此次的实习工作中,我做到认真负责,对于自己的工作内能严格准确的完成。同时在各位前辈和领导的指点下,我的项目逻辑和经验技巧都有了很大的提升。在工作方面,我也能严格的遵守公司规定,做到上班不迟到,工作及时完成,努力完成了实习任务。

三、生活方面

除了工作,在生活方面我也累积了很多的经验。在生活上,除了能自我管理,我还学会了做饭、洗衣服、打扫等生活技能,这都帮助我更好的适应了社会环境。

总的来说,这次的实习让我认识到了许多学校中没学到,而社会中却需要的事情,更加强了我在专业方面的能力!在这次的实习之后,我也会抓紧时间改进自己,改进自我的不足!

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