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竹影教案

发布时间:2024-02-13
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竹影教案

竹影教案【篇1】

教学目标:

1. 体味本文生动形象的描写;

2. 体会本文所表现出的天真烂漫的童真、童趣;

3. 了解中国画与西洋画的不同特点,《竹影》教案。

教学重点:

学习本文生动形象的描写,体会本文所表现出的天真烂漫的童真、童趣。

教学课时:

一课时。

课前准备:

1. 初读课文,了解课文大意;

2. 将预习中发现的问题写在作业本上;

3. 学生查找丰子恺的漫画或散文。

教学设计:

一. 导入新课。

用儿歌《影子》导入,学生齐读儿歌:

影子在前,影子在后,影子是个小黑狗,常常跟着我; 影子在左,影子在右,影子是个好朋友,常常陪着我。

今天我们就来学习一篇与影子有关的文章---《竹影》。(板书课题)

二. 简介作者。

1. 小组内交流收集的丰子恺的漫画作品、散文;

2. 请同学在班上介绍丰子恺的情况,明确丰子恺是一位多方面卓有成就的艺术大师,他在绘画及散文创作方面成就颇丰。

三. 整体感知。

1. 朗读课文,感知课文大意。

a. 学生读完课文后,教师用多媒体展示生字、词及其注音。

b. 要求学生用一句话概括课文内容。

2. 讨论、明确中心。

问题:本文中除了写人物活动外,还涉及哪一方面的内容?作者在本文中究竟要表现什么样的中心?

学生讨论后明确:本文表现天真烂漫的童真、童趣,初中一年级语文教案《《竹影》教案》。

四. 自主探究、合作交流。

a. 再读课文,勾画文中你认为最生动形象的描写,并试着说明理由。

b. 在小组内交流自己所找生动形象的描写句,并陈述理由。

五. 质疑问难。

在小组内交流自己在预习中发现的问题,小组内不能解决的问题班上交流,共同解决。

六. 延伸、拓展。

小结导入:本文表现了天真烂漫的童真、童趣,它与上学期所学的《童趣》一文相映成趣,下面请大家不妨回忆一下《童趣》。

1. 复习旧课,请同学背《童趣》,其他作评价、修正、补充。

2. 延伸拓展。

a.述说一段童年往事,要求语言简洁,尽量表现童真、童趣,时间不超过2分钟。学生先在四人小组内述说,然后推举同学到班上交流。

b.讨论课后“研讨与练习”三。

c.教师小结。

七. 作业。

1. 丰子恺的成功与其父的教育引导有关吗?文中的父亲给你留下怎样的印象,给了你怎样的启发?请以“如果我是家长”为题写一篇短文,畅谈自己的教育构想。

2. 细读课文第6段,归纳中国画与西洋画的不同特点,然后在美术老师的指导下与美术课上完成一幅水彩画或一幅国画。

竹影教案【篇2】

[教学设计a]

创意说明:

以合作的形式,层层深入地探究,是本设计的特点。这篇自渎课文看似浅显,不过是写了童年时期一个有趣的游戏,其实作者在这个游戏的回忆中,有两个发人深思的问题:艺术与游戏的关系;家长对孩子游戏的引导。

教学步骤:

一、 导入。

简介丰子恺。

二、 小组探究

1、用一句话概括本文主要内容。

2、你认为作者主要是为了写游戏,还是写游戏与艺术的关系的?或者还有别的目的?

3、你认为文中“父亲”这一角色可有可无吗?

4、你有过夹杂这...

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