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上帝也疯狂读后感范例
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事先声明,这篇观后感是基于“设计美学”课的一份学科作业,所以一下所有围绕这部电影的**将只从设计美学这个角度出发。虽然,这部给我带来的启示绝不仅仅设计美学上的。并且,造成电影中种种的笑点,绝不仅仅是设计美学一方面的“贡献”,如果把所有责任都推到它身上,未免以偏概全了。
当然,作为现代文明的一部分,设计美学是绝对不可分割的。
在我们说明设计美学的诞生和定位之前。我们必须明确一点,那就是设计美学一定是人类文明发展的产物,你甚至可以说它是近现代的;在远古社会或是说像电影里的布希族那样的原始部落里,是绝对不会有什么设计美学的。如前所述,设计美学是人类文明发展的必然产物。
它是一门研究产品与人、技术与艺术、功能与形式、客观与主关的学科。它的出现与工业革命密切相关,工业革命与人们的技术创新密切相关,因为那时人们需要解决如何将技术与艺术结合起来的问题。“所谓设计美学,就已蕴含在艺术介入技术的过程之中了。
”随后,“工业化的大批量生产,带来了产品的极大丰富,引起了人们生活方式的革命”。而“生活质量的核心可以说是审美”。因此,设计美学的诞生是人类社会发展、技术革命和生活质量提高的必然要求。
设计美学的诞生可以说是解决了人们的精神需求。他们不仅立足于人们的审美需求,而且引领着人们的审美方向。但是从哲学的层面去思考,何为美,又或是说什么样的东西才算是真正美的?
是让人看了之后能够产生愉悦的东西?在这个时代,我们对美的认是更多的是出于本能,或者说我们的思维被某种理论所模仿。当我们看到客观事物时,愉悦感是一种自然本能还是一种经过训练的条件反射?
而我们又如何确定这个模式一定是正确的。亦或是说,人类走进自己建立的迷宫,并沉浸在其中不知自己已迷失了方向,不能自拔也不想自拔?不过,如果有个神,哦不,当然也可以是人站在这个迷宫的上空往下看,那展现在他眼前一定是很可笑的景象。
而在电影里这个人就是“凯”!
由于一个被“众神”丢弃的玻璃瓶突然降临在“凯”的村落里,给村子带了全所未有的“灾难”,于是“凯”踏上了“还瓶”的旅程。整部电影在两种不同的视角间切换,布希族人“凯”和“我们”,形成了鲜明的对比。其实这也是两种不同的思维的碰撞,人类最质朴的本能感受与接受过设计美学“良好熏陶”的现代人类审美观。
在双方眼中,对方是丑陋的、不可理解的、可笑的。正如电影中“凯”描述我们眼中的金发大美人是世界上最丑的“神”一样。但双方都有共同点。他们期待着更美好和谐的生活。
不同的是,布希族认为他们已经处在这种美好生活之中并安于这种现状;而另一边则认为他们比原始人生活的更好,当然现在还不是最好,他们还...
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