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高校骨干发言稿(收藏12篇)
尊敬的各位领导、各位同仁:
大家好!
我是来自汤山一小的教师—周贤,值此教师来临之际,感谢县教育局给我们基层一线教师搭建了一个交流的平台,我很荣幸在这个特殊的日子里能和大家一起交流关于教育教学的一些话题。作为一名一线的小学教师,我的发言是从我个人的眼界出发谈一己之见。
刚过完的暑假是我参加工作近二十年来最为充实的暑假,随着石阡县课程改革战略工程的全面启动,聆听着课改专家团队的精彩讲座,可以说受益匪浅。说实话,国家提出课程改革早有耳闻,作为一名基层一线教师,我们对此充满希望,在多年的实践中,可以说我们是在课改中艰难前行,我们的课堂并没有发生根本性的改变。但是随着县课程改革战略工程的全面启动,我们在真正意义上迎来了期盼已久的课程改革的春天,这次县教育局花血本谋划课改触及了我们的思想、触及了我们的灵魂,我想,我很幸运赶上了新课改这一趟专列,在办人民满意的教育长路上我们倍感重任在肩,使命光荣。
古往今来,有人把教师比作红烛,比作春蚕,比作人梯、铺路石、园丁、蜜蜂等等。这是时代对教师的期待,在我们课改启动第一年,作为一名骨干教师,我们丝毫不敢懈怠。
当今社会发展对教师提出了更高更新的要求,以前的观念是教给学生一滴水,教师需要一桶水,现在的要求是,教给学生一滴水,教师必须是自来水。在新课程改革的推动下,需要我们转变教育观念,树立先进的教育观、全面的质量观、正确的人才观,要自觉加强道德修养和业务学习,不断提高教育教学水平,以高度负责的精神,爱岗敬业、教书育人、诲人不倦、为人师表,无愧于人民教师的光荣称号,以高尚的师德,精湛的业务,扎实的工作,丰硕的成果回报社会,让家长更放心,让学生更满意。
从教20年来,我从一名偏远乡镇的一名普通村级小学教师,真真切切地体验着党和政府对教师的关怀与培养,也深深体会到自己肩负的责任。百年大计、教育为本。振兴民族的希望在教育,振兴教育的希望在教师。作为承担着教育任务的我们,如果没有强烈的使命感和责任感,又怎么能担当起这份重任!春蚕到死,呕心沥血,在新课改的进程中,有县教育局的大力支持,由各级领导的关心鼓励,我们必定能在夹缝探寻石阡教育的希望。
最后、我想说,教育需要奉献,需要我们教师有一颗对学生真诚的爱心、耐心和责任心。我们的课改专列已经开启,让我们在办人民满意的教育的征途上奋勇争先,创造石阡县教育的美好未来!
谢谢大家!
各位、:
大家好!在学校的培养以及自身的努力之下,年6月我被任命为区级骨干教师,骨干教师它不仅是一种荣誉与肯定,更主要的是一种责任,是对我以后工作的鞭策。因此,在教学工作中,我除了做好本职工作以外,还非常注重发挥自己的骨干教师作用,下面我就从以下三方面来谈一谈:
一、充分发挥骨干带头作用
(一)带头学习新课程标准,努力钻研新课程教育理念,及时转变教育教学观念,改善教育教学方法,提高教育教学能力和水平。
(二)...
查看详情>>高校联谊发言稿通用十三篇
一、活动主题
心灵相碰,欢乐你我。
二、活动目的
为了促进经协秘书处成员之间的`友谊,为了拉近你我之间的距离,为了以后工作的顺利开进展,为了更好的发挥秘书处的作用,更好的服务。
三、活动时间
20xx年xx月x日。
四、活动地点
xx。
五、活动对象
经济协会秘书处成员。
六、集合地点
xxx。
七、活动项目
1、母鸡捉小鸡
游戏规则:
1)工作人员快速选出强壮的六个鸡妈妈,这些鸡妈妈面对面围成一个圈。
2)余下同学随机并平均站到六个鸡妈妈身后,排成列,最后一个人手中拿一条红绳。
3)游戏开始后,母鸡去抢任何一队最后一人手中的红绳并要在这个过程中保护自己队员手中的红绳不被抢走。若红绳被抢走,则取消被抢走红绳的人的游戏资格,红绳要交给被抢走红绳的人所在队伍中的最后一个人,游戏继续。
4)游戏进行中要保持后一个人抱住前一个人的腰,不可分开。若分开,则取消从断。
3)开处的人到最后一个人的游戏资格,红绳交给余下队伍中的最后一个人,游戏继续。
5)游戏进行十五分钟,最后留下人数最多的组获胜。
2、“团团圆圆”
游戏规则:
1)将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动。
2)歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。
3、心灵感应:
游戏规则:
1)大家自由组合排成一排,每组x人。
2)排头的同学看到主持手上的卡片写什么,就赶紧传给下一位组员(只能用肢体语言传达),依次传达下去,直至最后一位组员大声说出是什么。
3)猜对的有奖,游戏结束。
4、野炊
1、我们将买好的材料平均分成x份。
2、通过抓阄的形式,将每两个院组成一队(外加校学生会秘书处)一共x队。
3、分两组进行做菜,每组四队,每队出两道菜(菜式自己定)。
4、一起做完菜后,大家品尝,并评出最佳掌厨。
5、流动迷宫:
游戏规则:
1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做为墙,但不拉手)。
2)一人做指挥,发出“向左(右)转”等指令给各排人员。
3)另选两人作为被抓者与抓者,在“流动着的迷宫”中抓人,直到抓到为止。
注意:手相当于墙,听指挥的命令向左向右转。当游戏开始时,抓人与被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿过,只能在没有手阻拦的道上跑动。指挥的同学可以随时改变命令和速度。
6、管上过环
游戏规则:
1)参赛者每人拿一根吸管,每组拿一个小铁环。
2)每组的成员一个接一个地用吸管把铁环传递下去直到最后一位。(中途铁环掉了可捡起来,并在掉的地方重传。)
3)中途不得用手触碰铁环,只能咬着吸管来传递铁环。
4)最后用时最少的一组胜。获胜组的组员获得一次抽奖机会。
后备项目:
1、多人多足
游戏规则:
1)参赛者并排站在起跑线后,用绳子将每人的内侧腿捆好。
2)比赛开始,集体向前走(跑),以整体队伍先到达终点者为胜。如出现绳散,应在原地系好再行进。
3)最后用时最少的一组为胜。获胜组的组员每人获得一次抽奖机会。
2、官兵捉贼
游戏规则:用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸。
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